Thaddeus Crews
|
b773fff5a4
Merge pull request #99622 from Chaosus/shader_fix_global_empty_type
|
před 2 dny |
clayjohn
|
2535423719
Increase the size of the uniform set cache to 4096 to avoid cache thrashing from projects with high numbers of unique textures.
|
před 1 týdnem |
Chaosus
|
7ecdfc8b52
Add `samplerExternalOES` type to shader globals
|
před 2 týdny |
David House
|
6e9d31f602
Implemented multimesh_get_buffer_rd_rid function into RenderingServer.
|
před 1 měsícem |
Thaddeus Crews
|
4b447ec4e5
Merge pull request #85430 from Calinou/os-expose-rendering-driver-method
|
před 1 měsícem |
Thaddeus Crews
|
2450dee1bc
Merge pull request #93401 from Repiteo/style/clang-tidy-fixes
|
před 1 měsícem |
Thaddeus Crews
|
11b90086b7
Merge pull request #96705 from elmajime/camera_from_external_feed
|
před 1 měsícem |
Thaddeus Crews
|
bb5f390fb9
Style: Apply `clang-tidy` fixes (superficial)
|
před 5 měsíci |
maxime.chambefort
|
6f846eb5c5
Added external camera feed from external plugin on Android
|
před 9 měsíci |
Stuart Carnie
|
0d1d945727
2D: Fix various issues and minor performance optimisations
|
před 1 měsícem |
Thaddeus Crews
|
cfc05c5e0f
Merge pull request #85338 from EMBYRDEV/shadow-caster-mask
|
před 1 měsícem |
Dario
|
e2c6daf7ef
Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile.
|
před 9 měsíci |
Hugo Locurcio
|
4a70ac2948
Expose RenderingServer methods to get rendering driver and method name
|
před 1 rokem |
ywmaa
|
0a9ad8f9de
Implement vertex shading
|
před 1 rokem |
David Snopek
|
1a6f8512bc
Add external texture support (GLES3)
|
před 1 rokem |
Rémi Verschelde
|
b1b4c5da4b
Merge pull request #96928 from dsnopek/rename-and-expose-texture-create-external
|
před 2 měsíci |
David Snopek
|
7d56b09f23
Expose a function to create textures from a native handle in the compatibility renderer
|
před 3 měsíci |
BlueCube3310
|
606eedb0c9
Betsy: Add caching and BC1 compression support
|
před 3 měsíci |
Stuart Carnie
|
a657ea42f1
2D: Add batching to RendererCanvasRenderRD
|
před 4 měsíci |
Hei
|
94e434b34e
Expose the function 'RenderingServer.canvas_item_attach_skeleton'
|
před 3 měsíci |
Rémi Verschelde
|
4b8946102b
Merge pull request #91535 from BlueCube3310/betsy-bc6h
|
před 3 měsíci |
Rémi Verschelde
|
6a9ecdcf0c
Merge pull request #91818 from rburing/fti_multimesh
|
před 3 měsíci |
BlueCube3310
|
ef9bb1a207
Implement support for bicubic lightmap filtering
|
před 8 měsíci |
Ricardo Buring
|
1728f80e7c
Fixed Timestep Interpolation: MultiMesh
|
před 7 měsíci |
BlueCube3310
|
394ea653aa
Add Betsy to speed up BC6 compression
|
před 11 měsíci |
Hannah Crawford
|
a54b71bbdf
Add `shadow_caster_mask` to Light3D.
|
před 4 měsíci |
Ricardo Buring
|
2f8ab4a654
Fixed Timestep Interpolation (3D)
|
před 6 měsíci |
Arseny Kapoulkine
|
4e9e35b58a
Fix AABB computation for position compression to not depend on vertex order
|
před 5 měsíci |
clayjohn
|
ea4be9afa6
Add more validation to UBO size and alignment in Compatibility renderer
|
před 6 měsíci |
Mateus Elias
|
ce10a660d1
Improve Mesh class description
|
před 6 měsíci |