Control.h 492 B

12345678910111213141516
  1. #pragma once
  2. #include <iostream>
  3. #include <conio.h>
  4. #define left (75) //Влево Стрелка влево 75
  5. #define right (77) //Вправо Стрелка вправо 77
  6. #define up (72) //Вверх Стрелка вверх 72
  7. #define down (80) //Вниз Стрелка вниз 80
  8. #define esc (27) //Выход из игры ESC 27
  9. #define stop __asm nop
  10. extern char key;// для ввода кода символа с клавиатуры
  11. extern char keep_direct; // для сохранения символа направления движения.
  12. //extern int _getch(void); // получает символ из консоли без отображения