Food.cpp 293 B

123456789101112131415
  1. #include <windows.h>
  2. #include "Const.h"
  3. // Генерируется случайное значение, которое используется в качестве координаты еды в поле игры.
  4. void generate_food(int& food_x)
  5. {
  6. food_x = rand() % (columns - 2) + 1;
  7. }
  8. //Устанавливаются начальные значения для параметров еды.
  9. void init_food()
  10. {
  11. }