Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marcelo Fernandez 730d36f350 Fixed issues with surround sound on audio server před 7 roky
  Marcelo Fernandez f231eadc9e Corrections to audio buffer size calculations před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  Marcelo Fernandez eab850524e Add closest_power_of_2 func and implement mix_rate/latency on OS X před 7 roky
  Juan Linietsky 25678b1876 -Renamed GlobalConfig to ProjectSettings, makes more sense. před 7 roky
  Rémi Verschelde 515f92d03b Fix property warnings and hide some debug prints před 7 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 7 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 7 roky
  Juan Linietsky de0045cf1b -renamed globals.h to global_config.cpp (this seems to have caused a few modified files) před 7 roky
  Juan Linietsky 0aa7242624 WIP new AudioServer, with buses, effects, etc. před 7 roky
  Rémi Verschelde 7b059965e8 Adapt platforms to AudioServer refactoring před 7 roky
  Juan Linietsky b400c69cd4 Oops! Audio engine has vanished :D před 7 roky
  lonesurvivor da6b6c2dd7 Fix for the huge audio latency of the SamplePlayer (>200 ms) před 7 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 7 roky
  Johan Manuel 67b29e3b9e Fix some warnings about misleading indentation před 8 roky
  Rémi Verschelde a7fc04626a Add missing license headers in our source files (#5255) před 8 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky c858515785 Fixed theora playback. Removed theoraplayer. před 9 roky
  Alexander Stillich f2843209a5 Implemented PulseAudio backend and fixed audio driver selection on X11 před 10 roky