Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 5 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 6 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Rémi Verschelde 13c2ff9320 Style: Apply new clang-format 5.0 style to all files před 7 roky
  Rémi Verschelde 1e0fc4dc4e Merge pull request #10318 from endragor/ordered-hash-map před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  Wilson E. Alvarez 21d281c4a9 Use const reference where favorable před 7 roky
  Ruslan Mustakov 8d26748f80 Implement OrderedHashMap před 7 roky
  Wilson E. Alvarez 6d112a68b6 Moved member variables from constructor to initialization list před 7 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 7 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 7 roky
  Juan Linietsky 2cd2ca7bbc Lot of work in new importer, importing textures now works. před 7 roky
  Rémi Verschelde 3f3f5a5359 Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master před 8 roky
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! před 8 roky
  Juan Linietsky 1527cf8c0d 2D Shaders are working again using the new syntax, though all is buggy in general před 8 roky
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers před 9 roky
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 9 roky
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 10 roky