Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  TwistedTwigleg 00f6c85928 Synchronize parameter names in definition and declaration před 7 roky
  Andrea Faulds fd5b929831 Add double-sided flag to SpriteBase3D (fixes #8007) před 7 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 7 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 7 roky
  Rémi Verschelde 93ab45b6b5 Style: Fix whole-line commented code před 7 roky
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: před 7 roky
  Juan Linietsky 2ab83e1abb Memory pool vectors (DVector) have been enormously simplified in code, and renamed to PoolVector před 7 roky
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. před 7 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 7 roky
  Juan Linietsky 7c1ab42571 Fix the +1 button to insert keyframes in Sprite and Sprite3D, closes #5422 před 8 roky
  Rémi Verschelde a7fc04626a Add missing license headers in our source files (#5255) před 8 roky
  Juan Linietsky beabefe432 port changes from AnimatedSprite to AnimatedSprite3D před 8 roky
  Juan Linietsky bed3efb17e New reworked AnimatedSprite! před 8 roky
  Juan Linietsky 9b8696d3dd Light Baker! před 10 roky
  Juan Linietsky 6f0b4678e2 More 3D Improvements před 10 roky