400.geom 9.4 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331
  1. #version 400 core
  2. void main()
  3. {
  4. EmitStreamVertex(1);
  5. EndStreamPrimitive(0);
  6. EmitVertex();
  7. EndPrimitive();
  8. int id = gl_InvocationID;
  9. }
  10. layout(invocations = 4) in outbn { int a; } bn[]; // ERROR, not on a block
  11. layout(max_vertices = 127) out;
  12. layout(invocations = 4) in;
  13. #extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable
  14. in gl_PerVertex { // testing input arrays with a block redeclaration, see 420.geom for without
  15. vec4 gl_Position;
  16. layout(std140, location = 3) patch float gl_PointSize; // ERRORs...
  17. } gl_in[];
  18. void foo()
  19. {
  20. gl_in.length(); // ERROR
  21. gl_in[1].gl_Position;
  22. }
  23. in vec4 color[];
  24. in vec4 color2[];
  25. in vec4 colorS[3];
  26. in vec4 colorBad[4];
  27. void foo2()
  28. {
  29. color.length(); // ERROR
  30. colorS.length();
  31. }
  32. layout(triangles) in; // give ERROR just for colorBad
  33. in vec4 color[3];
  34. in vec4 color2[3];
  35. in vec4 colorbad2[2]; // ERROR
  36. void foo3()
  37. {
  38. gl_in.length();
  39. color.length();
  40. color2.length();
  41. colorS.length();
  42. }
  43. layout(location = 4) in vec4 cva[3];
  44. layout(location = 5) in vec4 cvb[3];
  45. layout(location = 2) in mat3 cmc[3]; // ERROR, collision
  46. patch in vec4 patchIn[]; // ERROR
  47. patch out vec4 patchOut; // ERROR
  48. in float scalar; // ERROR, no array
  49. layout(max_vertices = 127, invocations = 4) out; // ERROR
  50. layout(invocations = 4, max_vertices = 127) in; // ERROR
  51. layout(max_vertices = 127, invocations = 4) uniform; // 2 ERRORs
  52. in inblockscalar {
  53. int a;
  54. } inbls; // ERROR, not an array
  55. in inblocka {
  56. int a;
  57. } inbla[17]; // ERROR, wrong array size
  58. void bits()
  59. {
  60. uvec2 u2;
  61. u2 = uaddCarry(u2, u2, u2);
  62. uint u1;
  63. u1 = usubBorrow(u1, u1, u1);
  64. uvec4 u4;
  65. umulExtended(u4, u4, u4, u4);
  66. ivec4 i4;
  67. imulExtended(i4, i4, i4, i4);
  68. int i1;
  69. i1 = bitfieldExtract(i1, 4, 5);
  70. uvec3 u3;
  71. u3 = bitfieldExtract(u3, 4, 5);
  72. ivec3 i3;
  73. i3 = bitfieldInsert(i3, i3, 4, 5);
  74. u1 = bitfieldInsert(u1, u1, 4, 5);
  75. ivec2 i2;
  76. i2 = bitfieldReverse(i2);
  77. u4 = bitfieldReverse(u4);
  78. i1 = bitCount(i1);
  79. i3 = bitCount(u3);
  80. i2 = findLSB(i2);
  81. i4 = findLSB(u4);
  82. i1 = findMSB(i1);
  83. i2 = findMSB(u2);
  84. }
  85. layout(location = 7, index = 1) out vec4 indexedOut;
  86. uniform sampler1D samp1D;
  87. uniform sampler2DShadow samp2Ds;
  88. void qlod()
  89. {
  90. vec2 lod;
  91. float pf;
  92. vec2 pf2;
  93. vec3 pf3;
  94. lod = textureQueryLod(samp1D, pf); // ERROR, only in fragment
  95. lod = textureQueryLod(samp2Ds, pf2); // ERROR, only in fragment
  96. }
  97. void doubles()
  98. {
  99. double doublev;
  100. dvec2 dvec2v;
  101. dvec3 dvec3v;
  102. dvec4 dvec4v;
  103. bool boolv;
  104. bvec2 bvec2v;
  105. bvec3 bvec3v;
  106. bvec4 bvec4v;
  107. doublev = sqrt(2.9);
  108. dvec2v = sqrt(dvec2(2.7));
  109. dvec3v = sqrt(dvec3(2.0));
  110. dvec4v = sqrt(dvec4(2.1));
  111. doublev += inversesqrt(doublev);
  112. dvec2v += inversesqrt(dvec2v);
  113. dvec3v += inversesqrt(dvec3v);
  114. dvec4v += inversesqrt(dvec4v);
  115. doublev += abs(doublev);
  116. dvec2v += abs(dvec2v);
  117. dvec3v += abs(dvec3v);
  118. dvec4v += abs(dvec4v);
