コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Dániel Juhász d04d8aba70 Add hardware node coloring. Includes: 8 年 前
  lhofhansl 6bb4347208 Remove unused shader matrices. (#4723) 8 年 前
  paramat 597c1d73da Nodes shader: Decrease amplitude of waving leaves and plants 9 年 前
  est31 205e38f5b8 Replace CRLF with LF in shader files 9 年 前
  paramat 0b87556048 Shaders: use triple-frequency waving for leaves and plants 9 年 前
  RealBadAngel 8b8d17b22b Remove use of engine sent texture tiling flags - theyre no longer needed 9 年 前
  RealBadAngel 655fc6010f Fix relief mapping issues 9 年 前
  RealBadAngel 8a85e5e58d Shaders fixes and cleanup relief mapping code. 9 年 前
  RealBadAngel 53efe2ef42 Remove textures vertical offset. Fix for area enabling parallax. 9 年 前
  est31 ee38bcd307 Automated whitespace error fix for last commit 9 年 前
  RealBadAngel 43fcfbfe05 Improved parallax mapping. Generate heightmaps on the fly. 9 年 前
  Loic Blot 46821f1156 Optimize bumpmapping mathematics 10 年 前
  Craig Robbins 516f1bcd16 Revert "Optimize bumpmapping mathematics" 10 年 前
  Loic Blot 148fffb0f2 Optimize bumpmapping mathematics 10 年 前
  RealBadAngel 535c473103 Restore finalColorBlend implementation in shaders. 10 年 前
  RealBadAngel bf91d623c8 Let lighting be done only CPU side. Remove finalColorBlend implementation from shaders. 10 年 前
  RealBadAngel 5e54bf1472 Make faces shading correct for all possible modes. 10 年 前
  RealBadAngel c9ba92c4ad Faces shading fixes 10 年 前
  RealBadAngel a0f78659f3 Improved faces shading with and without shaders. 10 年 前
  RealBadAngel 6c98fd6658 Unite nodes shaders. 10 年 前