Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Rémi Verschelde c026e3957a Fix warnings on virtual methods [-Woverloaded-virtual] [-Wdelete-non-virtual-dtor] před 6 roky
  Gilles Roudiere 72ed1e4244 Remove the selection rect for nodes that do not require it před 6 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Gilles Roudiere 8d1f2b1857 Rework the canvas_item API for further improves to the canvas item editor před 7 roky
  AndreaCatania 4537977d6d Renamed fixed_process to physics_process před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 7 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 7 roky
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  Juan Linietsky c195c0df6b -Added configuration warning system for nodes před 8 roky
  Juan Linietsky bed3efb17e New reworked AnimatedSprite! před 8 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky ae28305d7c ability to set process on parent nodes on visibility notifier před 9 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 9 roky
  Juan Linietsky 09489e3a78 lot of work on 2D lighting and isometric maps před 9 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky