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715281529153015311532153315341535153615371538153915401541154215431544154515461547154815491550155115521553155415551556155715581559156015611562156315641565156615671568156915701571157215731574157515761577157815791580158115821583158415851586158715881589159015911592159315941595159615971598159916001601160216031604160516061607160816091610161116121613161416151616161716181619162016211622162316241625162616271628162916301631163216331634163516361637163816391640164116421643164416451646164716481649165016511652 |
- #############################################################################
- #
- # Makefile for all major Federation Components
- #
- # Environment variable Requirements:
- #
- # INCLUDE=foo // can be set to anything, must be set
- # PATH= // must have proper nmake on path
- # FEDROOT=<path> // MUST point to base of fed src enlistment
- # FEDDSN // IGCFiles: Data source name for SQL, NO DEFAULT
- # FEDDSNUSER // IGCFiles: User for the SQL login, NO DEFAULT
- # FEDDSNPW // IGCFiles: Password for the SQL login, NO DEFAULT
- # FEDSQLSRV // Recreate: SQL server to be passed to recreate.bat, NO DEFAULT
- # FEDSQLDB // Recreate: SQL database to be passed to recreate.bat, NO DEFAULT
- # FEDSQLPW // Recreate: SQL database password to be passed to recreate.bat, NO DEFAULT
- #
- # Environment variable options:
- # ALLEGIANCE_DEV // Set this variable to anything if you want to use a different registry key root from the installed builds
- #
- # nmake args:
- #
- # Clean // will delete all files in destination dir
- # Shell // opens os-specific cmd/command shell (helps to debug build)
- # debug= // builds a debug build (default)
- # retail= // builds a retail build
- # training= // builds a debug build with special testing code for training
- # test= // retail but with the _DEBUG preprocessor symbol defined
- # // NOT valid in combination with BCHK=, TRUETIME=, or ICAP=
- # VER= // must have this argument, \\msr\federation\builds\$(VER) is created/needed
- # BCHK= // if you want to do a boundschecker build.
- # note: you must have BC already installed locally and define BCBINDIR to
- # point to the directory where nmcl.exe and nmlink.exe reside.
- # You can use the BCOPTS variable to add options to the BC compile.
- # TRUETIME= // if you want to instrument the build using Numega TrueTime
- # note: you must have TrueTime already installed locally and define TTBINDIR to
- # point to the directory where the TrueTime nmcl.exe and nmlink.exe reside.
- # You can use the TTOPTS variable to add options to the TT compile.
- # VERBOSE= // if you want verbose build mode. (default is non-verbose)
- # DX5= // will use dx5 instead of the default, which is dx6
- # DX7= // will use dx7 instead of the default, which is dx6
- # copyclient= // will copy the client (EACH AND EVERY FLAVOR BUILT) to the artwork directory.
- # This is so that developers can easily a client on a second machine and automatically get updates
- #
- # command line arguments to cut a release:
- #
- # 1: use ver= commandline argument
- # 2: use retail= if you want to do a retail build
- # 3: no targets will get you all exe's/dll's and setup files (exes target)
- # 4: use CopySrc if you want to copy the sources
- # 5: use CopyArt if you want to copy the art from \\fedsrv\wwwroot\artwork\256
- # 6: use Exes target to get exes with any of the above
- #
- #############################################################################
- !ifdef DREAMCAST
- !if defined(retail)
- RETAILNMAKEARGS=retail=$(RETAIL)
- OBJSDIR=dreamcast
- !else
- RETAILNMAKEARGS=
- OBJSDIR=dreamcastd
- !endif
- !else
- !if defined(sretail)
- RETAILNMAKEARGS=sretail=$(RETAIL)
- OBJSDIR=sretail
- !elseif defined(stest)
- RETAILNMAKEARGS=stest=
- OBJSDIR=stest
- !elseif defined(sdebug)
- RETAILNMAKEARGS=sdebug=
- OBJSDIR=sdebug
- !elseif defined(retail)
- RETAILNMAKEARGS=retail=$(RETAIL)
- OBJSDIR=retail
- !elseif defined(test)
- RETAILNMAKEARGS=test=
- OBJSDIR=test
- !elseif defined(training)
- RETAILNMAKEARGS=training=
- OBJSDIR=debug
- !elseif defined(icap)
- RETAILNMAKEARGS=icap=
- OBJSDIR=icap
- !elseif defined(prefix)
- RETAILNMAKEARGS=prefix=
- OBJSDIR=prefix
- !else
- RETAILNMAKEARGS=
- OBJSDIR=debug
- !endif
- !endif
- !if defined(BCHK)
- NUMEGANMAKEARGS=BCHK=$(BCHK)
- !else if defined(TRUETIME)
- NUMEGANMAKEARGS=TRUETIME=$(TRUETIME)
- !else
- NUMEGANMAKEARGS=
- !endif
- !if defined(VER)
- VERNMAKEARGS=VER=$(VER)
- !else
- VERNMAKEARGS=
- !endif
- !if defined(copyclient)
- COPYCLIENT=copyclient
- !else
- COPYCLIENT=
- !endif
- !if defined(VERBOSE)
- VERBOSEAT=@
- VERBOSENMAKEARGS=VERBOSE=$(VERBOSE)
- !else
- VERBOSEAT=
- VERBOSENMAKEARGS=
- !endif
- RECURSNMAKEARGS=$(RETAILNMAKEARGS) $(NUMEGANMAKEARGS) $(VERNMAKEARGS) $(VERBOSENMAKEARGS)
- !if defined(USERNAME)
- !if "$(USERNAME)"=="a-markcu"
- USERNAME=markcu
- !endif
- RECURSNMAKEARGS=$(RECURSNMAKEARGS) USERNAME=$(USERNAME)
- !endif
- !if defined(WIN95)
- RECURSNMAKEARGS=$(RECURSNMAKEARGS) WIN95=$(WIN95)
- !endif
- !if defined(VERBOSE)
- NMAKE=nmake
- !else
- NMAKE=@nmake /NOLOGO /S /C
- !endif
- #############################################################################
- #
- # Include system path macros
- #
- #############################################################################
- !include "path.mak"
- #############################################################################
- #
- # All: Build all of the components of one flavor.
