Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Juan Linietsky 4b5227ff77 -Ability to open resources in the same window před 6 roky
  Bernhard Liebl 29d305599d Warn about WorldEnvironment being ignored před 6 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds před 7 roky
  Juan Linietsky 0cac32910a -Restored support for Canvas BG mode on Environment před 7 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 7 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 7 roky
  Hein-Pieter van Braam 411ee71b4d Rename the _MD macro to D_METHOD před 7 roky
  Hein-Pieter van Braam 0f687f0ccb Remove use of _SCS from ADD_METHOD před 7 roky
  Juan Linietsky 04c749a1f0 New API for visibility in both CanvasItem and Spatial před 8 roky
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  Juan Linietsky c195c0df6b -Added configuration warning system for nodes před 8 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 9 roky
  Juan Linietsky 048fdc8aea -variables with export in script are now IMMEDIATELY AND ALWAYS visible in properties (#718) před 10 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky