Food.cpp 364 B

1234567891011121314151617
  1. #include <windows.h>
  2. #include "Const.h"
  3. // Генерируется случайное значение, которое используется в качестве координаты еды в поле игры.
  4. void generate_food(Field& field, Food& food)
  5. {
  6. food.food_x = rand() % (field.columns - 2) + 1;
  7. food.food_y = rand() % (field.rows - 2) + 1;
  8. }
  9. //Устанавливаются начальные значения для параметров еды.
  10. void init_food()
  11. {
  12. }