hlsl.if.frag 547 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
  1. float4 PixelShaderFunction(float4 input) : COLOR0
  2. {
  3. if (all(input == input))
  4. return input;
  5. if (all(input == input))
  6. return input;
  7. else
  8. return -input;
  9. if (all(input == input))
  10. ;
  11. if (all(input == input))
  12. ;
  13. else
  14. ;
  15. [flatten] if (all(input == input)) {
  16. return input;
  17. }
  18. if (all(input == input)) {
  19. return input;
  20. } else {
  21. return -input;
  22. }
  23. int ii;
  24. if (float ii = input.z)
  25. ++ii;
  26. ++ii;
  27. if (float(ii) == 1.0)
  28. ++ii;
  29. }