- #
- #############################################################################
- All: Client AllGuardApp Server Server32 AllSrvUI32App Lobby Club AutoUpdateApp Test
- #############################################################################
- #
- # Clean: Deletes all of the output of a flavor.
- #
- #############################################################################
- Clean:
- $(FEDROOT)\src\tools\bin32\delnode -q $(FEDROOT)\Objs\$(OBJSDIR)
- #############################################################################
- #
- # **** Is this ever used by anyone? ****
- #
- #############################################################################
- Shell:
- $(OSCMDSHELL)
- #############################################################################
- #
- # Full: Clean builds a flavor.
- #
- #############################################################################
- Full: Clean All
- #############################################################################
- #
- # Both: clean builds both flavors
- #
- #############################################################################
- Both:
- $(NMAKE) Clean
- $(NMAKE) Clean retail=
- $(NMAKE)
- $(NMAKE) retail=
- TrainingBoth:
- $(NMAKE) Clean training=
- $(NMAKE) Clean retail=
- $(NMAKE) training=
- $(NMAKE) retail=
- CleanAllFlavors:
- $(NMAKE) Clean
- $(NMAKE) Clean retail=
- $(NMAKE) Clean test=
- $(NMAKE) Clean sretail=
- AllFlavors:
- $(NMAKE)
- $(NMAKE) retail=
- $(NMAKE) test=
-
- ClientAllFlavors:
- $(NMAKE) Client
- $(NMAKE) Client retail=
- $(NMAKE) Client test=
- #############################################################################
- #
- # Daily: The daily build
- #
- #############################################################################
- Daily: DailyNoArt Art
- DailyNoArt: AllFlavors ReadMe
- $(NMAKE) sretail= AllGuardApp
- #############################################################################
- #
- # Mikeke: Builds everything but igcfiles test
- #
- #############################################################################
- mikeke: client server lobby art browse
- #############################################################################
- #
- # parisman: Builds everything but igcfiles test
- #
- #############################################################################
- parisman: client server lobby art browse
- #############################################################################
- #
- # BrettonW: build stuff I care about
- #
- #############################################################################
- BrettonW: Client AllSrvUI32App art
- #############################################################################
- #
- # dpugh: Builds everything but igcfiles and test (same as mikeke)
- #
- #############################################################################
- dpugh: client server lobby art browse
- #############################################################################
- #
- # kendrics: Builds everything but igcfiles and test
- #
- #############################################################################
- kendrics: client server club lobby art browse
- #############################################################################
- #
- # Recreate: recreate the database from .dat files
- #
- #############################################################################
- !if "$(FEDSQLSRV)" != ""
- OPT_FEDSQLSRV=/S $(FEDSQLSRV)
- !else
- OPT_FEDSQLSRV=
- !endif
- !if "$(FEDSQLDB)" != ""
- OPT_FEDSQLDB=/D $(FEDSQLDB)
- !else
- OPT_FEDSQLDB=
- !endif
- !if "$(FEDSQLPW)" != ""
- OPT_FEDSQLPW=/P $(FEDSQLPW)
- !else
- OPT_FEDSQLPW=
- !endif
- Recreate:
- @echo
- @echo \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
- @echo \\
- @echo \\ Recreating Database
- @echo \\
- @echo \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
- $(VERBOSEAT)cd $(FEDROOT)\src\database
- $(VERBOSEAT).\recreate.bat $(OPT_FEDSQLSRV) $(OPT_FEDSQLDB) $(OPT_FEDSQLPW)
- $(VERBOSEAT)cd ..
- #############################################################################
- #
- # IGCFiles: builds data files used as the IGC database. Note that server
- # should be configured before this is attempted
- #
- #############################################################################
- IGCFiles: Server
- @echo
- @echo \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
- @echo \\
- @echo \\ Building IGC Files
- @echo \\
- @echo \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
- $(VERBOSEAT)$(FEDROOT)\objs\$(OBJSDIR)\FedSrv\allsrv.exe /encryptigcfiles $(FEDROOT)\objs\artwork /SQLSrc=$(FEDDSN) /SQLUser=$(FEDDSNUSER) /SQLPW=$(FEDDSNPW)
- #############################################################################
- #
- # Browse: builds a browse file for everything but fedsrv and test.
