커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 년 전
  groud 4d78e16bc1 Fixes the bad calculation of margin & anchors when child of Node2D 6 년 전
  Gilles Roudiere 72ed1e4244 Remove the selection rect for nodes that do not require it 7 년 전
  Gilles Roudiere 8dad41e395 2D editor GUI input rework. Changes are: 7 년 전
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 년 전
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 년 전
  Gilles Roudiere 8d1f2b1857 Rework the canvas_item API for further improves to the canvas item editor 7 년 전
  letheed 3a188015be add shadow_filter variant PCF7 7 년 전
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 7 년 전
  Juan Linietsky a8a1f2e2a8 -Fixed occluder rendering, closes #8560 7 년 전
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 년 전
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 년 전
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. 8 년 전
  Rémi Verschelde 3f3f5a5359 Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master 8 년 전
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 년 전
  Pedro J. Estébanez 34c02fad5a Add editor_only param to Light2D 8 년 전
  Juan Linietsky 22d83bc9f6 Begining of GLES3 renderer: 8 년 전
  Rémi Verschelde a7fc04626a Add missing license headers in our source files (#5255) 8 년 전
  Juan Linietsky c195c0df6b -Added configuration warning system for nodes 8 년 전
  Juan Linietsky 7879efc50b Make both lights and occluders stop working if hidden, fixes #2437 9 년 전
  Juan Linietsky 428984ec0c -New mask mode for lights, makes using masks MUCH easier. 9 년 전
  Juan Linietsky 52308aba68 ability to change shadow color in light2d 9 년 전
  Juan Linietsky 9fa1698c74 Changes to Light 10 년 전
  Juan Linietsky 92ab362afa avoid function naming conflict on light scale 10 년 전
  Juan Linietsky a93e33f5c8 added spatial and node2d helper methods 10 년 전
  Juan Linietsky a6f96f46b7 small optimizations to isometric light demo 10 년 전
  Juan Linietsky 09489e3a78 lot of work on 2D lighting and isometric maps 10 년 전
  Juan Linietsky a1f715a4da support for 2D shadow casters 10 년 전
  Juan Linietsky 5ef3f7392f support for light and normal mapping in 2D 10 년 전
  reduz 2bea642583 -Some more work on 2D Lights (NOT FUNCTIONAL YET!) 10 년 전