  119. doublev += sign(doublev);
  120. dvec2v += sign(dvec2v);
  121. dvec3v += sign(dvec3v);
  122. dvec4v += sign(dvec4v);
  123. doublev += floor(doublev);
  124. dvec2v += floor(dvec2v);
  125. dvec3v += floor(dvec3v);
  126. dvec4v += floor(dvec4v);
  127. doublev += trunc(doublev);
  128. dvec2v += trunc(dvec2v);
  129. dvec3v += trunc(dvec3v);
  130. dvec4v += trunc(dvec4v);
  131. doublev += round(doublev);
  132. dvec2v += round(dvec2v);
  133. dvec3v += round(dvec3v);
  134. dvec4v += round(dvec4v);
  135. doublev += roundEven(doublev);
  136. dvec2v += roundEven(dvec2v);
  137. dvec3v += roundEven(dvec3v);
  138. dvec4v += roundEven(dvec4v);
  139. doublev += ceil(doublev);
  140. dvec2v += ceil(dvec2v);
  141. dvec3v += ceil(dvec3v);
  142. dvec4v += ceil(dvec4v);
  143. doublev += fract(doublev);
  144. dvec2v += fract(dvec2v);
  145. dvec3v += fract(dvec3v);
  146. dvec4v += fract(dvec4v);
  147. doublev += mod(doublev, doublev);
  148. dvec2v += mod(dvec2v, doublev);
  149. dvec3v += mod(dvec3v, doublev);
  150. dvec4v += mod(dvec4v, doublev);
  151. dvec2v += mod(dvec2v, dvec2v);
  152. dvec3v += mod(dvec3v, dvec3v);
  153. dvec4v += mod(dvec4v, dvec4v);
  154. doublev += modf(doublev, doublev);
  155. dvec2v += modf(dvec2v, dvec2v);
  156. dvec3v += modf(dvec3v, dvec3v);
  157. dvec4v += modf(dvec4v, dvec4v);
  158. doublev += min(doublev, doublev);
  159. dvec2v += min(dvec2v, doublev);
  160. dvec3v += min(dvec3v, doublev);
  161. dvec4v += min(dvec4v, doublev);
  162. dvec2v += min(dvec2v, dvec2v);
  163. dvec3v += min(dvec3v, dvec3v);
  164. dvec4v += min(dvec4v, dvec4v);
  165. doublev += max(doublev, doublev);
  166. dvec2v += max(dvec2v, doublev);
  167. dvec3v += max(dvec3v, doublev);
  168. dvec4v += max(dvec4v, doublev);
  169. dvec2v += max(dvec2v, dvec2v);
  170. dvec3v += max(dvec3v, dvec3v);
  171. dvec4v += max(dvec4v, dvec4v);
  172. doublev += clamp(doublev, doublev, doublev);
  173. dvec2v += clamp(dvec2v, doublev, doublev);
  174. dvec3v += clamp(dvec3v, doublev, doublev);
  175. dvec4v += clamp(dvec4v, doublev, doublev);
  176. dvec2v += clamp(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
  177. dvec3v += clamp(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
  178. dvec4v += clamp(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
  179. doublev += mix(doublev, doublev, doublev);
  180. dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, doublev);
  181. dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, doublev);
  182. dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, doublev);
  183. dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
  184. dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
  185. dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
  186. doublev += mix(doublev, doublev, boolv);
  187. dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, bvec2v);
  188. dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, bvec3v);
  189. dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, bvec4v);
  190. doublev += step(doublev, doublev);
  191. dvec2v += step(dvec2v, dvec2v);
  192. dvec3v += step(dvec3v, dvec3v);
  193. dvec4v += step(dvec4v, dvec4v);
  194. dvec2v += step(doublev, dvec2v);
  195. dvec3v += step(doublev, dvec3v);
  196. dvec4v += step(doublev, dvec4v);
  197. doublev += smoothstep(doublev, doublev, doublev);
  198. dvec2v += smoothstep(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
