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- msgstr "Comando inválido: "
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- msgstr "Comando emitido: "
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- msgid "The out chat queue is now empty."
- msgstr "A fila de espera do chat agora está vazia."
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- msgid "This command is disabled by server."
- msgstr "Este comando está desativado pelo servidor."
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- msgid "Command not available: "
- msgstr "Comando não disponível: "
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- msgid "Get help for commands (-t: output in chat)"
- msgstr "Obtenha ajuda para comandos"
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- msgid ""
- "Use '.help <cmd>' to get more information, or '.help all' to list everything."
- msgstr ""
- "Use '.help <cmd>' para conseguir mais informação, ou '.help all' para listar "
- "tudo."
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- #, fuzzy
- msgid "[all | <cmd>] [-t]"
- msgstr "[all| <cmd>]"
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- msgid "<none available>"
- msgstr "<Comando não disponível>"
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- msgid "An error occurred in a Lua script:"
- msgstr "Ocorreu um erro em um script Lua:"
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- msgstr "Ocorreu um erro:"
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- msgid "Main menu"
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- msgstr "OK"
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- msgstr "Reconectar"
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- msgid "The server has requested a reconnect:"
- msgstr "O servidor solicitou uma reconexão:"
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- msgid "Protocol version mismatch. "
- msgstr "A versão do protocolo não coincide. "
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- msgid "Server enforces protocol version $1. "
- msgstr "O servidor requer o protocolo versão $1. "
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- msgid "Server supports protocol versions between $1 and $2. "
- msgstr "O servidor suporta versões de protocolo entre $1 e $2. "
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- msgid "We only support protocol version $1."
- msgstr "Nós suportamos apenas o protocolo versão $1."
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- msgid "We support protocol versions between version $1 and $2."
- msgstr "Nós suportamos as versões de protocolo entre $1 e $2."
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- msgid "Error installing \"$1\": $2"
- msgstr "Erro na instalação \"$1\": $2"
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- msgid "Failed to download \"$1\""
- msgstr "Erro ao baixar $1"
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- msgid "Failed to download $1"
- msgstr "Falhou em descarregar $1"
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- msgid ""
- "Failed to extract \"$1\" (insufficient disk space, unsupported file type or "
- "broken archive)"
- msgstr "Erro na extração: \"$1\" (Tipo de arquivo não suportado ou corrompido)"
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- "$1 downloading,\n"
- "$2 queued"
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- "A descarregar $1,\n"
- "$2 na fila"
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- msgstr "A descarregar $1..."
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- msgstr "ContentDB não está disponível quando Minetest é compilado sem cURL"
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- msgstr "A descarregar..."
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- msgstr "Nenhum pacote pode ser recuperado"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- msgid "No results"
- msgstr "Sem resultados"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
- msgid "No updates"
- msgstr "Sem atualizações"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
- msgid "Queued"
- msgstr "Enfileirado"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
- #, fuzzy
- msgid "Texture Packs"
- msgstr "Pacotes de texturas"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
- msgid "The package $1 was not found."
- msgstr "O pacote $1 não foi encontrado."
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_contentdb.lua
- msgid "Update All [$1]"
- msgstr "Atualizar tudo [$1]"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "$1 and $2 dependencies will be installed."
- msgstr "As dependências de $1 e $2 serão instaladas."
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "$1 by $2"
- msgstr "$1 por $2"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "$1 required dependencies could not be found."
- msgstr "$1 dependências necessárias não foram encontradas."
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "$1 will be installed, and $2 dependencies will be skipped."
- msgstr "$1 serão instalados e $2 dependências serão ignoradas."
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "Already installed"
- msgstr "Já instalado"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "Base Game:"
- msgstr "Jogo base:"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_overwrite.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua builtin/mainmenu/dlg_register.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/guiOpenURL.cpp
- #: src/gui/guiPasswordChange.cpp
- msgid "Cancel"
- msgstr "Cancelar"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Dependencies:"
- msgstr "Dependências:"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- #, fuzzy
- msgid "Error getting dependencies for package $1"
- msgstr "Erro ao obter as dependências do pacote"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "Install"
- msgstr "Instalar"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "Install $1"
- msgstr "Instalar $1"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "Install missing dependencies"
- msgstr "Instalar dependências ausentes"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "Not found"
- msgstr "Não encontrado"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "Please check that the base game is correct."
- msgstr "Verifique se o jogo base está correto."
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_install.lua
- msgid "You need to install a game before you can install a mod"
- msgstr "Você precisa instalar um jogo antes de poder instalar um mod"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_overwrite.lua
- msgid "\"$1\" already exists. Would you like to overwrite it?"
- msgstr "\"$1\" já existe. Gostaria de sobrescrevê-lo?"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_overwrite.lua
- msgid "Overwrite"
- msgstr "Sobrescrever"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
- #, fuzzy
- msgid "ContentDB page"
- msgstr "Url do ContentDB"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
- #, fuzzy
- msgid "Description"
- msgstr "Descrição do servidor"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
- msgid "Donate"
- msgstr ""
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
- msgid "Forum Topic"
- msgstr ""
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
- #, fuzzy
- msgid "Information"
- msgstr "Informação:"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
- #, fuzzy
- msgid "Install [$1]"
- msgstr "Instalar $1"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
- msgid "Issue Tracker"
- msgstr ""
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
- msgid "Source"
- msgstr ""
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
- msgid "Translate"
- msgstr ""
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Uninstall"
- msgstr "Desinstalar"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Update"
- msgstr "Atualizar"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
- #, fuzzy
- msgid "Website"
- msgstr "Visite o website"
- #: builtin/mainmenu/content/dlg_package.lua
- msgid "by $1 — $2 downloads — +$3 / $4 / -$5"
- msgstr ""
- #: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
- msgid "$1 (Enabled)"
- msgstr "$1 (Ativado)"
- #: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
- msgid "$1 mods"
- msgstr "$1 módulos"
- #: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
- msgid "Failed to install $1 to $2"
- msgstr "Falha ao instalar de $1 ao $2"
- #: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
- msgid "Install: Unable to find suitable folder name for $1"
- msgstr ""
- "Instalação: Não foi possível encontrar um nome de pasta adequado para $1"
- #: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
- msgid "Unable to find a valid mod, modpack, or game"
- msgstr "Não foi possível encontrar um mod, modpack ou jogo válido"
- #: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
- msgid "Unable to install a $1 as a $2"
- msgstr "Não foi possível instalar $ 1 como $ 2"
- #: builtin/mainmenu/content/pkgmgr.lua
- msgid "Unable to install a $1 as a texture pack"
- msgstr "Não foi possível instalar $1 como pacote de texturas"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "(Enabled, has error)"
- msgstr "(Ativado, tem erro)"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "(Unsatisfied)"
- msgstr "(Insatisfeito)"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Disable all"
- msgstr "Desativar tudo"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Disable modpack"
- msgstr "Desativar modpack"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Enable all"
- msgstr "Ativar tudo"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Enable modpack"
- msgstr "Ativar modpack"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid ""
- "Failed to enable mod \"$1\" as it contains disallowed characters. Only "
- "characters [a-z0-9_] are allowed."
