310AofA.vert 2.8 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122
  1. #version 310 es
  2. // Check name mangling of functions with parameters that are multi-dimensional arrays.
  3. #define NX 2
  4. #define NY 3
  5. #define NZ 4
  6. void f(bool a, float b, uint[4] c, int[NY][NX] d) {
  7. }
  8. void main() {
  9. int[NY][NX] d;
  10. f(false, 12.1, uint[NZ](uint(0),uint(1),uint(1),uint(2)), d);
  11. }
  12. buffer b {
  13. float u[]; // ERROR
  14. vec4 v[];
  15. } name[3];
  16. uniform ub {
  17. float u;
  18. vec4 v[]; // ERROR
  19. } uname[3];
  20. buffer b2 {
  21. float u;
  22. vec4 v[][]; // ERROR
  23. } name2[3];
  24. buffer b3 {
  25. float u;
  26. vec4 v[][7];
  27. } name3[3];
  28. // General arrays of arrays
  29. float[4][5][6] many[1][2][3];
  30. float gu[][7]; // ERROR, size required
  31. float g4[4][7];
  32. float g5[5][7];
  33. float[4][7] foo(float a[5][7])
  34. {
  35. float r[7];
  36. r = a[2];
  37. float[](a[0], a[1], r, a[3]); // ERROR, too few dims
  38. float[4][7][4](a[0], a[1], r, a[3]); // ERROR, too many dims
  39. return float[4][7](a[0], a[1], r, a[3]);
  40. return float[][](a[0], a[1], r, a[3]);
  41. return float[][7](a[0], a[1], a[2], a[3]);
  42. }
  43. void bar(float[5][7]) {}
  44. void foo2()
  45. {
  46. {
  47. float gu[3][4][2];
  48. gu[2][4][1] = 4.0; // ERROR, overflow
  49. }
  50. vec4 ca4[3][2] = vec4[][](vec4[2](vec4(0.0), vec4(1.0)),
  51. vec4[2](vec4(0.0), vec4(1.0)),
  52. vec4[2](vec4(0.0), vec4(1.0)));
  53. vec4 caim[][2] = vec4[][](vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
  54. vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
  55. vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)));
  56. vec4 caim2[][] = vec4[][](vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
  57. vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
  58. vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)));
  59. vec4 caim3[3][] = vec4[][](vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
  60. vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)),
  61. vec4[2](vec4(4.0), vec4(2.0)));
  62. g4 = foo(g5);
  63. g5 = g4; // ERROR, wrong types
  64. gu = g4; // ERROR, not yet sized
  65. foo(gu); // ERROR, not yet sized
  66. bar(g5);
  67. if (foo(g5) == g4)
  68. ;
  69. if (foo(g5) == g5) // ERROR, different types
  70. ;
  71. float u[5][7];
  72. u[5][2] = 5.0; // ERROR
  73. foo(u);
  74. vec4 badAss[3];
  75. name[1].v[-1]; // ERROR
  76. name[1].v[1] = vec4(4.3);
  77. name[1].v = badAss; // ERROR, bad assignemnt
  78. name3[0].v[1].length(); // 7
  79. name3[0].v.length(); // run time
  80. }
  81. struct badS {
  82. int sa[]; // ERROR
  83. int a[][]; // ERROR
  84. int b[][2]; // ERROR
  85. int c[2][]; // ERROR
  86. int d[][4]; // ERROR
  87. };
  88. in float inArray[2][3]; // ERROR
  89. out float outArray[2][3]; // ERROR
  90. uniform ubaa {
  91. int a;
  92. } ubaaname[2][3]; // ERROR
  93. vec3 func(in mat3[2] x[3])
  94. {
  95. mat3 a0 = x[2][1];
  96. return a0[2];
  97. }