- #
- #############################################################################
- BSCDIR=$(FEDROOT)\objs\$(OBJSDIR)
- BSC=$(BSCDIR)\wintrek\Allegiance.bsc
- BSCFILES= \
- $(BSCDIR)\wintrek\*.sbr \
- $(BSCDIR)\zlib\*.sbr \
- $(BSCDIR)\_utility\*.sbr \
- $(BSCDIR)\soundengine\*.sbr \
- $(BSCDIR)\engine\*.sbr \
- $(BSCDIR)\effect\*.sbr \
- $(BSCDIR)\igc\*.sbr \
- $(BSCDIR)\clintlib\*.sbr \
- $(BSCDIR)\training\*.sbr \
- # $(BSCDIR)\fedsrv\*.sbr \
- $(BSCDIR)\mdledit\*.sbr \
- $(BSCDIR)\mdlc\*.sbr
- #Server
- Browse: Client MDLEdit MDLC
- @echo Building $(MAINTARGROOT).bsc
- $(FEDROOT)\extern\vc\bin\bscmake /nologo /Iu /o$(BSCDIR)\wintrek\Allegiance.bsc $(BSCFILES)
- #############################################################################
- #
- # ZLibrary: a general-purpose windows library
- # ZLibrary_Full: cleans all dependencies and builds ZLibrary
- #
- #############################################################################
- ZLibrary:
- @cd zlib
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- ZLibrary_Clean:
- @cd zlib
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- ZLibrary_Full: ZLibrary_Clean ZLibrary
- #############################################################################
- #
- # Utility: Helper stuff
- #
- #############################################################################
- Utility: ZLibrary FedGuids
- @cd _utility
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Utility_Clean:
- @cd _utility
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Utility_Full: Utility_Clean Utility
- #############################################################################
- #
- # FedGuids: All Guids used by the product
- #
- #############################################################################
- FedGuids:
- @cd Guids
- # @echo $(RECURSNMAKEARGS)
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- FedGuids_Clean:
- @cd Guids
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- FedGuids_Full: FedGuids_Clean FedGuids
- #############################################################################
- #
- # MDLHeaders: Generates c++ header files from MDL source
- #
- #############################################################################
- MDLHeaders: MDLC
- @cd artwork\256
- $(NMAKE) -f mdlheader.mak $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- #############################################################################
- #
- # Igc: Internet Game Core
- #
- #############################################################################
- Igc: Utility MDLHeaders
- @cd Igc
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Igc_Clean:
- @cd Igc
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Igc_Full: Igc_Clean Igc
- #############################################################################
- #
- # Dreamcast: Engine components for the Sega Dreamcast
- #
- #############################################################################
- Dreamcast: ZLibrary
- !ifdef DREAMCAST
- @cd dreamcast
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- !endif
- Dreamcast_Clean:
- !ifdef DREAMCAST
- @cd dreamcast
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- !endif
- Dreamcast_Full: Dreamcast_Clean Dreamcast
- #############################################################################
- #
- # Effect: Engine/effect components library
- #
- #############################################################################
- Effect: Engine
- @cd Effect
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Effect_Clean:
- @cd Effect
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Effect_Full: Effect_Clean Effect
- #############################################################################
- #
- # Engine: Engine components library
- #
- #############################################################################
- Engine: Dreamcast FedGuids
- @cd engine
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Engine_Clean:
- @cd engine
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Engine_Full: Engine_Clean Engine
- #############################################################################
- #
- # Common: stuff both client and server need
- #
- #############################################################################
- Common: Igc
- Common_Clean: Igc_Clean
- Common_Full: Common_Clean Common
- #############################################################################
- #
- # Training: builds the offline training library.
- #
- #############################################################################
- Training: Common
- @cd Training
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Training_Clean:
- @cd Training
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Training_Full: Training_Clean Training
- #############################################################################
- #
- # Clintlib: builds the shared client library.
- #
- #############################################################################
- Clintlib: Igc FedGuids
- @cd clintlib
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Clintlib_Clean:
- @cd clintlib
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Clintlib_Full: Clintlib_Clean Clintlib
- #############################################################################
- #
- # ReloaderAPP: builds the client's Reloader app
- #
- #############################################################################
- Reloader: ClintLib
- @cd Reloader
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Reloader_Clean:
- @cd Reloader
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Reloader_Full: Reloader_Clean Reloader
- #############################################################################
- #
- # Client: builds everything but fedsrv and test
- #
- #############################################################################
- Client: Common Effect Clintlib Training SoundEngineLib Reloader Server32
- @cd wintrek
- $(NMAKE) $(COPYCLIENT) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- #############################################################################
- #
- # ICaped exes
- #
- #############################################################################
- ICapMDLEdit: MDLEdit
- @set IPIgnoreCVError=1
- @cd ..\objs\icap\mdledit
- ..\..\..\extern\icecap4\icepick mdledit.exe
- @cd ..\..\..\src
- ICapClient: Client
- @set IPIgnoreCVError=1
- @cd ..\objs\icap\wintrek
- ..\..\..\extern\icecap4\icepick allegiance.exe
- @cd ..\..\..\src
- #############################################################################
- #
- # SoundEngineLib: builds the sound engine component
- #
- #############################################################################
- SoundEngineLib: ZLibrary
- @cd SoundEngine
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- SoundEngineLib_Clean:
- @cd SoundEngine
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- SoundEngineLib_Full: SoundEngineLib_Clean SoundEngineLib
- #############################################################################
- #
- # SoundTst: builds soundtest
- #
- #############################################################################
- SoundTst: SoundEngineLib
- @cd soundtest
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- SoundTst_Clean:
- @cd soundtest
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- SoundTst_Full: SoundTst_Clean SoundTst
- #############################################################################
- #
- # AGC: builds the Active Game Core DLL
- #
- #############################################################################
- AGC: TCLib Igc
- @cd AGC
- # $(NMAKE) BuildAndReg $(RECURSNMAKEARGS)
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- AGC_Clean:
- @cd AGC
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- AGC_Full: AGC_Clean AGC
- #############################################################################
- #
- # CliConfigApp: builds the server configuration utility.
