- #pragma once
- #include <iostream>
- #include <conio.h>
- #define left (75) //Влево Стрелка влево 75
- #define right (77) //Вправо Стрелка вправо 77
- #define up (72) //Вверх Стрелка вверх 72
- #define down (80) //Вниз Стрелка вниз 80
- #define esc (27) //Выход из игры ESC 27
- #define stop __asm nop
- extern char key;// для ввода кода символа с клавиатуры
- extern char keep_direct; // для сохранения символа направления движения.
- //extern int _getch(void); // получает символ из консоли без отображения
|