123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109 |
- #ifndef EDITOR_AUTOLOAD_SETTINGS_H
- #define EDITOR_AUTOLOAD_SETTINGS_H
- #include "scene/gui/tree.h"
- #include "editor_file_dialog.h"
- class EditorAutoloadSettings : public VBoxContainer {
- GDCLASS(EditorAutoloadSettings, VBoxContainer);
- enum {
- BUTTON_OPEN,
- BUTTON_MOVE_UP,
- BUTTON_MOVE_DOWN,
- BUTTON_DELETE
- };
- String autoload_changed;
- struct AutoLoadInfo {
- String name;
- String path;
- bool is_singleton;
- bool in_editor;
- int order;
- Node *node;
- bool operator==(const AutoLoadInfo &p_info) {
- return order == p_info.order;
- }
- AutoLoadInfo() {
- is_singleton = false;
- in_editor = false;
- node = NULL;
- }
- };
- List<AutoLoadInfo> autoload_cache;
- bool updating_autoload;
- int number_of_autoloads;
- String selected_autoload;
- Tree *tree;
- EditorLineEditFileChooser *autoload_add_path;
- LineEdit *autoload_add_name;
- bool _autoload_name_is_valid(const String &p_name, String *r_error = NULL);
- void _autoload_add();
- void _autoload_selected();
- void _autoload_edited();
- void _autoload_button_pressed(Object *p_item, int p_column, int p_button);
- void _autoload_activated();
- void _autoload_open(const String &fpath);
- void _autoload_file_callback(const String &p_path);
- Node *_create_autoload(const String &p_path);
- Variant get_drag_data_fw(const Point2 &p_point, Control *p_control);
- bool can_drop_data_fw(const Point2 &p_point, const Variant &p_data, Control *p_control) const;
- void drop_data_fw(const Point2 &p_point, const Variant &p_data, Control *p_control);
- protected:
- void _notification(int p_what);
- static void _bind_methods();
- public:
- void update_autoload();
- void autoload_add(const String &p_name, const String &p_path);
- void autoload_remove(const String &p_name);
- EditorAutoloadSettings();
- ~EditorAutoloadSettings();
- };
- #endif
|