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hace 4 semanas | |
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doc_classes | hace 1 mes | |
editor | hace 4 semanas | |
extensions | hace 1 mes | |
structures | hace 1 mes | |
tests | hace 1 mes | |
README.md | hace 6 meses | |
SCsub | hace 4 meses | |
config.py | hace 1 mes | |
gltf_defines.h | hace 3 meses | |
gltf_document.cpp | hace 1 mes | |
gltf_document.h | hace 1 mes | |
gltf_state.cpp | hace 3 meses | |
gltf_state.h | hace 1 mes | |
gltf_template_convert.h | hace 11 meses | |
register_types.cpp | hace 3 meses | |
register_types.h | hace 2 años | |
skin_tool.cpp | hace 4 meses | |
skin_tool.h | hace 11 meses |
In a nutshell, the glTF module works like this:
structures/
folder contains glTF structures, the
small pieces that make up a glTF file, represented as C++ classes.extensions/
folder contains glTF extensions, which
are optional features that build on top of the base glTF spec.GLTFState
holds collections of structures and extensions.GLTFDocument
operates on GLTFState and its elements.editor/
folder uses GLTFDocument to import and export 3D models.