MenuSettings.cpp 7.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224
  1. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //
  3. // Copyright 2016 RWS Inc, All Rights Reserved
  4. //
  5. // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6. // it under the terms of version 2 of the GNU General Public License as published by
  7. // the Free Software Foundation
  8. //
  9. // This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
  12. // GNU General Public License for more details.
  13. //
  14. // You should have received a copy of the GNU General Public License along
  15. // with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
  16. // 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  17. //
  18. // MenuSettings.cpp
  19. // Project: Nostril (aka Postal)
  20. //
  21. // History:
  22. // 06/11/97 JMI Started.
  23. //
  24. // 07/18/97 JMI Added more menus to those scanned.
  25. //
  26. // 07/20/97 JMI Added menuVideoOptions, menuAudioOptions, and
  27. // menuPlayOptions.
  28. //
  29. // 08/04/97 JMI Added menuRotation.
  30. //
  31. // 08/27/97 JMI Now section names are "Menu " instead of "Menu_" since
  32. // RPrefs now supports spaces in vars and sections.
  33. //
  34. // 06/28/01 MJR Added menuChallenge.
  35. //
  36. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  37. //
  38. // Implementation for CMenuSettings object. Each instance contains settings
  39. // for Postal.
  40. //
  41. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  42. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  43. // C Headers -- Must be included before RSPiX.h b/c RSPiX utilizes SHMalloc.
  44. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  45. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  46. // RSPiX Headers.
  47. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  48. #include "RSPiX.h"
  49. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  50. // Postal Headers.
  51. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  52. #include "MenuSettings.h"
  53. #include "menus.h"
  54. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  55. // Module specific macros.
  56. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  57. // Determines the number of elements in the passed array at compile time.
  58. #define NUM_ELEMENTS(a) (sizeof(a) / sizeof(a[0]) )
  59. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  60. // Module specific typedefs.
  61. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  62. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  63. // Exported (extern) variables.
  64. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  65. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  66. // Module specific (static) variables / Instantiate class statics.
  67. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  68. // Items pointed to by elements of this array are the ones that are checked
  69. // for settings.
  70. static Menu* ms_apmenus[] =
  71. {
  72. &menuMain,
  73. &menuClientGame,
  74. &menuEditor,
  75. &g_menuVerifyQuitGame,
  76. &menuStart,
  77. &menuStartSingle,
  78. &menuStartMulti,
  79. &menuStartDemo,
  80. &menuChallenge,
  81. &menuOptions,
  82. &menuControls,
  83. &menuKeyboard,
  84. &menuMouse,
  85. &menuJoystick,
  86. &menuVerifyExit,
  87. &menuMultiOptions,
  88. &menuFeatures,
  89. &menuChallenge,
  90. &menuVolumes,
  91. &menuVideoOptions,
  92. &menuAudioOptions,
  93. &menuPlayOptions,
  94. &menuRotation,
  95. };
  96. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  97. // Module specific (static) protos.
  98. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  99. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  100. // Functions.
  101. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  102. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  103. // Set settings to default values
  104. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  105. CMenuSettings::CMenuSettings(void)
  106. {
  107. }
  108. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  109. // Destructor
  110. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  111. CMenuSettings::~CMenuSettings()
  112. {
  113. }
  114. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  115. // Read settings that are stored in preference file
  116. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  117. short CMenuSettings::LoadPrefs(
  118. RPrefs* pPrefs)
  119. {
  120. short sResult = 0;
  121. // Check for entries for all our menus.
  122. short sMenu;
  123. short sMenuItem;
  124. char szSection[256];
  125. for (sMenu = 0; sMenu < NUM_ELEMENTS(ms_apmenus); sMenu++)
  126. {
  127. // Create section name.
  128. sprintf(szSection, "Menu %s", ms_apmenus[sMenu]->menuheader.pszHeaderText);
  129. for (sMenuItem = 0; ms_apmenus[sMenu]->ami[sMenuItem].pszText != NULL; sMenuItem++)
  130. {
  131. // Check for var name.
  132. pPrefs->GetVal(
  133. szSection, // In: Section.
  134. ms_apmenus[sMenu]->ami[sMenuItem].pszText, // In: Var.
  135. ms_apmenus[sMenu]->ami[sMenuItem].sEnabled, // In: Default.
  136. &(ms_apmenus[sMenu]->ami[sMenuItem].sEnabled) ); // Out: Value.
  137. }
  138. }
  139. if (!sResult)
  140. {
  141. if (pPrefs->IsError())
  142. sResult = -1;
  143. }
  144. return sResult;
  145. }
  146. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  147. // Write settings that are stored in preference file
  148. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  149. short CMenuSettings::SavePrefs(
  150. RPrefs* pPrefs)
  151. {
  152. return pPrefs->IsError();
  153. }
  154. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  155. // Load settings that are stored in game file
  156. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  157. short CMenuSettings::LoadGame(
  158. RFile* pFile)
  159. {
  160. return 0;
  161. }
  162. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  163. // Save settings that are stored in game file
  164. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  165. short CMenuSettings::SaveGame(
  166. RFile* pFile)
  167. {
  168. return 0;
  169. }
  170. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  171. // Temporarily set settings for demo mode (file is for saving current settings)
  172. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  173. short CMenuSettings::PreDemo(
  174. RFile* pFile)
  175. {
  176. return 0;
  177. }
  178. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  179. // Restore settings to what they were prior to demo mode
  180. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  181. short CMenuSettings::PostDemo(
  182. RFile* pFile)
  183. {
  184. return 0;
  185. }
  186. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  187. // Internal functions.
  188. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  189. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  190. // EOF
  191. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////