- msgstr ""
- "Falha ao carregar mod \"$1\" devido ao fato de seu nome possuir caracteres "
- "inválidos. Apenas caracteres de \"a\" até \"z\" e algarismos de 0 até 9 são "
- "permitidos."
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Find More Mods"
- msgstr "Encontre Mais Mods"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "Mod:"
- msgstr "Mod:"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "No (optional) dependencies"
- msgstr "Sem dependências (opcionais)"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "No game description provided."
- msgstr "Nenhuma descrição de jogo disponível."
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "No hard dependencies"
- msgstr "Sem dependências fortes"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "No modpack description provided."
- msgstr "Nenhuma descrição de modpack disponível."
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "No optional dependencies"
- msgstr "Sem dependências opcionais"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Optional dependencies:"
- msgstr "Dependências opcionais:"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Save"
- msgstr "Guardar"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "World:"
- msgstr "Mundo:"
- #: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
- msgid "enabled"
- msgstr "ativado"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "A world named \"$1\" already exists"
- msgstr "O mundo com o nome \"$1\" já existe"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Additional terrain"
- msgstr "Terreno adicional"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Altitude chill"
- msgstr "Frio de altitude"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Altitude dry"
- msgstr "Altitude seca"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Biome blending"
- msgstr "Mistura de biomas"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Biomes"
- msgstr "Biomas"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Caverns"
- msgstr "Cavernas"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Caves"
- msgstr "Cavernas"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Create"
- msgstr "Criar"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Decorations"
- msgstr "Decorações"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Desert temples"
- msgstr "Templos do deserto"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Development Test is meant for developers."
- msgstr "O Development Test destina-se apenas a programadores."
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid ""
- "Different dungeon variant generated in desert biomes (only if dungeons "
- "enabled)"
- msgstr ""
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Dungeons"
- msgstr "Masmorras"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Flat terrain"
- msgstr "Terreno plano"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Floating landmasses in the sky"
- msgstr "Terrenos flutuantes no céu"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Floatlands (experimental)"
- msgstr "Terrenos flutuantes (experimental)"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Generate non-fractal terrain: Oceans and underground"
- msgstr "Gerar terreno não-fractal: Oceanos e subsolo"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Hills"
- msgstr "Montanhas"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Humid rivers"
- msgstr "Rios húmidos"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Increases humidity around rivers"
- msgstr "Aumenta a humidade perto de rios"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Install another game"
- msgstr "Instalar outro jogo"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Lakes"
- msgstr "Lagos"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers"
- msgstr "Baixa humidade e calor elevado resultam em rios rasos ou secos"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen"
- msgstr "Geração de Mapa"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen flags"
- msgstr "Flags do mapgen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Mapgen-specific flags"
- msgstr "Flags específicas do mapgen"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Mountains"
- msgstr "Montanhas"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Mud flow"
- msgstr "Fluxo de lama"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Network of tunnels and caves"
- msgstr "Conectar túneis e cavernas"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "No game selected"
- msgstr "Nenhum jogo selecionado"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Reduces heat with altitude"
- msgstr "Reduz calor com altitude"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Reduces humidity with altitude"
- msgstr "Reduz humidade com altitude"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Rivers"
- msgstr "Rios"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Sea level rivers"
- msgstr "Rios ao nível do mar"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "Seed"
- msgstr "Seed"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Smooth transition between biomes"
- msgstr "Transição suave entre biomas"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid ""
- "Structures appearing on the terrain (no effect on trees and jungle grass "
- "created by v6)"
- msgstr ""
- "Estruturas que aparecem no terreno (sem efeito em árvores e grama da selva "
- "criada pelo v6)"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Structures appearing on the terrain, typically trees and plants"
- msgstr "Estruturas que aparecem no terreno, geralmente árvores e plantas"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Temperate, Desert"
- msgstr "Temperado, Deserto"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Temperate, Desert, Jungle"
- msgstr "Temperado, Deserto, Selva"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Temperate, Desert, Jungle, Tundra, Taiga"
- msgstr "Temperado, Deserto, Selva, Tundra, Floresta Boreal"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Terrain surface erosion"
- msgstr "Erosão superficial do terreno"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Trees and jungle grass"
- msgstr "Árvores e relva da selva"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Vary river depth"
- msgstr "Variar a profundidade do rio"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "Very large caverns deep in the underground"
- msgstr "Cavernas bastante profundas"
- #: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
- msgid "World name"
- msgstr "Nome do mundo"
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
- msgid "Are you sure you want to delete \"$1\"?"
- msgstr "Tem a certeza que pretende eliminar \"$1\"?"
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Delete"
- msgstr "Eliminar"
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
- msgid "pkgmgr: failed to delete \"$1\""
- msgstr "pkgmgr: não foi possível apagar \"$1\""
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_content.lua
- msgid "pkgmgr: invalid path \"$1\""
- msgstr "pkgmgr: caminho inválido \"$1\""
- #: builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua
- msgid "Delete World \"$1\"?"
- msgstr "Eliminar mundo \"$1\"?"
