커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  John Kessenich ba6a3c290e GLSL: Make gl_Layer and gl_ViewportIndex always be outside blocks. 7 년 전
  chaoc 771d89fc36 support SPV_NV_viewport_array2 and SPV_NV_stereo_view_rendering 7 년 전