Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  John Kessenich ba6a3c290e GLSL: Make gl_Layer and gl_ViewportIndex always be outside blocks. преди 7 години
  chaoc 771d89fc36 support SPV_NV_viewport_array2 and SPV_NV_stereo_view_rendering преди 7 години