- #: builtin/mainmenu/dlg_register.lua src/gui/guiPasswordChange.cpp
- msgid "Confirm Password"
- msgstr "Confirmar palavra-passe"
- #: builtin/mainmenu/dlg_register.lua
- msgid "Joining $1"
- msgstr "Juntando-se a $1"
- #: builtin/mainmenu/dlg_register.lua
- msgid "Missing name"
- msgstr "Nome em falta"
- #: builtin/mainmenu/dlg_register.lua builtin/mainmenu/tab_local.lua
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Name"
- msgstr "Nome"
- #: builtin/mainmenu/dlg_register.lua builtin/mainmenu/tab_local.lua
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Password"
- msgstr "Palavra-passe"
- #: builtin/mainmenu/dlg_register.lua
- msgid "Passwords do not match"
- msgstr "As senhas não coincidem"
- #: builtin/mainmenu/dlg_register.lua builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Register"
- msgstr "Registe-se"
- #: builtin/mainmenu/dlg_reinstall_mtg.lua
- msgid "Dismiss"
- msgstr "Ignorar"
- #: builtin/mainmenu/dlg_reinstall_mtg.lua
- #, fuzzy
- msgid ""
- "For a long time, Luanti shipped with a default game called \"Minetest "
- "Game\". Since version 5.8.0, Luanti ships without a default game."
- msgstr ""
- "Por muito tempo, a engine Minetest foi publicada com um jogo padrão chamado "
- "\"Minetest Game\". Desde o Minetest 5.8.0, Minetest agora é publicado sem um "
- "jogo padrão."
- #: builtin/mainmenu/dlg_reinstall_mtg.lua
- msgid ""
- "If you want to continue playing in your Minetest Game worlds, you need to "
- "reinstall Minetest Game."
- msgstr ""
- "Se quiser continuar jogando em seus mundos de Minetest Game, você precisa "
- "reinstalar o Minetest Game."
- #: builtin/mainmenu/dlg_reinstall_mtg.lua
- msgid "Minetest Game is no longer installed by default"
- msgstr "Minetest Game não vem mais instalado por padrão"
- #: builtin/mainmenu/dlg_reinstall_mtg.lua
- msgid "Reinstall Minetest Game"
- msgstr "Reinstalar Minetest Game"
- #: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
- msgid "Accept"
- msgstr "Aceitar"
- #: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
- msgid "Rename Modpack:"
- msgstr "Renomear ModPack:"
- #: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
- msgid ""
- "This modpack has an explicit name given in its modpack.conf which will "
- "override any renaming here."
- msgstr ""
- "Esse modpack possui um nome explícito em seu modpack.conf que vai "
- "sobrescrever qualquer renomeio aqui."
- #: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
- msgid "A new $1 version is available"
- msgstr "Uma nova versão de $1 está disponível"
- #: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
- msgid ""
- "Installed version: $1\n"
- "New version: $2\n"
- "Visit $3 to find out how to get the newest version and stay up to date with "
- "features and bugfixes."
- msgstr ""
- "Versão instalada: $1\n"
- "Nova versão: $ 2\n"
- "Visite $3 para descobrir como obter a versão mais recente e manter-se "
- "atualizado com recursos e correções de bugs."
- #: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
- msgid "Later"
- msgstr "Depois"
- #: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
- msgid "Never"
- msgstr "Nunca"
- #: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
- msgid "Visit website"
- msgstr "Visite o website"
- #: builtin/mainmenu/init.lua
- msgid "Settings"
- msgstr "Definições"
- #: builtin/mainmenu/serverlistmgr.lua
- msgid "Public server list is disabled"
- msgstr "A lista de servidores públicos está desativada"
- #: builtin/mainmenu/serverlistmgr.lua
- msgid "Try reenabling public serverlist and check your internet connection."
- msgstr ""
- "Tente reativar a lista de servidores públicos e verifique sua conexão com a "
- "Internet."
- #: builtin/mainmenu/settings/components.lua
- msgid "Browse"
- msgstr "Navegar"
- #: builtin/mainmenu/settings/components.lua
- msgid "Edit"
- msgstr "Editar"
- #: builtin/mainmenu/settings/components.lua
- msgid "Select directory"
- msgstr "Selecione o diretório"
- #: builtin/mainmenu/settings/components.lua
- msgid "Select file"
- msgstr "Selecione o ficheiro"
- #: builtin/mainmenu/settings/components.lua
- msgid "Set"
- msgstr "Selecionar"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "(No description of setting given)"
- msgstr "(Não há descrição para esta configuração)"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "2D Noise"
- msgstr "Ruído 2D"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "Lacunarity"
- msgstr "Lacunaridade"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "Octaves"
- msgstr "Octavos"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Offset"
- msgstr "Deslocamento"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "Persistence"
- msgstr "Persistência"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Scale"
- msgstr "Escala"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "X spread"
- msgstr "amplitude X"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "Y spread"
- msgstr "amplitude Y"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "Z spread"
- msgstr "amplitude Z"
- #. ~ "absvalue" is a noise parameter flag.
- #. It is short for "absolute value".
- #. It can be enabled in noise settings in
- #. the settings menu.
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "absvalue"
- msgstr "valor absoluto"
- #. ~ "defaults" is a noise parameter flag.
- #. It describes the default processing options
- #. for noise settings in the settings menu.
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "defaults"
- msgstr "Padrões"
- #. ~ "eased" is a noise parameter flag.
- #. It is used to make the map smoother and
- #. can be enabled in noise settings in
- #. the settings menu.
