Rémi Verschelde
|
b16c309f82
Update copyright statements to 2019
|
5 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
64f649a80c
-Fix problem in OWC logic closes #11357
|
6 tahun lalu |
Superwaitsum
|
e5041ad0f5
Add some limits on the Editor Settings
|
6 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
1a16dabfb5
Merge pull request #21982 from luzpaz/misc-typos
|
6 tahun lalu |
luz.paz
|
08bde5b2de
Misc. typos
|
6 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
277b24dfb7
Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path
|
6 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
52466d57e9
Make some debug prints verbose-only, remove others
|
6 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
ee07fb5ebe
Changes to ClippedCamera, RayCast,Raycast2D and 2D physics API to add ability to choose between bodies and areas when colliding.
|
6 tahun lalu |
Andrea Catania
|
0b98834b77
Added ray / shape / point / motion / rest cast exclusion of area and or body
|
6 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
d88d0d457d
Fixes to move and slide and ray separation, implement separation in Godot physics
|
6 tahun lalu |
Andrea Catania
|
6ed392f47a
Improved kinematic body 2D and 3D, Now can move rigid body
|
6 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
e4213e66b2
Add missing copyright headers and fix formatting
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
b50a9114b1
Update copyright statements to 2018
|
7 tahun lalu |
AndreaCatania
|
d6e413bb9c
Removed type_mask and fixed some variable name
|
7 tahun lalu |
Ferenc Arn
|
d28763a4c1
Rename Rect3 to AABB.
|
7 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
19b1ff0fc5
Disabled filter clip by default and made it optional, fixes #12368, likely others too
|
7 tahun lalu |
Pedro J. Estébanez
|
7b12ae39f2
Rename RayCasts collision_layer to collision_mask
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
7ad14e7a3e
Dead code tells no tales
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
bd282ff43f
Use HTTPS URL for Godot's website in the headers
|
7 tahun lalu |
Wilson E. Alvarez
|
738d2ab969
Removed unnecessary assignments
|
7 tahun lalu |
Pedro J. Estébanez
|
fa1049b46b
Fix early-accepting area-area match when masks don't match
|
7 tahun lalu |
Poommetee Ketson
|
c7c65ca6ba
Clang-formatting *.cpp and *.h (some files excluded)
|
7 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
25678b1876
-Renamed GlobalConfig to ProjectSettings, makes more sense.
|
7 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
2e73be99d8
Lots of work on Audio & Physics engine:
|
7 tahun lalu |
Poommetee Ketson
|
2fd204c35e
Refactor 'treshold' to 'threshold'
|
7 tahun lalu |
Poommetee Ketson
|
6c44fff508
Refactor layer_mask to collision_layer
|
7 tahun lalu |
alexholly
|
935f730170
renamed all Rect3.pos to Rect3.position
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
df61dc4b2b
Add "Godot Engine contributors" copyright line
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
debeee56f7
Fix typos in source code using codespell
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
5dbf1809c6
A Whole New World (clang-format edition)
|
7 tahun lalu |