Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Rudolph Bester 18eb1c1072 Fix occlusion culling by using depth instead of Euclidean distance when selecting the closest point vor 8 Monaten
  Thaddeus Crews 324512e11c Style: Replace header guards with `#pragma once` vor 4 Monaten
  Thaddeus Crews b7a0971ad2 Merge pull request #97934 from adamscott/give-AThousandShips-a-break vor 7 Monaten
  Rudolph Bester 76c20383d1 Fix Occlusion Culling not working for an orthogonal camera. vor 7 Monaten
  Adam Scott 0d350e7108 Set clang-format `RemoveSemicolon` rule to `true` vor 8 Monaten
  Rudolph Bester ed3f990952 Alternative fix to occlusion culling where all math is based on Euclidean distance. vor 8 Monaten
  Thaddeus Crews b37fc1014a Style: Apply new `clang-format` changes vor 11 Monaten
  A Thousand Ships 308dbb8c63 [Core] Add scalar versions of `Vector*` `min/max/clamp/snap(ped)` vor 1 Jahr
  lawnjelly 691854d589 Jitter raster occlusion camera to reduce false positives. vor 1 Jahr
  A Thousand Ships 79ba22a73f Use `Vector*` component-wise `min/max/clamp` functions where applicable vor 1 Jahr
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all vor 2 Jahren
  Juan Linietsky c7255388e1 Remove ThreadWorkPool, replace by WorkerThreadPool vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde 90019676b0 Code quality: Fix header guards consistency vor 2 Jahren
  reduz 455c06ecd4 Implement Vector4, Vector4i, Projection vor 2 Jahren
  Hugo Locurcio 209d7eb7ea Fix typo in occlusion culling warning method name vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 vor 3 Jahren
  jfons d6fb8e1d93 Occlusion culling fixes vor 3 Jahren
  Aaron Franke 430ad75963 Some work on double support vor 3 Jahren
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core vor 4 Jahren
  jfons 4d9d99bb82 Implement occlusion culling vor 4 Jahren