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_change_mapgen_flags.lua
- msgid "eased"
- msgstr "amenizado"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- #, fuzzy
- msgid "(The game will need to enable automatic exposure as well)"
- msgstr "(O jogo precisará habilitar sombras também)"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- #, fuzzy
- msgid "(The game will need to enable bloom as well)"
- msgstr "(O jogo precisará habilitar sombras também)"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- #, fuzzy
- msgid "(The game will need to enable volumetric lighting as well)"
- msgstr "(O jogo precisará habilitar sombras também)"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- msgid "(Use system language)"
- msgstr "(Usar idioma do sistema)"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- msgid "Accessibility"
- msgstr "Acessibilidade"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- msgid "Auto"
- msgstr ""
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- #: src/gui/touchcontrols.cpp src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat"
- msgstr "Chat"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Clear"
- msgstr "Limpar"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua src/client/game.cpp
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Controls"
- msgstr "Controles"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- #: builtin/mainmenu/settings/shadows_component.lua
- msgid "Disabled"
- msgstr "Desativado"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- msgid "Enabled"
- msgstr "Ativado"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua src/settings_translation_file.cpp
- msgid "General"
- msgstr "Em geral"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- msgid "Movement"
- msgstr "Movimento"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- msgid "Reset setting to default"
- msgstr "Restaurar valores padrão"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- msgid "Reset setting to default ($1)"
- msgstr "Restaurar valores padrão ($1)"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Search"
- msgstr "Procurar"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- msgid "Show advanced settings"
- msgstr "Exibir configurações avançadas"
- #: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
- msgid "Show technical names"
- msgstr "Mostrar nomes técnicos"
- #: builtin/mainmenu/settings/settingtypes.lua
- msgid "Client Mods"
- msgstr "Mods de cliente"
- #: builtin/mainmenu/settings/settingtypes.lua
- msgid "Content: Games"
- msgstr "Conteúdo: Jogos"
- #: builtin/mainmenu/settings/settingtypes.lua
- msgid "Content: Mods"
- msgstr "Conteúdo: Mods"
- #: builtin/mainmenu/settings/shader_warning_component.lua
- #, fuzzy
- msgid "Enable"
- msgstr "Ativado"
- #: builtin/mainmenu/settings/shader_warning_component.lua
- #, fuzzy
- msgid "Shaders are disabled."
- msgstr "Atualização da camera desativada"
- #: builtin/mainmenu/settings/shader_warning_component.lua
- msgid "This is not a recommended configuration."
- msgstr ""
- #: builtin/mainmenu/settings/shadows_component.lua
- #, fuzzy
- msgid "(The game will need to enable shadows as well)"
- msgstr "(O jogo precisará habilitar sombras também)"
- #: builtin/mainmenu/settings/shadows_component.lua
- #, fuzzy
- msgid "Custom"
- msgstr "Personalizado"
- #: builtin/mainmenu/settings/shadows_component.lua
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dynamic shadows"
- msgstr "Sombras dinâmicas"
- #: builtin/mainmenu/settings/shadows_component.lua
- msgid "High"
- msgstr "Alto"
- #: builtin/mainmenu/settings/shadows_component.lua
- msgid "Low"
- msgstr "Baixo"
- #: builtin/mainmenu/settings/shadows_component.lua
- msgid "Medium"
- msgstr "Médio"
- #: builtin/mainmenu/settings/shadows_component.lua
- msgid "Very High"
- msgstr "Muito Alto"
- #: builtin/mainmenu/settings/shadows_component.lua
- msgid "Very Low"
- msgstr "Muito Baixo"
- #: builtin/mainmenu/tab_about.lua
- msgid "About"
- msgstr "Sobre"
- #: builtin/mainmenu/tab_about.lua
- msgid "Active Contributors"
- msgstr "Contribuidores Ativos"
- #: builtin/mainmenu/tab_about.lua
- msgid "Active renderer:"
- msgstr "Renderizador ativo:"
- #: builtin/mainmenu/tab_about.lua
- msgid "Core Developers"
- msgstr "Desenvolvedores Principais"
- #: builtin/mainmenu/tab_about.lua
- msgid "Core Team"
- msgstr "Equipe principal"
- #: builtin/mainmenu/tab_about.lua
- msgid "Irrlicht device:"
- msgstr ""
- #: builtin/mainmenu/tab_about.lua
- msgid "Open User Data Directory"
- msgstr "Abrir o diretório de dados do utilizador"
- #: builtin/mainmenu/tab_about.lua
- msgid ""
- "Opens the directory that contains user-provided worlds, games, mods,\n"
- "and texture packs in a file manager / explorer."
- msgstr ""
- "Abre o diretório que contém mundos, jogos, mods fornecidos pelo utilizador,\n"
- "e pacotes de textura num gestor de ficheiros / explorador."
- #: builtin/mainmenu/tab_about.lua
- msgid "Previous Contributors"
- msgstr "Antigos Contribuidores"
- #: builtin/mainmenu/tab_about.lua
- msgid "Previous Core Developers"
- msgstr "Desenvolvedores principais anteriores"
- #: builtin/mainmenu/tab_about.lua
- msgid "Share debug log"
- msgstr "Compartilhar log de depuração"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Browse online content"
- msgstr "Procurar conteúdo online"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Browse online content [$1]"
- msgstr "Procurar conteúdo online [$1]"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Content"
- msgstr "Conteúdo"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Content [$1]"
- msgstr "Conteúdo [$1]"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Disable Texture Pack"
- msgstr "Desativar pacote de texturas"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Installed Packages:"
- msgstr "Pacotes instalados:"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "No dependencies."
- msgstr "Sem dependências."
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "No package description available"
- msgstr "Nenhuma descrição do pacote disponível"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Rename"
- msgstr "Renomear"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Update available?"
- msgstr "Atualização disponível?"
- #: builtin/mainmenu/tab_content.lua
- msgid "Use Texture Pack"
- msgstr "Usar pacote de texturas"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Announce Server"
- msgstr "Anunciar servidor"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Bind Address"
- msgstr "Endereço de ligação"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Creative Mode"
- msgstr "Modo Criativo"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Enable Damage"
- msgstr "Ativar Dano"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Host Game"
- msgstr "Hospedar Jogo"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Host Server"
- msgstr "Servidor"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Install a game"
- msgstr "Instalar um jogo"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Install games from ContentDB"
- msgstr "Instalar jogos do ContentDB"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- #, fuzzy
- msgid "Luanti doesn't come with a game by default."
- msgstr "Minetest Game não vem mais instalado por padrão"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Luanti is a game-creation platform that allows you to play many different "
- "games."
- msgstr ""
- "O Minetest é um plataforma de criação de jogos que permite você jogar muitos "
- "jogos diferentes."
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "New"
- msgstr "Novo"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "No world created or selected!"
- msgstr "Nenhum mundo criado ou seleccionado!"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Play Game"
- msgstr "Jogar Jogo"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Port"
- msgstr "Porta"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Select Mods"
- msgstr "Selecionar mods"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Select World:"
- msgstr "Seleccionar Mundo:"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Server Port"
- msgstr "Porta do servidor"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- msgid "Start Game"
- msgstr "Iniciar o jogo"
- #: builtin/mainmenu/tab_local.lua
- #, fuzzy
- msgid "You need to install a game before you can create a world."