- #
- #############################################################################
- CliConfigApp:
- @cd CliConfig
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- CliConfigApp_Clean:
- @cd CliConfig
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- CliConfigApp_Full: CliConfigApp_Clean CliConfigApp
- #############################################################################
- #
- # SrvConfigApp: builds the server configuration utility.
- #
- #############################################################################
- SrvConfigApp: AGC AllSrvExe
- @cd srvconfig
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- SrvConfigApp_Clean:
- @cd srvconfig
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- SrvConfigApp_Full: SrvConfigApp_Clean SrvConfigApp
- #############################################################################
- #
- # SrvConfig32App: builds the server configuration utility.
- #
- #############################################################################
- SrvConfig32App: AGC AllSrv32Exe
- @cd SrvConfig
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS) ALLSRV_STANDALONE=
- @cd ..
- SrvConfig32App_Clean:
- @cd SrvConfig
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS) ALLSRV_STANDALONE=
- @cd ..
- SrvConfigApp32_Full: SrvConfigApp32_Clean SrvConfigApp32
- #############################################################################
- #
- # AutoUpdateApp: builds the AutoUpdate utility.
- #
- ############################################################################
- AutoUpdateApp: Clintlib
- @cd AutoUpdate
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- AutoUpdateApp_Clean:
- @cd AutoUpdate
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- AutoUpdateApp_Full: AutoUpdateApp_Clean AutoUpdateApp
- #############################################################################
- #
- # AllSrvUIApp: builds the server configuration utility.
- #
- #############################################################################
- AllSrvUIApp: AGC AllSrvExe
- @cd AllSrvUI
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- AllSrvUIApp_Clean:
- @cd AllSrvUI
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- AllSrvUIApp_Full: AllSrvUIApp_Clean AllSrvUIApp
- #############################################################################
- #
- # AllSrvUI32App: builds the server configuration utility.
- #
- #############################################################################
- AllSrvUI32App: AGC AllSrv32Exe
- @cd AllSrvUI
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS) ALLSRV_STANDALONE=
- @cd ..
- AllSrvUI32App_Clean:
- @cd AllSrvUI
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS) ALLSRV_STANDALONE=
- @cd ..
- AllSrvUIApp32_Full: AllSrvUIApp32_Clean AllSrvUIApp32
- #############################################################################
- #
- # ShareMemLib: builds the shared memory library.
- #
- #############################################################################
- ShareMemLib:
- @cd sharemem
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- ShareMemLib_Clean:
- @cd sharemem
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- ShareMemLib_Full: ShareMemLib_Clean ShareMemLib
- #############################################################################
- #
- # FedPerfDll: builds the performance monitor DLL.
- #
- #############################################################################
- FedPerfDll: ShareMemLib
- @cd fedperf
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- FedPerfDll_Clean:
- @cd fedperf
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- FedPerfDll_Full: FedPerfDll_Clean FedPerfDll
- #############################################################################
- #
- # SentinalExe: builds the server sentinal application.
- #
- #############################################################################
- SentinalExe: ZLibrary Utility IGC
- @cd sentinal
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- SentinalExe_Clean:
- @cd sentinal
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- SentinalExe_Full: SentinalExe_Clean SentinalExe
- #############################################################################
- #
- # AllSrvExe: builds the Allegiance game server application.
- #
- #############################################################################
- AllSrvExe: AGC Common FedPerfDll
- @cd fedsrv
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- AllSrvExe_Clean:
- @cd fedsrv
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- AllSrvExe_Full: AllSrvExe_Clean AllSrvExe
- #############################################################################
- #
- # AllSrv32Exe: builds the Allegiance (stand-alone) game server application.
- #
- #############################################################################
- AllSrv32Exe: AGC Common FedPerfDll
- @cd fedsrv
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS) ALLSRV_STANDALONE=
- @cd ..
- AllSrv32Exe_Clean:
- @cd fedsrv
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS) ALLSRV_STANDALONE=
- @cd ..
- AllSrv32Exe_Full: AllSrv32Exe_Clean AllSrv32Exe
- #############################################################################
- #
- # Server: builds everything but client and test.
- #
- #############################################################################
- Server: SrvConfigApp CliConfigApp SentinalExe AllSrvExe
- Server_Clean: AGC Common FedPerfDll SrvConfigApp_Clean CliConfigApp_Clean SentinalExe_Clean
- Server_Full: Server_Clean Server
- #############################################################################
- #
- # Server32: builds everything but client and test (for stand-alone server).
- #
- #############################################################################
- Server32: SrvConfig32App AllSrv32Exe
- Server32_Clean: AGC Common FedPerfDll SrvConfig32App_Clean
- Server32_Full: Server32_Clean Server32
- #############################################################################
- #
- # Lobby: builds Lobby.
- #
- #############################################################################
- Lobby: ShareMemLib Utility
- @cd Lobby
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Lobby_Clean:
- @cd Lobby
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Lobby_Full: Lobby_Clean Lobby
- #############################################################################
- #
- # Club: builds Zone Club server.
