Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  Hein-Pieter van Braam cacced7e50 Convert Object::cast_to() to the static version před 7 roky
  Juan Linietsky 3ce046ee0c -Fixed SCREEN_TEXTURE and other related 2D shader parameters. před 7 roky
  Juan Linietsky 5bf810b5db -Added proper access to depth texture from shader před 7 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 7 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 7 roky
  Juan Linietsky 2ab83e1abb Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector před 7 roky
  Rémi Verschelde 3f3f5a5359 Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master před 7 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 7 roky
  Juan Linietsky cacf9ebb7f all light types and shadows are working, pending a lot of clean-up před 8 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky 83d9a692be Ability to visually debug geometry visually: před 9 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 9 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 10 roky