- msgstr "Você precisa instalar um jogo antes de poder instalar um mod"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Address"
- msgstr "Endereço"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Creative mode"
- msgstr "Modo Criativo"
- #. ~ PvP = Player versus Player
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Damage / PvP"
- msgstr "Dano / PvP"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Favorites"
- msgstr "Favoritos"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Incompatible Servers"
- msgstr "Servidores incompatíveis"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Join Game"
- msgstr "Juntar-se ao jogo"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Login"
- msgstr "Login"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Ping"
- msgstr "Ping"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Public Servers"
- msgstr "Servidores Públicos"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Refresh"
- msgstr "Atualizar"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Remove favorite"
- msgstr "Remover favorito"
- #: builtin/mainmenu/tab_online.lua
- msgid "Server Description"
- msgstr "Descrição do servidor"
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Connection aborted (protocol error?)."
- msgstr "Conexão abortada (erro de protocolo?)."
- #: src/client/client.cpp src/client/game.cpp
- msgid "Connection timed out."
- msgstr "Erro de ligação (tempo excedido)."
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Done!"
- msgstr "Feito!"
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Initializing nodes"
- msgstr "Inicializando cubos"
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Initializing nodes..."
- msgstr "Inicializando cubos..."
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Loading textures..."
- msgstr "A carregar texturas..."
- #: src/client/client.cpp
- msgid "Rebuilding shaders..."
- msgstr "A reconstruir sombras..."
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Could not find or load game: "
- msgstr "Não foi possível localizar ou carregar jogo "
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Main Menu"
- msgstr "Menu Principal"
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "No world selected and no address provided. Nothing to do."
- msgstr "Nenhum mundo seleccionado e nenhum endereço fornecido. Nada a fazer."
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Player name too long."
- msgstr "Nome de jogador demasiado longo."
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Please choose a name!"
- msgstr "Por favor escolha um nome!"
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Provided password file failed to open: "
- msgstr "Ficheiro de palavra-passe fornecido falhou em abrir : "
- #: src/client/clientlauncher.cpp
- msgid "Provided world path doesn't exist: "
- msgstr "O caminho fornecido do mundo não existe: "
- #: src/client/clientmedia.cpp src/client/game.cpp
- msgid "Media..."
- msgstr "Media..."
- #: src/client/game.cpp src/client/shader.cpp src/server.cpp
- msgid ""
- "\n"
- "Check debug.txt for details."
- msgstr ""
- "\n"
- "Consulte debug.txt para mais detalhes."
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- Mode: "
- msgstr "- Modo: "
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- Public: "
- msgstr "- Público: "
- #. ~ PvP = Player versus Player
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- PvP: "
- msgstr "- PvP: "
- #: src/client/game.cpp
- msgid "- Server Name: "
- msgstr "Nome do servidor: "
- #: src/client/game.cpp
- msgid "A serialization error occurred:"
- msgstr "Ocorreu um erro:"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Access denied. Reason: %s"
- msgstr "Acesso negado. Razão:%s"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Automatic forward disabled"
- msgstr "Avanço automático desativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Automatic forward enabled"
- msgstr "Avanço automático para frente ativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Block bounds hidden"
- msgstr "Limites de bloco ocultos"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Block bounds shown for current block"
- msgstr "Limites de bloco mostrados para o bloco atual"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Block bounds shown for nearby blocks"
- msgstr "Limites de bloco mostrados para blocos próximos"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Camera update disabled"
- msgstr "Atualização da camera desativada"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Camera update enabled"
- msgstr "Atualização da camera habilitada"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Can't show block bounds (disabled by game or mod)"
- msgstr "Não é possível mostrar limites de bloco (desativado por mod ou jogo)"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Change Password"
- msgstr "Mudar Senha"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Cinematic mode disabled"
- msgstr "Modo cinemático desativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Cinematic mode enabled"
- msgstr "Modo cinemático ativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Client disconnected"
- msgstr "Cliente desconectado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Client side scripting is disabled"
- msgstr "O scripting de cliente está desativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Connecting to server..."
- msgstr "A conectar ao servidor..."
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Connection error (timed out?)"
- msgstr "Erro de ligação (excedeu tempo?)"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Connection failed for unknown reason"
- msgstr "A conexão falhou por motivo desconhecido"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Continue"
- msgstr "Continuar"
- #: src/client/game.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Controls:\n"
- "No menu open:\n"
- "- slide finger: look around\n"
- "- tap: place/punch/use (default)\n"
- "- long tap: dig/use (default)\n"
- "Menu/inventory open:\n"
- "- double tap (outside):\n"
- " --> close\n"
- "- touch stack, touch slot:\n"
- " --> move stack\n"
- "- touch&drag, tap 2nd finger\n"
- " --> place single item to slot\n"
- msgstr ""
- "Controles por defeito:\n"
- "Se não há nenhum menu visível:\n"
- "- Um toque: ativa botão\n"
- "- Duplo toque: colocar/usar\n"
- "- Deslizar dedo: Olhar em redor\n"
- "Se menu/inventário visível:\n"
- "- Duplo toque: (fora do menu/inventário):\n"
- " -->fechar\n"
- "- Tocar Item e depois tocar num compartimento:\n"
- " --> mover item\n"
- "- Tocar e arrastar, e depois tocar com o 2º dedo\n"
- " --> Coloca apenas um item no compartimento\n"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Couldn't resolve address: %s"
- msgstr "Não foi possível resolver o endereço:%s"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Creating client..."
- msgstr "A criar cliente..."
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Creating server..."
- msgstr "A criar servidor..."
