Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  John Kessenich b67b4a7072 PP: Address #737: accept 'h'/'H' floating-point suffix more broadly. před 7 roky
  John Kessenich 82e0e58993 Fix issue #693. Ternary operator on void type. před 7 roky
  John Kessenich b9fc145387 Finish implement GL_ARB_texture_lod; adding the 19 additional *ARB() built-ins to the 11 non-*ARB() that were already supported. před 10 roky
  John Kessenich 019a62b0ec Add the original-style texture-rectangle texturing functions, and allow rectangular samplers to be declared under relaxed semantic checks. před 10 roky
  John Kessenich 3591930f23 Add partial support for GL_ARB_shader_texture_lod. před 10 roky
  John Kessenich 9dedb13447 Add missing matrix constructor test, and add a size() method for downstream consumers of constArrays. před 10 roky
  John Kessenich 37d080c38a Add missing non-square matrixCompMult built-in functions. před 10 roky
  John Kessenich 69aa9c1b84 Fixes to scanning: před 11 roky
  John Kessenich 5f753e0222 Full thread safety working: před 11 roky
  John Kessenich d46b31fdc5 Give new scopes to non-compound (simple) if-then-else substatements, correcting scoping for declarations they contain. před 11 roky
  John Kessenich 252b619066 Remove a mangled-name cache in the type that was sometimes stale. před 11 roky
  John Kessenich ef84d10e4c Add semantic check for precision qualifier on wrong kind of type. Added a few more tests. před 11 roky
  John Kessenich 8d00fd0e29 Add missing type check for operands having the same type (after conversion) around the ":" in a "?:" operation. před 11 roky
  John Kessenich c2ff7702be For all keywords already present, get correct when they could be identifiers, are reserved words, or are keywords, for all versions of ESSL and GLSL. před 11 roky
  John Kessenich ca8899c9ae Add productions/data for about 14 qualifiers (versions 1.2 through 4.3). Fixed some case issues for rect/array keywords. před 11 roky
  John Kessenich 4b67103b02 Implement operator-based implicit type conversions. před 11 roky
  John Kessenich 71fca670f3 Allow GLSL construction of matrix from matrix, starting with version 120, and always for ES shaders. před 11 roky
  John Kessenich 1c809955ba Add ability to treat keywords as identifiers in versions that had not yet reserved the keyword. před 11 roky
  John Kessenich 564842b23b Properly declare versions for precision qualifiers, in/out/attribute/varying. před 11 roky