Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  dannye 80bae03975 Clean up text commands 8 jaren geleden
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments 8 jaren geleden
  dannye 38065a744d No more W_ 9 jaren geleden
  dannye f8a9c37a00 Use more lb 9 jaren geleden
  YamaArashi 7f6d0d49b6 more naming variables 9 jaren geleden
  YamaArashi 73171bfff5 named most of the used events 9 jaren geleden
  YamaArashi fcab935a0f enumerate events 9 jaren geleden
  dannye 64b4cf624f Merge branch 'master' of https://github.com/YamaArashi/pokered 9 jaren geleden
  dannye ea9cc86949 Name sound effects 9 jaren geleden
  YamaArashi c169073eed misc 9 jaren geleden
  YamaArashi fc9af362ae fix variable naming 9 jaren geleden
  YamaArashi 6931ce9625 money / coins hram constants 9 jaren geleden
  dannye fb559f1f4e More direction constants 9 jaren geleden
  U-Daniel-PC\Daniel 8431fa7756 TX_ASM 9 jaren geleden
  U-Daniel-PC\Daniel f4a31b3e0b Rename/organize part 2 of 4 9 jaren geleden
  YamaArashi 3fdb8a0d89 serial/trade/misc 9 jaren geleden
  U-Daniel-PC\Daniel de39851f4a Make Hide/Show objects more dynamic 10 jaren geleden
  YamaArashi 0c916aea33 Commented more sprite and map code 10 jaren geleden
  YamaArashi 91793015e5 Labelled and commented mostly sprite-related things 10 jaren geleden
  yenatch b36f793667 Use macros for predef calls/jumps instead of static ids. 10 jaren geleden
  yenatch 35f2bb90d4 Rename predef functions so they aren't excessive in length. 10 jaren geleden
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. 10 jaren geleden
  yenatch 4be11293e5 Label BCD math predefs. 10 jaren geleden
  yenatch 031e33957d Rename joypad registers. 10 jaren geleden
  U-Fish-PC\Daniel 24c01b09bb Pull map scripts out of main.asm 10 jaren geleden