123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122 |
- #version 310 es
- // Check name mangling of functions with parameters that are multi-dimensional arrays.
- #define NX 2
- #define NY 3
- #define NZ 4
- void f(bool a, float b, uint[4] c, int[NY][NX] d) {
- }
- void main() {
- int[NY][NX] d;
- f(false, 12.1, uint[NZ](uint(0),uint(1),uint(1),uint(2)), d);
- }
- buffer b {
- float u[]; // ERROR
- vec4 v[];
- } name[3];
- uniform ub {
- float u;
- vec4 v[]; // ERROR
- } uname[3];
- buffer b2 {
- float u;
- vec4 v[][]; // ERROR
- } name2[3];
- buffer b3 {
- float u;
- vec4 v[][7];
- } name3[3];
- // General arrays of arrays
- float[4][5][6] many[1][2][3];
- float gu[][7]; // ERROR, size required
- float g4[4][7];
- float g5[5][7];
- float[4][7] foo(float a[5][7])
- {
- float r[7];
- r = a[2];
- float[](a[0], a[1], r, a[3]); // ERROR, too few dims
- float[4][7][4](a[0], a[1], r, a[3]); // ERROR, too many dims
- return float[4][7](a[0], a[1], r, a[3]);
- return float[][](a[0], a[1], r, a[3]);
- return float[][7](a[0], a[1], a[2], a[3]);
- }
- void bar(float[5][7]) {}
- void foo2()
- {
- {
- float gu[3][4][2];
- gu[2][4][1] = 4.0; // ERROR, overflow
- }
- vec4 ca4[3][2] = vec4[][](vec4[2](vec4(0.0), vec4(1.0)),
- vec4[2](vec4(0.0), vec4(1.0)),
- vec4[2](vec4(0.0), vec4(1.0)));
- vec4 caim[][2] = vec4[][](vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
- vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
- vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)));
- vec4 caim2[][] = vec4[][](vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
- vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
- vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)));
- vec4 caim3[3][] = vec4[][](vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
- vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
- vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)));
- g4 = foo(g5);
- g5 = g4; // ERROR, wrong types
- gu = g4; // ERROR, not yet sized
- foo(gu); // ERROR, not yet sized
- bar(g5);
- if (foo(g5) == g4)
- ;
- if (foo(g5) == g5) // ERROR, different types
- ;
- float u[5][7];
- u[5][2] = 5.0; // ERROR
- foo(u);
- vec4 badAss[3];
- name[1].v[-1]; // ERROR
- name[1].v[1] = vec4(4.3);
- name[1].v = badAss; // ERROR, bad assignemnt
- name3[0].v[1].length(); // 7
- name3[0].v.length(); // run time
- }
- struct badS {
- int sa[]; // ERROR
- int a[][]; // ERROR
- int b[][2]; // ERROR
- int c[2][]; // ERROR
- int d[][4]; // ERROR
- };
- in float inArray[2][3]; // ERROR
- out float outArray[2][3]; // ERROR
- uniform ubaa {
- int a;
- } ubaaname[2][3]; // ERROR
- vec3 func(in mat3[2] x[3])
- {
- mat3 a0 = x[2][1];
- return a0[2];
- }
|