- #
- #############################################################################
- Club: ShareMemLib Utility
- @cd Club
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Club_Clean:
- @cd Club
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- Club_Full: Club_Clean Club
- #############################################################################
- #
- # MSRGuardApp: builds the MSRGuard crash guard utility.
- #
- #############################################################################
- MSRGuardApp: ZLib TCLib
- @cd MSRGuard
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- MSRGuardApp_Clean:
- @cd MSRGuard
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- MSRGuardApp_Full: MSRGuardApp_Clean MSRGuardApp
- #############################################################################
- #
- # AllGuardApp: builds the AllGuard crash guard utility.
- #
- #############################################################################
- AllGuardApp: MSRGuardApp
- @cd AllGuard
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- AllGuardApp_Clean:
- @cd AllGuard
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- AllGuardApp_Full: AllGuardApp_Clean AllGuardApp
- #############################################################################
- #
- # SymGuard: builds the Crash Guard symbol resoltion component DLL
- #
- #############################################################################
- SymGuard: TCLib
- @cd SymGuard
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- SymGuard_Clean:
- @cd SymGuard
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- SymGuard_Full: SymGuard_Clean SymGuard
- #############################################################################
- #
- # Art: builds the art
- #
- #############################################################################
- ArtBin: ConvexHull MDLC MDLEdit XMunger
- Redbook:
- @cd artwork\redbook
- -if not exist $(FEDROOT)\Objs\Redbook md $(FEDROOT)\Objs\Redbook
- @xcopy /D /Y tracks.lst $(FEDROOT)\Objs\Redbook
- @attrib -r $(FEDROOT)\Objs\Redbook\*.lst
- @xcopy /D /Y *.wav $(FEDROOT)\Objs\Redbook
- @attrib -r $(FEDROOT)\Objs\Redbook\*.wav
- @cd ..\..
- Art: ArtBin Redbook
- @cd artwork\256
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- TrainingArt: ArtBin
- @cd artwork\training
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- SoundPac1: ArtBin
- @cd artwork\soundpac1
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- DevPlayExtras: TrainingArt SoundPac1
- @echo .
- @echo \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
- @echo \\
- @echo \\ Copying extra files
- @echo \\
- @echo \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
- @xcopy /Y /D $(FEDROOT)\Objs\TrainingArt\*.* $(FEDROOT)\Objs\Artwork
- @xcopy /Y /D $(FEDROOT)\Objs\soundpac1\*.* $(FEDROOT)\Objs\Artwork
- #############################################################################
- #
- # Fonts: builds the fonts
- #
- #############################################################################
- Fonts:
- @cd artwork\256
- $(NMAKE) Fonts $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- #############################################################################
- #
- # Filelist: creates the filelist.txt file
- #
- #############################################################################
- Filelist:
- -if not exist $(FEDROOT)\Objs\Filelist md $(FEDROOT)\Objs\Filelist
- -if exist $(FEDROOT)\objs\filelist\filelistfull.txt erase $(FEDROOT)\objs\filelist\filelistfull.txt
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\wintrek
- @copy allegiance.exe $(FEDROOT)\objs\artwork\allegianceretail.exe
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\cliconfig
- @echo This is not an exe. >$(FEDROOT)\objs\artwork\cliconfig.exe
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\reloader
- @copy reloader.exe $(FEDROOT)\objs\artwork\reloader.exe
- # Directory Change
- @cd "$(FEDROOT)\build\IS\Allegiance\Setup Files\Uncompressed Files\Disk1"
- @copy readme.txt $(FEDROOT)\objs\artwork\readme.txt
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\src\setup
- @copy ebueula.dll $(FEDROOT)\objs\artwork\ebueula.dll
- @copy allbad.dll $(FEDROOT)\objs\artwork\allbad.dll
- @copy machine.exe $(FEDROOT)\objs\artwork\machine.exe
- @copy machine.ini $(FEDROOT)\objs\artwork\machine.ini
- @copy dbghelp.dll $(FEDROOT)\objs\artwork\dbghelp.dll
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\sretail\AllGuard
- @copy AllGuard.exe $(FEDROOT)\objs\artwork\AllGuard.exe
- # Make the filelist
- @$(FEDROOT)\src\tools\build\makefilelist.exe $(FEDROOT)\objs\artwork $(FEDROOT)\objs\filelist\filelistfull.txt
- # erase the files that reloader knows about--these don't ultimately belong in the artwork folder
- @erase $(FEDROOT)\objs\artwork\allegianceretail.exe
- @erase $(FEDROOT)\objs\artwork\cliconfig.exe
- @erase $(FEDROOT)\objs\artwork\reloader.exe
- @erase $(FEDROOT)\objs\artwork\readme.txt
- # DON'T erase the following files!
