.. |
img
|
319106ba2b
Document global and per-instance uniforms in Shading language (#6414)
|
před 2 roky |
canvas_item_shader.rst
|
4fd1d2377f
Clarify COLOR and TEXTURE in CanvasItem shaders
|
před 3 měsíci |
fog_shader.rst
|
19dc2ff818
Add description of TIME to shader pages, add label to global uniform header
|
před 7 měsíci |
index.rst
|
95fb178429
Add support for user-provided comments with Giscus
|
před 1 rokem |
particle_shader.rst
|
19dc2ff818
Add description of TIME to shader pages, add label to global uniform header
|
před 7 měsíci |
shader_preprocessor.rst
|
d3f86dc941
Add concatenation to shader preprocessor
|
před 1 rokem |
shading_language.rst
|
c2d020610b
Tweak constant example in Shading language to avoid referring to reserved `PI`
|
před 3 měsíci |
sky_shader.rst
|
19dc2ff818
Add description of TIME to shader pages, add label to global uniform header
|
před 7 měsíci |
spatial_shader.rst
|
203c5d7b3e
Clarify when fragcoord z is used as depth output
|
před 3 měsíci |