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  1. import Vue from 'vue'
  2. import Vuex from 'vuex'
  3. Vue.use(Vuex)
  4. let lifeData = {};
  5. try{
  6. // 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的
  7. lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
  8. // console.log(lifeData)
  9. }catch(e){
  10. }
  11. // 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名
  12. let saveStateKeys = ['vuex_username','vuex_token'];
  13. // 保存变量到本地存储中
  14. const saveLifeData = function(key, value){
  15. // 判断变量名是否在需要存储的数组中
  16. if(saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
  17. // 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中
  18. let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
  19. // 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象
  20. tmp = tmp ? tmp : {};
  21. tmp[key] = value;
  22. // 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中
  23. uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
  24. }
  25. }
  26. const store = new Vuex.Store({
  27. // 下面这些值仅为示例,使用过程中请删除
  28. state: {
  29. // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量
  30. // 加上vuex_前缀,是防止变量名冲突,也让人一目了然
  31. vuex_username: lifeData.vuex_username ? lifeData.vuex_username : {},
  32. vuex_token: lifeData.vuex_token ? lifeData.vuex_token : '',
  33. // vuex_token: lifeData.admin.uuid ? lifeData.admin.uuid :{},
  34. // 如果vuex_version无需保存到本地永久存储,无需lifeData.vuex_version方式
  35. vuex_version: '1.00',
  36. //如果有数据就用,没有
  37. // vuex_name:lifeData.vuex_name ? lifeData.vuex_name:''
  38. },
  39. mutations: {
  40. $uStore(state, payload) {
  41. // 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1
  42. let nameArr = payload.name.split('.');
  43. let saveKey = '';
  44. let len = nameArr.length;
  45. if(nameArr.length >= 2) {
  46. let obj = state[nameArr[0]];
  47. for(let i = 1; i < len - 1; i ++) {
  48. obj = obj[nameArr[i]];
  49. }
  50. obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
  51. saveKey = nameArr[0];
  52. } else {
  53. // 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况
  54. state[payload.name] = payload.value;
  55. saveKey = payload.name;
  56. }
  57. // 保存变量到本地,见顶部函数定义
  58. saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
  59. }
  60. }
  61. })
  62. export default store