hlsl.scope.frag 385 B

12345678910111213141516171819202122232425262728293031
  1. void PixelShaderFunction(float4 input) : COLOR0
  2. {
  3. int x;
  4. x;
  5. {
  6. float x;
  7. x;
  8. {
  9. bool x;
  10. x;
  11. {
  12. float3 x;
  13. x;
  14. }
  15. x;
  16. }
  17. x;
  18. }
  19. x;
  20. if (x > 0)
  21. bool x;
  22. while (x > 0)
  23. bool x;
  24. do {
  25. bool x;
  26. } while (x > 0);
  27. }