Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Dániel Juhász d04d8aba70 Add hardware node coloring. Includes: преди 8 години
  lhofhansl 6bb4347208 Remove unused shader matrices. (#4723) преди 8 години
  paramat 597c1d73da Nodes shader: Decrease amplitude of waving leaves and plants преди 9 години
  est31 205e38f5b8 Replace CRLF with LF in shader files преди 9 години
  paramat 0b87556048 Shaders: use triple-frequency waving for leaves and plants преди 9 години
  RealBadAngel 8b8d17b22b Remove use of engine sent texture tiling flags - theyre no longer needed преди 9 години
  RealBadAngel 655fc6010f Fix relief mapping issues преди 9 години
  RealBadAngel 8a85e5e58d Shaders fixes and cleanup relief mapping code. преди 9 години
  RealBadAngel 53efe2ef42 Remove textures vertical offset. Fix for area enabling parallax. преди 9 години
  est31 ee38bcd307 Automated whitespace error fix for last commit преди 9 години
  RealBadAngel 43fcfbfe05 Improved parallax mapping. Generate heightmaps on the fly. преди 9 години
  Loic Blot 46821f1156 Optimize bumpmapping mathematics преди 10 години
  Craig Robbins 516f1bcd16 Revert "Optimize bumpmapping mathematics" преди 10 години
  Loic Blot 148fffb0f2 Optimize bumpmapping mathematics преди 10 години
  RealBadAngel 535c473103 Restore finalColorBlend implementation in shaders. преди 10 години
  RealBadAngel bf91d623c8 Let lighting be done only CPU side. Remove finalColorBlend implementation from shaders. преди 10 години
  RealBadAngel 5e54bf1472 Make faces shading correct for all possible modes. преди 10 години
  RealBadAngel c9ba92c4ad Faces shading fixes преди 10 години
  RealBadAngel a0f78659f3 Improved faces shading with and without shaders. преди 10 години
  RealBadAngel 6c98fd6658 Unite nodes shaders. преди 10 години