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Debug info and profiler graph hidden"
- msgstr "Informação de debug e gráfico de perfil escondido"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Debug info shown"
- msgstr "Informação de debug mostrada"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Debug info, profiler graph, and wireframe hidden"
- msgstr "Informação de debug, gráfico de perfil e wireframe escondidos"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Error creating client: %s"
- msgstr "A criar cliente: %s"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Exit to Menu"
- msgstr "Sair para o Menu"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Exit to OS"
- msgstr "Sair para o S.O"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fast mode disabled"
- msgstr "Modo rápido desativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fast mode enabled"
- msgstr "Modo rápido ativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fast mode enabled (note: no 'fast' privilege)"
- msgstr "Modo rápido ativado (note: sem privilégio 'fast')"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fly mode disabled"
- msgstr "Modo voo desativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fly mode enabled"
- msgstr "Modo voo ativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fly mode enabled (note: no 'fly' privilege)"
- msgstr "Modo voo ativado (note: sem privilégio 'fly')"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fog disabled"
- msgstr "Névoa desativada"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Fog enabled"
- msgstr "Névoa habilitada"
- #: src/client/game.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Fog enabled by game or mod"
- msgstr "Zoom atualmente desativado por jogo ou mod"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Game info:"
- msgstr "Info do jogo:"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Game paused"
- msgstr "Jogo parado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Hosting server"
- msgstr "Criando o servidor"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Item definitions..."
- msgstr "Definições dos Itens..."
- #: src/client/game.cpp
- msgid "KiB/s"
- msgstr "KiB/s"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "MiB/s"
- msgstr "MiB/s"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Minimap currently disabled by game or mod"
- msgstr "Minipapa atualmente desativado por jogo ou mod"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Multiplayer"
- msgstr "Multi-jogador"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Noclip mode disabled"
- msgstr "Modo de atravessar paredes desativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Noclip mode enabled"
- msgstr "Modo atravessar paredes ativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Noclip mode enabled (note: no 'noclip' privilege)"
- msgstr "Modo atravessar paredes ativado (note: sem privilégio 'noclip')"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Node definitions..."
- msgstr "A definir cubos..."
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Off"
- msgstr "Desligado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "On"
- msgstr "Ligado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Pitch move mode disabled"
- msgstr "Modo movimento pitch desativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Pitch move mode enabled"
- msgstr "Modo movimento pitch ativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Profiler graph shown"
- msgstr "Gráfico de perfil mostrado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Remote server"
- msgstr "Servidor remoto"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Resolving address..."
- msgstr "A resolver endereço..."
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Respawn"
- msgstr "Renascer"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Shutting down..."
- msgstr "A desligar..."
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Singleplayer"
- msgstr "Um Jogador"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Sound Volume"
- msgstr "Volume do som"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Sound muted"
- msgstr "Som mutado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Sound system is disabled"
- msgstr "Som do sistema está desativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Sound system is not supported on this build"
- msgstr "Som do sistema não é suportado nesta versão"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Sound unmuted"
- msgstr "Som desmutado"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "The server is probably running a different version of %s."
- msgstr "O servidor provavelmente está executando uma versão diferente de%s."
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Unable to connect to %s because IPv6 is disabled"
- msgstr "Não foi possível conectar a%s porque o IPv6 está desativado"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Unable to listen on %s because IPv6 is disabled"
- msgstr "Incapaz de escutar em%s porque IPv6 está desativado"
- #: src/client/game.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Unlimited viewing range disabled"
- msgstr "Alcance de visualização ilimitado ativado"
- #: src/client/game.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Unlimited viewing range enabled"
- msgstr "Alcance de visualização ilimitado ativado"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Unlimited viewing range enabled, but forbidden by game or mod"
- msgstr ""
- #: src/client/game.cpp
- #, fuzzy, c-format
- msgid "Viewing changed to %d (the minimum)"
- msgstr "Distancia de visualização está no mínimo: %d"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Viewing changed to %d (the minimum), but limited to %d by game or mod"
- msgstr ""
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Viewing range changed to %d"
- msgstr "Distância de visualização alterado para %d"
- #: src/client/game.cpp
- #, fuzzy, c-format
- msgid "Viewing range changed to %d (the maximum)"
- msgstr "Distância de visualização alterado para %d"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid ""
- "Viewing range changed to %d (the maximum), but limited to %d by game or mod"
- msgstr ""
- #: src/client/game.cpp
- #, fuzzy, c-format
- msgid "Viewing range changed to %d, but limited to %d by game or mod"
- msgstr "Distância de visualização alterado para %d"
- #: src/client/game.cpp
- #, c-format
- msgid "Volume changed to %d%%"
- msgstr "Som alterado para %d%%"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Wireframe shown"
- msgstr "Mostrar wireframe"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "You died"
- msgstr "Você morreu"
- #: src/client/game.cpp
- msgid "Zoom currently disabled by game or mod"
- msgstr "Zoom atualmente desativado por jogo ou mod"
- #: src/client/gameui.cpp
- msgid "Chat currently disabled by game or mod"
- msgstr "Conversa atualmente desativada por jogo ou mod"
- #: src/client/gameui.cpp
- msgid "Chat hidden"
- msgstr "Conversa oculta"
- #: src/client/gameui.cpp
- msgid "Chat shown"
- msgstr "Conversa exibida"
- #: src/client/gameui.cpp
- msgid "HUD hidden"
- msgstr "Interface ocultada"
- #: src/client/gameui.cpp
- msgid "HUD shown"
- msgstr "Interface exibida"
- #: src/client/gameui.cpp
- msgid "Profiler hidden"
- msgstr "Analisador ocultado"
- #: src/client/gameui.cpp
- #, c-format
- msgid "Profiler shown (page %d of %d)"
- msgstr "Perfil apresentado (página %d de %d)"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Apps"
- msgstr "Aplicações"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Backspace"
- msgstr "Backspace"
- #. ~ Usually paired with the Pause key
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Break Key"
- msgstr "Tecla para agachar"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Caps Lock"
- msgstr "Caps Lock"
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Clear Key"
- msgstr "Limpar"
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Control Key"
- msgstr "Control"
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Delete Key"
- msgstr "Eliminar"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Down Arrow"
- msgstr "Seta para baixo"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "End"
- msgstr "Tecla End"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Erase EOF"
- msgstr "Apagar OEF"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Execute"
- msgstr "Executar"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Help"
- msgstr "Ajuda"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Home"
- msgstr "Home"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "IME Accept"
- msgstr "Aceitar Método de Entrada"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "IME Convert"
- msgstr "Converter Método de Entrada"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "IME Escape"
- msgstr "Sair do Editor de Método de Entrada"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "IME Mode Change"
- msgstr "Mudar Modo de Método de Entrada"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "IME Nonconvert"
- msgstr "Nãoconverter"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Insert"
- msgstr "Insert"
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Left Arrow"
- msgstr "Control Esquerdo"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Left Button"
- msgstr "Botão Esquerdo"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Left Control"
- msgstr "Control Esquerdo"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Left Menu"
- msgstr "Menu Esquerdo"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Left Shift"
- msgstr "Shift Esquerdo"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Left Windows"
- msgstr "Tecla WINDOWS esquerda"
- #. ~ Key name, common on Windows keyboards
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Menu Key"
- msgstr "Menu"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Middle Button"
- msgstr "Roda do Rato"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Num Lock"
- msgstr "Num Lock"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad *"
- msgstr "Tecla numérica *"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad +"
- msgstr "Tecla numérica +"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad -"
- msgstr "Tecla numérica -"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad ."
