1234567891011121314151617 |
- #include <windows.h>
- #include "Const.h"
- // Генерируется случайное значение, которое используется в качестве координаты еды в поле игры.
- void generate_food(Field& field, Food& food)
- {
- food.food_x = rand() % (field.columns - 2) + 1;
- food.food_y = rand() % (field.rows - 2) + 1;
- }
- //Устанавливаются начальные значения для параметров еды.
- void init_food()
- {
-
- }
|