|
пре 10 месеци | |
---|---|---|
.. | ||
doc_classes | пре 11 месеци | |
extensions | пре 11 месеци | |
structures | пре 2 година | |
README.md | пре 2 година | |
SCsub | пре 2 година | |
config.py | пре 2 година | |
editor_scene_exporter_gltf_plugin.cpp | пре 2 година | |
editor_scene_exporter_gltf_plugin.h | пре 2 година | |
editor_scene_importer_gltf.cpp | пре 2 година | |
editor_scene_importer_gltf.h | пре 2 година | |
gltf_defines.h | пре 2 година | |
gltf_document.cpp | пре 10 месеци | |
gltf_document.h | пре 1 година | |
gltf_state.cpp | пре 2 година | |
gltf_state.h | пре 10 месеци | |
gltf_template_convert.h | пре 2 година | |
packed_scene_gltf.cpp | пре 2 година | |
packed_scene_gltf.h | пре 2 година | |
register_types.cpp | пре 2 година | |
register_types.h | пре 2 година |
In a nutshell, the GLTF module works like this:
structures/
folder contains GLTF structures, the
small pieces that make up a GLTF file, represented as C++ classes.extensions/
folder contains GLTF extensions, which
are optional features that build on top of the base GLTF spec.GLTFState
holds collections of structures and extensions.GLTFDocument
operates on GLTFState and its elements.