123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224 |
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // Copyright 2016 RWS Inc, All Rights Reserved
- //
- // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- // it under the terms of version 2 of the GNU General Public License as published by
- // the Free Software Foundation
- //
- // This program is distributed in the hope that it will be useful,
- // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
- // GNU General Public License for more details.
- //
- // You should have received a copy of the GNU General Public License along
- // with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
- // 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
- //
- // MenuSettings.cpp
- // Project: Nostril (aka Postal)
- //
- // History:
- // 06/11/97 JMI Started.
- //
- // 07/18/97 JMI Added more menus to those scanned.
- //
- // 07/20/97 JMI Added menuVideoOptions, menuAudioOptions, and
- // menuPlayOptions.
- //
- // 08/04/97 JMI Added menuRotation.
- //
- // 08/27/97 JMI Now section names are "Menu " instead of "Menu_" since
- // RPrefs now supports spaces in vars and sections.
- //
- // 06/28/01 MJR Added menuChallenge.
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // Implementation for CMenuSettings object. Each instance contains settings
- // for Postal.
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // C Headers -- Must be included before RSPiX.h b/c RSPiX utilizes SHMalloc.
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // RSPiX Headers.
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #include "RSPiX.h"
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Postal Headers.
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #include "MenuSettings.h"
- #include "menus.h"
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Module specific macros.
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Determines the number of elements in the passed array at compile time.
- #define NUM_ELEMENTS(a) (sizeof(a) / sizeof(a[0]) )
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Module specific typedefs.
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Exported (extern) variables.
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Module specific (static) variables / Instantiate class statics.
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Items pointed to by elements of this array are the ones that are checked
- // for settings.
- static Menu* ms_apmenus[] =
- {
- &menuMain,
- &menuClientGame,
- &menuEditor,
- &g_menuVerifyQuitGame,
- &menuStart,
- &menuStartSingle,
- &menuStartMulti,
- &menuStartDemo,
- &menuChallenge,
- &menuOptions,
- &menuControls,
- &menuKeyboard,
- &menuMouse,
- &menuJoystick,
- &menuVerifyExit,
- &menuMultiOptions,
- &menuFeatures,
- &menuChallenge,
- &menuVolumes,
- &menuVideoOptions,
- &menuAudioOptions,
- &menuPlayOptions,
- &menuRotation,
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Module specific (static) protos.
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Functions.
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Set settings to default values
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- CMenuSettings::CMenuSettings(void)
- {
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Destructor
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- CMenuSettings::~CMenuSettings()
- {
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Read settings that are stored in preference file
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- short CMenuSettings::LoadPrefs(
- RPrefs* pPrefs)
- {
- short sResult = 0;
- // Check for entries for all our menus.
- short sMenu;
- short sMenuItem;
- char szSection[256];
- for (sMenu = 0; sMenu < NUM_ELEMENTS(ms_apmenus); sMenu++)
- {
- // Create section name.
- sprintf(szSection, "Menu %s", ms_apmenus[sMenu]->menuheader.pszHeaderText);
- for (sMenuItem = 0; ms_apmenus[sMenu]->ami[sMenuItem].pszText != NULL; sMenuItem++)
- {
- // Check for var name.
- pPrefs->GetVal(
- szSection, // In: Section.
- ms_apmenus[sMenu]->ami[sMenuItem].pszText, // In: Var.
- ms_apmenus[sMenu]->ami[sMenuItem].sEnabled, // In: Default.
- &(ms_apmenus[sMenu]->ami[sMenuItem].sEnabled) ); // Out: Value.
- }
- }
- if (!sResult)
- {
- if (pPrefs->IsError())
- sResult = -1;
- }
- return sResult;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Write settings that are stored in preference file
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- short CMenuSettings::SavePrefs(
- RPrefs* pPrefs)
- {
- return pPrefs->IsError();
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Load settings that are stored in game file
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- short CMenuSettings::LoadGame(
- RFile* pFile)
- {
- return 0;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Save settings that are stored in game file
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- short CMenuSettings::SaveGame(
- RFile* pFile)
- {
- return 0;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Temporarily set settings for demo mode (file is for saving current settings)
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- short CMenuSettings::PreDemo(
- RFile* pFile)
- {
- return 0;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Restore settings to what they were prior to demo mode
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- short CMenuSettings::PostDemo(
- RFile* pFile)
- {
- return 0;
- }
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Internal functions.
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // EOF
- ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|