Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 7 jaren geleden
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds 7 jaren geleden
  Juan Linietsky 25678b1876 -Renamed GlobalConfig to ProjectSettings, makes more sense. 7 jaren geleden
  Johan Manuel 00afca31c6 Use the gravity constant to calculate weights 7 jaren geleden
  Juan Linietsky 969fa3cc73 -Added AudioStreamPlayer2D, for 2D positional sound 7 jaren geleden
  alexholly a3c90b0293 renamed all Rect2.pos to Rect2.position 7 jaren geleden
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 7 jaren geleden
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 7 jaren geleden
  Juan Linietsky de0045cf1b -renamed globals.h to global_config.cpp (this seems to have caused a few modified files) 7 jaren geleden
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD 7 jaren geleden
  Juan Linietsky b400c69cd4 Oops! Audio engine has vanished :D 7 jaren geleden
  Juan Linietsky 5dde810aa5 no more errors related to missing GlobalConfig::Get (or so I hope) 7 jaren geleden
  Juan Linietsky 0f7af4ea51 -Changed most project settings in the engine, so they have major and minor categories. 7 jaren geleden
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. 7 jaren geleden
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 7 jaren geleden
  Fabio Alessandrelli 1d09c27ba4 Expose more 2D/3D physics options in project settings 8 jaren geleden
  Rémi Verschelde 08ba6086be World2D: Fix typo in default_density deprecation check 8 jaren geleden
  Juan Linietsky 124e3591a5 Some optimizations and limits for extreme zoom in and out in editor, fixes #5820 8 jaren geleden
  Rémi Verschelde a068152ba0 Physics2D: Rename default_density to default_linear_damp 8 jaren geleden
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 jaren geleden
  eska 06e0eba402 Set World2D default angular damp per global `physics_2d/default_angular_damp` 9 jaren geleden
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 9 jaren geleden
  Juan Linietsky dac2017dee fixes/cleans up 9 jaren geleden
  Juan Linietsky b51f645711 Changes to 2D physics engine 10 jaren geleden
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 10 jaren geleden