Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  cutealien 6a7c09d6be Add updateBoundingBox parameter to IMeshBuffer::append and some fixes and optimizations před 1 rokem
  cutealien 9e41460b4f Get (more) append functions working for CMeshBuffer and CDynamicMeshBuffer před 1 rokem
  cutealien d207a64429 Add IMeshBuffer::getColor functions před 2 roky
  cutealien 504cd340c0 Bit cleanup of IDynamicMeshBuffer. před 2 roky
  cutealien 267ccbc4ca Add IMeshBufffer::clone for buffer copies, use it in CMeshManipulator::createMeshCopy před 2 roky
  cutealien 7263a1e6f0 Adding comments. před 2 roky
  cutealien b79e35ed66 Add IMeshBuffer::getType před 2 roky
  cutealien e75d2904b1 Replace public header guards to avoid using indentifiers reserved by c++ před 3 roky
  cutealien 32585c5ed0 Cleanup: Make some variables const. před 5 roky
  cutealien dbd17774d0 Fix patch for meshbuffers with different primitives. před 7 roky
  cutealien de1bbfdc50 - Add support for different geometric primitivs to meshbuffers. před 7 roky
  cutealien bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
  hybrid 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
  hybrid 5e4d495dcc Bump copyright dates to 2011. před 14 roky
  hybrid 1f574c6069 Add support for different primitive types for geometry shaders. před 15 roky
  hybrid f29995ded6 Merged revisions 2848:2891 from 1.6 branch. DMF loader fixes, Win32 shift key fixes, version number update. před 15 roky
  hybrid 3ef1b18308 Fix eol-style for all code files to CRLF for simpler file handling. před 15 roky
  hybrid 7e5822ec2c Fix eol-style for all code files to native. před 15 roky
  hybrid 6124df98f0 Merged revisions 2325:2332 from 1.5 branch. Only doc updates. před 15 roky
  hybrid 7472bcd83c Merged from 1.5 branch to trunk, all changes from 2042 to 2071. cursor setVisible fix, OSX FPS cam fix, ALPHA_CHANNEL_REF fix, new method draw2dRectOutline, setOverrideFont fixes, getCollisisonPoint distance bug fix. před 16 roky
  hybrid 99aedb34e1 Add convenience functions to change the HW buffer settings for a complete mesh instead of just one buffer. před 16 roky
  hybrid a9b64e9e5c Removed some consts from POD type return values. Added missing imlementations in SSkinMeshBuffer. před 16 roky
  hybrid fd61d6dd19 Removed some consts from POD type return values. před 16 roky
  lukeph 341dc16566 -added support for 32bit buffers in the opengl and directx9 drivers :) hopefully not buggy... před 16 roky
  hybrid 674b535c2b Added hint on proper IMeshBuffer usage. před 16 roky
  hybrid b5d6000f8d Added new mMeshManipulator method scaleTCoords to scale texture coords of a mesh. Added two new access methods to texture coords of vertices of a meshbuffer. This allowed to replace the template for planar mapping as well. před 16 roky
  hybrid e80e76c763 Fixed line endings and a little bug in the if check. před 16 roky
  lukeph e903f2ca6b -Made drivers update vertex and index VBOs independently. Massive speed up for terrain nodes. Interface isn’t so clean yet, but will be when vertex and index buffers are separated. před 16 roky
  hybrid cdffc4a5d6 Merge from branch 1.4, revisions 1344:1352, which are the doc updates from the 1.4.1 release. před 16 roky
  hybrid ffb438d141 Minor changes and cleanup. před 16 roky