- msgstr "Tecl.num. ."
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad /"
- msgstr "Tecla numérica /"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 0"
- msgstr "Tecla numérica 0"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 1"
- msgstr "Tecla numérica 1"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 2"
- msgstr "Tecla numérica 2"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 3"
- msgstr "Tecla numérica 3"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 4"
- msgstr "Tecla numérica 4"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 5"
- msgstr "Tecla numérica 5"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 6"
- msgstr "Tecla numérica 6"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 7"
- msgstr "Tecla numérica 7"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 8"
- msgstr "Tecla numérica 8"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Numpad 9"
- msgstr "Tecla numérica 9"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "OEM Clear"
- msgstr "Limpar OEM"
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Page Down"
- msgstr "Page down"
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Page Up"
- msgstr "Page up"
- #. ~ Usually paired with the Break key
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Pause Key"
- msgstr "Pausa"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Play"
- msgstr "Jogar"
- #. ~ "Print screen" key
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Print"
- msgstr "Tecla Print Screen"
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Return Key"
- msgstr "Enter"
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Right Arrow"
- msgstr "Control Direito"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Right Button"
- msgstr "Botão Direito"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Right Control"
- msgstr "Control Direito"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Right Menu"
- msgstr "Menu Direito"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Right Shift"
- msgstr "Shift Direito"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Right Windows"
- msgstr "Tecla WINDOWS direita"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Scroll Lock"
- msgstr "Scroll Lock"
- #. ~ Key name
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Select"
- msgstr "Seleccionar"
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Shift Key"
- msgstr "Shift"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Sleep"
- msgstr "Suspender"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Snapshot"
- msgstr "Screenshot"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Space"
- msgstr "Espaço"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Tab"
- msgstr "Tabulação"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "Up Arrow"
- msgstr ""
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "X Button 1"
- msgstr "Botão X 1"
- #: src/client/keycode.cpp
- msgid "X Button 2"
- msgstr "Botão X 2"
- #: src/client/keycode.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Zoom Key"
- msgstr "Zoom"
- #: src/client/minimap.cpp
- msgid "Minimap hidden"
- msgstr "Minimapa escondido"
- #: src/client/minimap.cpp
- #, c-format
- msgid "Minimap in radar mode, Zoom x%d"
- msgstr "Minimapa em modo radar, ampliação %dx"
- #: src/client/minimap.cpp
- #, c-format
- msgid "Minimap in surface mode, Zoom x%d"
- msgstr "Minimapa em modo de superfície, ampliação %dx"
- #: src/client/minimap.cpp
- msgid "Minimap in texture mode"
- msgstr "Minimapa em modo de textura"
- #: src/client/shader.cpp
- #, fuzzy, c-format
- msgid "Failed to compile the \"%s\" shader."
- msgstr "Falha ao abrir página da web"
- #: src/client/shader.cpp
- msgid "Shaders are enabled but GLSL is not supported by the driver."
- msgstr ""
- #. ~ Error when a mod is missing dependencies. Ex: "Mod Title is missing: mod1, mod2, mod3"
- #: src/content/mod_configuration.cpp
- #, c-format
- msgid "%s is missing:"
- msgstr "%s está faltando:"
- #: src/content/mod_configuration.cpp
- msgid ""
- "Install and enable the required mods, or disable the mods causing errors."
- msgstr ""
- "Instale e ative os mods necessários ou desative os mods que estão causando "
- "erros."
- #: src/content/mod_configuration.cpp
- msgid ""
- "Note: this may be caused by a dependency cycle, in which case try updating "
- "the mods."
- msgstr ""
- "Nota: isso pode ser causado por um ciclo de dependência, nesse caso tente "
- "atualizar os mods."
- #: src/content/mod_configuration.cpp
- msgid "Some mods have unsatisfied dependencies:"
- msgstr "Alguns mods têm dependências insatisfeitas:"
- #: src/gui/guiChatConsole.cpp
- msgid "Failed to open webpage"
- msgstr "Falha ao abrir página da web"
- #: src/gui/guiChatConsole.cpp
- msgid "Opening webpage"
- msgstr "Abrindo página da web"
- #: src/gui/guiFormSpecMenu.cpp
- msgid "Proceed"
- msgstr "Continuar"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "\"Aux1\" = climb down"
- msgstr "\"Especial\" = descer"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Autoforward"
- msgstr "Avanço frontal automático"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Automatic jumping"
- msgstr "Pulo automático"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Aux1"
- msgstr "Especial"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Backward"
- msgstr "Recuar"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Block bounds"
- msgstr "Limites de bloco"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Change camera"
- msgstr "Mudar camera"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Command"
- msgstr "Comando"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Console"
- msgstr "Consola"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Dec. range"
- msgstr "Alcance dec"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Dec. volume"
- msgstr "Diminuir som"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Double tap \"jump\" to toggle fly"
- msgstr "Carregue duas vezes em \"saltar\" para voar"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Drop"
- msgstr "Largar"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Forward"
- msgstr "Avançar"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Inc. range"
- msgstr "Alcance inc"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Inc. volume"
- msgstr "Aumentar Volume"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Inventory"
- msgstr "Inventário"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Jump"
- msgstr "Saltar"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Key already in use"
- msgstr "Tecla já em uso"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Keybindings."
