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- #version 450
- in vec4 in4;
- in vec3 in3;
- void main()
- {
- vec3 v43 = interpolateAtCentroid(in4.wzx);
- vec2 v42 = interpolateAtSample(in4.zx, 1);
- vec4 v44 = interpolateAtOffset(in4.zyxw, vec2(2.0));
- float v41 = interpolateAtOffset(in4.y, vec2(2.0));
- vec3 v33 = interpolateAtCentroid(in3.yzx);
- vec2 v32 = interpolateAtSample(in3.zx, 1);
- float v31 = interpolateAtOffset(in4.y, vec2(2.0));
- }
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