PLAYCALL.H 799 B

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  1. #ifndef _PLAYCALL_H_INCLUDED
  2. /*
  3. ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»
  4. º AUTOHEADER º
  5. ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÊÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ»
  6. º Filename PLAYCALL.H º
  7. ÇÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄĶ
  8. º Creation 11/5/1995 º
  9. ÌÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͹
  10. º º
  11. º Updated: Fri 12/5/1995 13:50 º
  12. º º
  13. º Version: 1.016 º
  14. º º
  15. ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ
  16. */
  17. #include "playdam.h"
  18. #ifdef __cplusplus
  19. extern "C" {
  20. #endif
  21. // calls
  22. long int InitAnim ( _PlayAnimBlock * );
  23. long int StartAnim( _PlayAnimBlock * ); // should not be called if InitAnim failed
  24. void CloseAnim( _PlayAnimBlock * ); // should always be called even if it fails
  25. #define _PLAYCALL_H_INCLUDED
  26. #ifdef __cplusplus
  27. };
  28. #endif
  29. #endif
  30.