- # These stay in the artwork directory so that Setup puts them in the artwork folder
- # @erase $(FEDROOT)\objs\artwork\ebueula.dll
- # @erase $(FEDROOT)\objs\artwork\allbad.dll
- # @erase $(FEDROOT)\objs\artwork\machine.exe
- # @erase $(FEDROOT)\objs\artwork\machine.ini
- # @erase $(FEDROOT)\objs\artwork\dbghelp.dll
- # @erase $(FEDROOT)\objs\artwork\AllGuard.exe
- #############################################################################
- #
- # FilelistS: creates the filelist.txt file
- #
- #############################################################################
- FilelistS:
- -if not exist $(FEDROOT)\Objs\FilelistS md $(FEDROOT)\Objs\FilelistS
- -if exist $(FEDROOT)\objs\filelistS\filelistfull.txt erase $(FEDROOT)\objs\filelistS\filelistfull.txt
- -if not exist $(FEDROOT)\Objs\ArtworkS md $(FEDROOT)\Objs\ArtworkS
- -@erase /Q $(FEDROOT)\Objs\ArtworkS\*.*
- -@copy $(FEDROOT)\Objs\Artwork\*.cvh $(FEDROOT)\Objs\ArtworkS
- -@copy $(FEDROOT)\Objs\Artwork\*.igc $(FEDROOT)\Objs\ArtworkS
- # -@copy $(FEDROOT)\extern\dpmono\*.* $(FEDROOT)\Objs\ArtworkS
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\AGC
- @copy AGC.dll $(FEDROOT)\objs\artworkS\agcretail.dll
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\allsrv32
- @copy allsrv32.exe $(FEDROOT)\objs\artworkS\allsrv32retail.exe
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\allsrvui32
- @copy allsrvui32.exe $(FEDROOT)\objs\artworkS\allsrvui32retail.exe
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\srvconfig32
- @copy srvconfig32.exe $(FEDROOT)\objs\artworkS\srvconfig32retail.exe
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\src\setup
- @copy ebueula.dll $(FEDROOT)\objs\artworkS\ebueula.dll
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\AutoUpdate
- @copy AutoUpdate.exe $(FEDROOT)\objs\artworkS\AutoUpdate.exe
- # Make the filelist
- @$(FEDROOT)\src\tools\build\makefilelist.exe $(FEDROOT)\objs\artworkS $(FEDROOT)\objs\filelistS\filelistfull.txt
- -@rd $(FEDROOT)\Objs\ArtworkS
- #############################################################################
- #
- # ArtComp: compresses the already-built art
- #
- #############################################################################
- #
- # The way this works: First, we make sure the client is built. Then we
- # build the artwork which places all the built art into the \objs\artwork
- # folder. Next, we need three folders: a) artworkc, which contains the
- # uncompressed artwork that will get included with the client installshield
- # setup program; b) artworkcs, which contains the uncompressed artwork that
- # will get included with the standalone server installshield setup; and
- # c) artworkc2, which contains the compressed client and standalone server
- # artwork that will go into a cab and ultimately will get put on a web
- # server for both clients and standalone servers to update themselves from.
- # The artworkc2 folder needs \client and \standalone folders that hold their
- # respective filelist.txt files. Since they both have to be named
- # filelist.txt, they can't live in the same folder out on the web server.
- #
- ArtComp: ClientAllFlavors Art ReadMe Filelist FilelistS
- -if not exist $(FEDROOT)\Objs\ArtworkC md $(FEDROOT)\Objs\ArtworkC
- # the files currently in the artwork folder all get compressed into the
- # artworkc folder.
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\artwork
- $(FEDROOT)\build\compress -d *.* $(FEDROOT)\objs\ArtworkC
- -@for %%i in (*.*) do @$(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "%%i" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\%%i" && copy "%%i" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\%%i"
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\artworkS
- $(FEDROOT)\build\compress -d *.dll $(FEDROOT)\objs\ArtworkC
- -@for %%i in (*.dll) do @$(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "%%i" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\%%i" && copy "%%i" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\%%i"
- # compress the client filelist, but we don't actually use it because
- # build.vbs comes along and replaces it with the incremental filelist later.
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\filelist
- -if not exist $(FEDROOT)\Objs\ArtworkC\Client md $(FEDROOT)\Objs\ArtworkC\Client
- $(FEDROOT)\build\compress -d $(FEDROOT)\objs\filelist\filelistfull.txt $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\Client\filelist.txt
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "filelistfull.txt" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\client\filelist.txt" && @copy "filelistfull.txt" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\client\filelist.txt")
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\wintrek
- $(FEDROOT)\build\compress -d allegiance.exe $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\allegianceretail.exe
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "allegiance.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\allegianceretail.exe" && @copy "allegiance.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\allegianceretail.exe")
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\cliconfig
- @echo This is not an exe. >$(FEDROOT)\objs\retail\cliconfig\cliconfigfake.exe
- $(FEDROOT)\build\compress -d cliconfigfake.exe $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\cliconfig.exe
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "cliconfigfake.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\cliconfig.exe" && @copy "cliconfigfake.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\cliconfig.exe")
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\reloader
- $(FEDROOT)\build\compress -d reloader.exe $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\reloader.exe
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "reloader.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\reloader.exe" && @copy "reloader.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\reloader.exe")
- # Directory Change
- @cd "$(FEDROOT)\build\IS\Allegiance\Setup Files\Uncompressed Files\Disk1"
- $(FEDROOT)\build\compress -d readme.txt $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\readme.txt
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "readme.txt" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\readme.txt" && @copy "readme.txt" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\readme.txt")
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\src\setup
- $(FEDROOT)\build\compress -d ebueula.dll $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\ebueula.dll
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "ebueula.dll" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\ebueula.dll" && @copy "ebueula.dll" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\ebueula.dll")
- $(FEDROOT)\build\compress -d allbad.dll $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\allbad.dll
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "allbad.dll" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\allbad.dll" && @copy "allbad.dll" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\allbad.dll")
- $(FEDROOT)\build\compress -d machine.exe $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\machine.exe
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "machine.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\machine.exe" && @copy "machine.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\machine.exe")
- $(FEDROOT)\build\compress -d machine.ini $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\machine.ini
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "machine.ini" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\machine.ini" && @copy "machine.ini" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\machine.ini")
- $(FEDROOT)\build\compress -d dbghelp.dll $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\dbghelp.dll
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "dbghelp.dll" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\dbghelp.dll" && @copy "dbghelp.dll" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\dbghelp.dll")
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\Objs\sretail\AllGuard
- $(FEDROOT)\build\compress -d AllGuard.exe $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\AllGuard.exe
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "AllGuard.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\AllGuard.exe" && @copy "AllGuard.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\AllGuard.exe")
- # compress the standalone server filelist, but we don't actually use it because
- # build.vbs comes along and replaces it with the incremental filelist later.
