Vec3.h 440 B

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  1. #pragma once
  2. #include "Vec2.h"
  3. namespace TLAC::Utilities
  4. {
  5. struct Vec3
  6. {
  7. float X, Y, Z;
  8. Vec3();
  9. Vec3(float x, float y, float z);
  10. // Vec2
  11. Vec3 operator+(Vec2 value);
  12. void operator+=(const Vec2 &value);
  13. Vec3 operator-(Vec2 value);
  14. void operator-=(const Vec2 &value);
  15. // Vec3
  16. Vec3 operator+(Vec3 value);
  17. void operator+=(const Vec3 &value);
  18. Vec3 operator-(Vec3 value);
  19. void operator-=(const Vec3 &value);
  20. };
  21. }