  199. dvec3v += smoothstep(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
  200. dvec4v += smoothstep(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
  201. dvec2v += smoothstep(doublev, doublev, dvec2v);
  202. dvec3v += smoothstep(doublev, doublev, dvec3v);
  203. dvec4v += smoothstep(doublev, doublev, dvec4v);
  204. boolv = isnan(doublev);
  205. bvec2v = isnan(dvec2v);
  206. bvec3v = isnan(dvec3v);
  207. bvec4v = isnan(dvec4v);
  208. boolv = boolv ? isinf(doublev) : false;
  209. bvec2v = boolv ? isinf(dvec2v) : bvec2(false);
  210. bvec3v = boolv ? isinf(dvec3v) : bvec3(false);
  211. bvec4v = boolv ? isinf(dvec4v) : bvec4(false);
  212. doublev += length(doublev);
  213. doublev += length(dvec2v);
  214. doublev += length(dvec3v);
  215. doublev += length(dvec4v);
  216. doublev += distance(doublev, doublev);
  217. doublev += distance(dvec2v, dvec2v);
  218. doublev += distance(dvec3v, dvec3v);
  219. doublev += distance(dvec4v, dvec4v);
  220. doublev += dot(doublev, doublev);
  221. doublev += dot(dvec2v, dvec2v);
  222. doublev += dot(dvec3v, dvec3v);
  223. doublev += dot(dvec4v, dvec4v);
  224. dvec3v += cross(dvec3v, dvec3v);
  225. doublev += normalize(doublev);
  226. dvec2v += normalize(dvec2v);
  227. dvec3v += normalize(dvec3v);
  228. dvec4v += normalize(dvec4v);
  229. doublev += faceforward(doublev, doublev, doublev);
  230. dvec2v += faceforward(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
  231. dvec3v += faceforward(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
  232. dvec4v += faceforward(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
  233. doublev += reflect(doublev, doublev);
  234. dvec2v += reflect(dvec2v, dvec2v);
  235. dvec3v += reflect(dvec3v, dvec3v);
  236. dvec4v += reflect(dvec4v, dvec4v);
  237. doublev += refract(doublev, doublev, doublev);
  238. dvec2v += refract(dvec2v, dvec2v, doublev);
  239. dvec3v += refract(dvec3v, dvec3v, doublev);
  240. dvec4v += refract(dvec4v, dvec4v, doublev);
  241. dmat2 dmat2v = outerProduct(dvec2v, dvec2v);
  242. dmat3 dmat3v = outerProduct(dvec3v, dvec3v);
  243. dmat4 dmat4v = outerProduct(dvec4v, dvec4v);
  244. dmat2x3 dmat2x3v = outerProduct(dvec3v, dvec2v);
  245. dmat3x2 dmat3x2v = outerProduct(dvec2v, dvec3v);
  246. dmat2x4 dmat2x4v = outerProduct(dvec4v, dvec2v);
  247. dmat4x2 dmat4x2v = outerProduct(dvec2v, dvec4v);
  248. dmat3x4 dmat3x4v = outerProduct(dvec4v, dvec3v);
  249. dmat4x3 dmat4x3v = outerProduct(dvec3v, dvec4v);
  250. dmat2v *= matrixCompMult(dmat2v, dmat2v);
  251. dmat3v *= matrixCompMult(dmat3v, dmat3v);
  252. dmat4v *= matrixCompMult(dmat4v, dmat4v);
  253. dmat2x3v = matrixCompMult(dmat2x3v, dmat2x3v);
  254. dmat2x4v = matrixCompMult(dmat2x4v, dmat2x4v);
  255. dmat3x2v = matrixCompMult(dmat3x2v, dmat3x2v);
  256. dmat3x4v = matrixCompMult(dmat3x4v, dmat3x4v);
  257. dmat4x2v = matrixCompMult(dmat4x2v, dmat4x2v);
  258. dmat4x3v = matrixCompMult(dmat4x3v, dmat4x3v);
  259. dmat2v *= transpose(dmat2v);
  260. dmat3v *= transpose(dmat3v);
  261. dmat4v *= transpose(dmat4v);
  262. dmat2x3v = transpose(dmat3x2v);
  263. dmat3x2v = transpose(dmat2x3v);
  264. dmat2x4v = transpose(dmat4x2v);
  265. dmat4x2v = transpose(dmat2x4v);
  266. dmat3x4v = transpose(dmat4x3v);
  267. dmat4x3v = transpose(dmat3x4v);
  268. doublev += determinant(dmat2v);
  269. doublev += determinant(dmat3v);
  270. doublev += determinant(dmat4v);
  271. dmat2v *= inverse(dmat2v);
  272. dmat3v *= inverse(dmat3v);
  273. dmat4v *= inverse(dmat4v);
  274. }