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\filelists
- -if not exist $(FEDROOT)\Objs\ArtworkC\Standalone md $(FEDROOT)\Objs\ArtworkC\Standalone
- $(FEDROOT)\build\compress -d filelistfull.txt $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\standalone\filelist.txt
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "filelistfull.txt" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\standalone\filelist.txt" && @copy "filelistfull.txt" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\standalone\filelist.txt")
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\agc
- $(FEDROOT)\build\compress -d agc.dll $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\agcretail.dll
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "agc.dll" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\agcretail.dll" && @copy "agc.dll" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\agcretail.dll")
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\allsrv32
- $(FEDROOT)\build\compress -d allsrv32.exe $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\allsrv32retail.exe
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "allsrv32.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\allsrv32retail.exe" && @copy "allsrv32.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\allsrv32retail.exe")
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\allsrvui32
- $(FEDROOT)\build\compress -d allsrvui32.exe $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\allsrvui32retail.exe
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "allsrvui32.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\allsrvui32retail.exe" && @copy "allsrvui32.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\allsrvui32retail.exe")
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\srvconfig32
- $(FEDROOT)\build\compress -d srvconfig32.exe $(FEDROOT)\objs\ArtworkC\srvconfig32retail.exe
- -@($(FEDROOT)\src\tools\build\isbigger.exe "srvconfig32.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\srvconfig32retail.exe" && @copy "srvconfig32.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\srvconfig32retail.exe")
- # Directory Change - NOTE: Intentionally NOT compressing AutoUpdate.exe
- @cd $(FEDROOT)\objs\retail\autoupdate
- -@copy "autoupdate.exe" "$(FEDROOT)\objs\artworkc\autoupdate.exe"
- # Directory Change
- @cd $(FEDROOT)
- #############################################################################
- #
- # build mdl art files
- #
- #############################################################################
- artmdl: MDLC
- @cd artwork\256
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS) mdls
- @cd ..\..
- #############################################################################
- #
- # build bmps
- #
- #############################################################################
- artbmp: MDLC
- @cd artwork\256
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS) bmps
- @cd ..\..
- #############################################################################
- #
- # Quick Art: does a quick build of the art
- # i.e. it just copies files
- #
- #############################################################################
- QuickArt: MDLC
- @cd artwork\256
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS) quick
- @cd ..\..
- #############################################################################
- #
- # CleanArt: Deletes all art output files
- #
- #############################################################################
- CleanArt:
- $(FEDROOT)\src\tools\bin32\delnode -q $(FEDROOT)\Objs\Artwork
- $(FEDROOT)\src\tools\bin32\delnode -q $(FEDROOT)\Objs\TrainingArt
- $(FEDROOT)\src\tools\bin32\delnode -q $(FEDROOT)\Objs\SoundPac1
- $(FEDROOT)\src\tools\bin32\delnode -q $(FEDROOT)\Objs\artbuild
- #############################################################################
- #
- # XMunge: builds XMunge
- #
- #############################################################################
- XMunger: Engine
- @cd xmunge
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- #############################################################################
- #
- # Patch: builds Patch
- #
- #############################################################################
- Patch: FedGuids ZLibrary
- @cd patch
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- #############################################################################
- #
- # cvh: builds cvh
- #
- #############################################################################
- ConvexHull: FedGuids
- @cd cvh
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- #############################################################################
- #
- # MDLC: builds MDLC
- #
- #############################################################################
- MDLC: Effect
- @cd mdlc
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- #############################################################################
- #
- # MDLEdit: builds MDLEdit
- #
- #############################################################################
- MDLEdit: Effect
- @cd mdledit
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- #############################################################################
- #
- # ME: builds me.exe
- #
- #############################################################################
- ME: Engine
- @cd me
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- #############################################################################
- #
- # TCLib: builds Test Common library
- #
- #############################################################################
- TCLib: ZLibrary
- @cd test\TCLib
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- TCLib_Clean:
- @cd test\TCLib
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- TCLib_Full: TCLib_Clean TCLib
- #############################################################################
- #
- # PigsLib: builds Pigs COM object client DLL
- #
- #############################################################################
- PigsLib: ClintLib TCLib AGC
- @cd test\PigsLib
- # $(NMAKE) BuildAndReg $(RECURSNMAKEARGS)
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- PigsLib_Clean:
- @cd test\PigsLib
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- PigsLib_Full: PigsLib_Clean PigsLib
- #############################################################################
