Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers hace 7 años
  Ignacio Etcheverry 78619a5866 Fixes method definitions with extra number of arguments hace 7 años
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds hace 7 años
  Poommetee Ketson 49c7620326 Add object type hint for docs hace 7 años
  ducdetronquito 074801e7a9 [#7212] Fixed missing 'Variant' return values in documentation. hace 7 años
  Juan Linietsky 5bf810b5db -Added proper access to depth texture from shader hace 7 años
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line hace 7 años
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) hace 7 años
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD hace 7 años
  Juan Linietsky 2ab83e1abb Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector hace 7 años
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. hace 7 años
  Rémi Verschelde 3f3f5a5359 Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master hace 7 años
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! hace 7 años
  Juan Linietsky cacf9ebb7f all light types and shadows are working, pending a lot of clean-up hace 8 años
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers hace 8 años
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers hace 9 años
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE hace 10 años