12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576 |
- /******************************************************************************
- *******************************************************************************
- Maths routines...
- ******************************************************************************
- *****************************************************************************/
- #include "global.h"
- #include "defines.h"
- #include "externs.h"
- extern short *afr1;
- extern short *afr2;
- /******************************************************************************
- *****************************************************************************/
- //extern int matherr(struct exception *);
- int matherr(struct exception *)
- {
- keys[0x01]=1; // Simulate escape.
- return(0);
- }
- /******************************************************************************
- *****************************************************************************/
- void af_randomize()
- {
- rand_seed=rand();
- seed=rand_seed&127;
- // printf("%d\n",seed&15);
- }
- /******************************************************************************
- *****************************************************************************/
- void random_vector(float &a,float &b)
- {
- double n;
- signed short ang=(rand_seed&32767)<<1;
- float ab=modf(((float)ang/PI),&n);
- a=cos(ab);
- b=sin(ab);
- }
- /******************************************************************************
- *****************************************************************************/
- // Returns a random value of ( 0 -> (Range-1) )
- int rand_range(int range)
- {
- int rs=(seed*range)/128;
- return(rs);
- }
- /******************************************************************************
- *****************************************************************************/
-
- float calc_dist(float x,float y)
- {
- float r;
- r=sqrt((x*x)+(y*y));
- if (r>0.1)
- return(r);
- else
- return(0.1);
- }
|