- #
- # PigGUID: builds the GUID library for Pigs COM object client DLL
- #
- #############################################################################
- PigGUID: PigsLib
- @cd test\PigGUID
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- PigGUID_Clean:
- @cd test\PigGUID
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- PigGUID_Full: PigGUID_Clean PigGUID
- #############################################################################
- #
- # PigAccts: builds Pigs Accounts COM object server EXE
- #
- #############################################################################
- PigAccts: TCLib AGC PigsLib PigGUID
- @cd test\PigAccts
- # $(NMAKE) BuildAndReg $(RECURSNMAKEARGS)
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- PigAccts_Clean:
- @cd test\PigAccts
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- PigAccts_Full: PigAccts_Clean PigAccts
- #############################################################################
- #
- # PigSrv: builds Pigs COM object server EXE
- #
- #############################################################################
- PigSrv: Clintlib TCLib AGC PigsLib PigGUID
- @cd test\PigSrv
- # $(NMAKE) BuildAndReg $(RECURSNMAKEARGS)
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- PigSrv_Clean:
- @cd test\PigSrv
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- PigSrv_Full: PigSrv_Clean PigSrv
- #############################################################################
- #
- # PigConfig: builds Pig Server Configuration Utility EXE
- #
- #############################################################################
- PigConfig: ZLib TCLib AGC PigsLib PigGUID
- @cd test\PigConfig
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- PigConfig_Clean:
- @cd test\PigConfig
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- PigConfig_Full: PigConfig_Clean PigConfig
- #############################################################################
- #
- # Pigs: builds the entire Pigs system
- # Pigs_Full: cleans all dependencies and builds Pigs
- #
- #############################################################################
- Pigs: PigAccts PigSrv
- #############################################################################
- #
- # Test: builds everything in test.
- # Test_Full: cleans all dependencies and builds Test
- #
- #############################################################################
- Test: Common Clintlib Pigs
- @cd techtree
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- #############################################################################
- #
- # TCDeploy: builds Test Deployment COM object DLL
- # TCDeploy_Full: cleans all dependencies and builds TCDeploy
- # TCDeploy_Export: exports the Test Deployment COM object DLL to the network
- #
- # Note that these are NOT included in the Test target, since it is not part
- # of the normal build process.
- #
- #############################################################################
- TCDeploy: TCLib ZLibrary
- @cd test\TCDeploy
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- TCDeploy_Clean:
- @cd test\TCDeploy
- $(NMAKE) clean $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- TCDeploy_Full: TCDeploy_Clean TCDeploy
- TCDeploy_Export: TCDeploy
- @cd test\TCDeploy
- $(NMAKE) export $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- #############################################################################
- #
- # Cadet: builds Cadet
- #
- #############################################################################
- Cadet: Common Effect
- @cd cadet
- $(NMAKE) $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- #############################################################################
- #
- # Component Object registration/unregistration targets:
- #
- # RegAGC : Registers AGC
- # UnregAGC : Unregisters AGC
- # RegPigsLib : Registers PigsLib
- # UnregPigsLib : Unregisters PigsLib
- # RegPigSrv : Registers PigSrv
- # UnregPigSrv : Unregisters PigSrv
- # RegPigAccts : Registers PigAccts
- # UnregPigAccts: Unregisters PigAccts
- # RegPigs : Registers PigSrv and PigAccts
- # UnregPigs : Unregisters PigSrv and PigAccts
- #
- # The RegPigSrv, RegPigAccts, and RegPigs targets all make use of the
- # following defines to register the corresponding COM server(s) to run under
- # the user account specified:
- #
- # user=[domain\]<user> // user account name with optional domain
- # // Can also be "Interactive User"
- # pw=[pw] // password for the specified user account
- # // Must be empty or not specified if
- # // "Interactive User" is specifed for user=
- #
- # If these are not specified, "Interactive User" is used.
- #
- #############################################################################
- RegAGC:
- @cd AGC
- $(NMAKE) RegServer $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- UnregAGC:
- @cd AGC
- $(NMAKE) UnregServer $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..
- RegPigsLib: RegAGC
- @cd test\PigsLib
- $(NMAKE) RegServer $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- UnregPigsLib:
- @cd test\PigsLib
- $(NMAKE) UnregServer $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- RegPigSrv: RegPigsLib
- @cd test\PigSrv
- $(NMAKE) RegServer $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- UnregPigSrv:
- @cd test\PigSrv
- $(NMAKE) UnregServer $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- RegPigAccts: RegPigsLib
- @cd test\PigAccts
- $(NMAKE) RegServer $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- UnregPigAccts:
- @cd test\PigAccts
- $(NMAKE) UnregServer $(RECURSNMAKEARGS)
- @cd ..\..
- RegPigs: RegPigSrv RegPigAccts
- UnregPigs: UnregPigAccts UnregPigSrv
- #############################################################################
- #
- # ReadMe.txt file version and date stamping.
- #
- #############################################################################
- # Warning: before reenabling this, talk to someone about the allguard crash it
- # will cause for people running 1881 who auto updated from 1876
- # marksn,3/16/2000: reenabling this for pre-gold build 2011 because we don't
- # care about pre-1881 people anymore. :)
- ReadMe:
- @cscript.exe ..\build\VerDateStamp.js ^"$(FEDROOT)\doc\pm\ReadMe.txt^" ^"$(FEDROOT)\build\IS\Allegiance\Setup Files\Uncompressed Files\Disk1\ReadMe.txt^" $(VER)
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