- #include <windows.h>
- #include "Const.h"
- // Генерируется случайное значение, которое используется в качестве координаты еды в поле игры.
- void generate_food(int& food_x)
- {
- food_x = rand() % (columns - 2) + 1;
- }
- //Устанавливаются начальные значения для параметров еды.
- void init_food()
- {
-
- }
|