Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 vuotta sitten
  Bastiaan Olij fa63a0fe83 Reverse bitangent on everythings to ensure default normal map behavriour is consistent 6 vuotta sitten
  Bastiaan Olij bcef4b8dc6 Fixing tangent and binormal logic 6 vuotta sitten
  Rémi Verschelde 5613aa489e Merge pull request #23299 from FlamyAT/sprite3d-floating-offset 6 vuotta sitten
  Juan Linietsky f2e54057ae -Moved EditorDefaultValue to ClassDB, made it core 6 vuotta sitten
  FlamyAT 3d07a1c10f Changed integer based drawing to floating numbers 6 vuotta sitten
  Rémi Verschelde c52a3646f1 Merge pull request #21502 from Web-eWorks/atlasfixes 6 vuotta sitten
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 6 vuotta sitten
  Webster Sheets c522fe05e0 AtlasTexture fixes, part 2. 6 vuotta sitten
  JFonS 9cd1c20f6a Polished 3D selection 6 vuotta sitten
  Webster Sheets 4b545e3105 Fix AtlasTexture usage in Sprite3D. 6 vuotta sitten
  Juan Linietsky b484d5c2d8 Revert "Fix Sprite3D's incorrect behavior when using AtlasTextures." 6 vuotta sitten
  Webster Sheets 973be3711a Fix Sprite3D's incorrect behavior when using AtlasTextures. 6 vuotta sitten
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 vuotta sitten
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 vuotta sitten
  Stefano Bonicatti a15721e5c9 Fix Sprite3D alpha_cut member not being initialized 7 vuotta sitten
  Ferenc Arn d28763a4c1 Rename Rect3 to AABB. 7 vuotta sitten
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales 7 vuotta sitten
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 7 vuotta sitten
  Hein-Pieter van Braam cacced7e50 Convert Object::cast_to() to the static version 7 vuotta sitten
  Ignacio Etcheverry 32dd9a9f66 ClassDB: Provide the enum name of integer constants 7 vuotta sitten
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds 7 vuotta sitten
  Juan Linietsky df573f5c3a -Restored Sprite3D to working function, fixes #2061, fixes #9738 7 vuotta sitten
  Juan Linietsky e47ecc63ef Properly update frame range after modifying the vframe/hframes, closes #7624 7 vuotta sitten
  Juan Linietsky d41978eb63 Usability improvements for folding. Unfortunately SpatialMaterial broke compatibility. 7 vuotta sitten
  Thomas Herzog bfac7c476d Merge pull request #8629 from hikari-no-yume/Sprite3D_double_sided_flag_master 7 vuotta sitten
  alexholly 935f730170 renamed all Rect3.pos to Rect3.position 7 vuotta sitten
  alexholly a3c90b0293 renamed all Rect2.pos to Rect2.position 7 vuotta sitten
  Andrea Faulds fd5b929831 Add double-sided flag to SpriteBase3D (fixes #8007) 7 vuotta sitten
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 7 vuotta sitten