hlsl.intrinsics.f3216.frag 402 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930
  1. uint PixelShaderFunctionS(float inF0)
  2. {
  3. return f32tof16(inF0);
  4. }
  5. uint1 PixelShaderFunction1(float1 inF0)
  6. {
  7. return f32tof16(inF0);
  8. }
  9. uint2 PixelShaderFunction2(float2 inF0)
  10. {
  11. return f32tof16(inF0);
  12. }
  13. uint3 PixelShaderFunction3(float3 inF0)
  14. {
  15. return f32tof16(inF0);
  16. }
  17. uint4 PixelShaderFunction(float4 inF0)
  18. {
  19. return f32tof16(inF0);
  20. }
  21. float4 main() : SV_Target0
  22. {
  23. return 0;
  24. }