|
hace 3 meses | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | hace 4 años | |
README.md | hace 9 meses | |
bullet.png | hace 4 años | |
bullet.png.import | hace 2 años | |
bullets.gd | hace 10 meses | |
bullets.gd.uid | hace 4 semanas | |
face_happy.png | hace 4 años | |
face_happy.png.import | hace 2 años | |
face_sad.png | hace 4 años | |
face_sad.png.import | hace 2 años | |
icon.webp | hace 2 años | |
icon.webp.import | hace 2 años | |
player.gd | hace 10 meses | |
player.gd.uid | hace 4 semanas | |
project.godot | hace 4 semanas | |
shower.tscn | hace 2 años |
This demonstrates how to manage large amounts of objects efficiently using low-level Servers.
See Optimization using Servers in the documentation for more information.
Language: GDScript
Renderer: Compatibility
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/2711