- msgstr "Combinações de teclas."
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Left"
- msgstr "Esquerda"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Local command"
- msgstr "Comandos do Chat"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Mute"
- msgstr "Mudo"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Next item"
- msgstr "Próximo item"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Prev. item"
- msgstr "Item anterior"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Range select"
- msgstr "Seleccionar Distância"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Right"
- msgstr "Direita"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Screenshot"
- msgstr "Captura de ecrã"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Sneak"
- msgstr "Agachar"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Toggle HUD"
- msgstr "Ativar interface"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Toggle chat log"
- msgstr "Ativar histórico de conversa"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Toggle fast"
- msgstr "Ativar/Desativar correr"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Toggle fly"
- msgstr "Ativar/Desativar vôo"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Toggle fog"
- msgstr "Ativar névoa"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Toggle minimap"
- msgstr "Ativar minimapa"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Toggle noclip"
- msgstr "Ativar/Desativar noclip"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "Toggle pitchmove"
- msgstr "Alternar pitchmove"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Zoom"
- msgstr "Zoom"
- #: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
- msgid "press key"
- msgstr "pressione a tecla"
- #: src/gui/guiOpenURL.cpp
- msgid "Open"
- msgstr ""
- #: src/gui/guiOpenURL.cpp
- msgid "Open URL?"
- msgstr ""
- #: src/gui/guiOpenURL.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Unable to open URL"
- msgstr "Falha ao abrir página da web"
- #: src/gui/guiPasswordChange.cpp
- msgid "Change"
- msgstr "Mudar"
- #: src/gui/guiPasswordChange.cpp
- msgid "New Password"
- msgstr "Palavra-passe nova"
- #: src/gui/guiPasswordChange.cpp
- msgid "Old Password"
- msgstr "Palavra-passe antiga"
- #: src/gui/guiPasswordChange.cpp
- msgid "Passwords do not match!"
- msgstr "As palavra-passes não correspondem!"
- #: src/gui/guiVolumeChange.cpp src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Exit"
- msgstr "Sair"
- #: src/gui/guiVolumeChange.cpp
- msgid "Muted"
- msgstr "Mutado"
- #: src/gui/guiVolumeChange.cpp
- #, c-format
- msgid "Sound Volume: %d%%"
- msgstr "Volume do som: %d%%"
- #: src/gui/touchcontrols.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Joystick"
- msgstr "ID do Joystick"
- #: src/gui/touchcontrols.cpp
- msgid "Overflow menu"
- msgstr ""
- #: src/gui/touchcontrols.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Toggle debug"
- msgstr "Ativar névoa"
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid ""
- "Another client is connected with this name. If your client closed "
- "unexpectedly, try again in a minute."
- msgstr ""
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid "Empty passwords are disallowed. Set a password and try again."
- msgstr ""
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid "Internal server error"
- msgstr ""
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Invalid password"
- msgstr "Palavra-passe antiga"
- #. ~ DO NOT TRANSLATE THIS LITERALLY!
- #. This is a special string which needs to contain the translation's
- #. language code (e.g. "de" for German).
- #: src/network/clientpackethandler.cpp src/script/lua_api/l_client.cpp
- #: src/script/lua_api/l_mainmenu.cpp
- msgid "LANG_CODE"
- msgstr "pt"
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid ""
- "Name is not registered. To create an account on this server, click 'Register'"
- msgstr ""
- "O nome não está registrado. Para criar uma conta neste servidor, clique em "
- "'Registrar'"
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid "Name is taken. Please choose another name"
- msgstr "Este nome já foi escolhido. Por favor, escolha outro nome"
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid "Player name contains disallowed characters"
- msgstr ""
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Player name not allowed"
- msgstr "Nome de jogador demasiado longo."
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Server shutting down"
- msgstr "A desligar..."
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid ""
- "The server has experienced an internal error. You will now be disconnected."
- msgstr ""
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid "The server is running in singleplayer mode. You cannot connect."
- msgstr ""
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid "Too many users"
- msgstr ""
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid "Unknown disconnect reason."
- msgstr ""
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid ""
- "Your client sent something the server didn't expect. Try reconnecting or "
- "updating your client."
- msgstr ""
- #: src/network/clientpackethandler.cpp
- msgid ""
- "Your client's version is not supported.\n"
- "Please contact the server administrator."
- msgstr ""
- #: src/server.cpp
- #, c-format
- msgid "%s while shutting down: "
- msgstr "%s enquanto fechava: "
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.\n"
- "Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a\n"
- "suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired\n"
- "point by increasing 'scale'.\n"
- "The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot\n"
- "sets with default parameters, it may need altering in other\n"
- "situations.\n"
- "Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes."
- msgstr ""
- "(X,Y,Z) compensação de fractal do centro mundial em unidades de 'escala'.\n"
- "Pode ser usado para mover um ponto desejado para (0, 0) para criar um\n"
- "ponto de desova adequado ou para permitir o \"zoom in\" sobre um\n"
- "ponto por aumentar a \"escala\".\n"
- "O padrão é sintonizado para um ponto de desova adequado para Mandelbrot\n"
- "com parâmetros padrão, pode precisar ser alterado em outras\n"
- "situações.\n"
- "Gama aproximadamente -2 a 2. Multiplicar por 'escala' para compensar em nós."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "(X,Y,Z) scale of fractal in nodes.\n"
- "Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.\n"
- "These numbers can be made very large, the fractal does\n"
- "not have to fit inside the world.\n"
- "Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.\n"
- "Default is for a vertically-squashed shape suitable for\n"
- "an island, set all 3 numbers equal for the raw shape."
- msgstr ""
- "(X,Y,Z) Escala fractal em nós.\n"
- "Tamanho fractal atual será de 2 a 3 vezes maior.\n"
- "Esses números podem ser muito grandes, o fractal não \n"
- "tem que encaixar dentro do mundo.\n"
- "Aumente estes para 'ampliar' nos detalhes do fractal.\n"
- "Predefinição é para uma forma espremida verticalmente para uma ilha,\n"
- "ponha todos os 3 números iguais para a forma crua."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the shape/size of ridged mountains."
- msgstr "Ruído 2D que controla a forma/tamanho de montanhas acidentadas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the shape/size of rolling hills."
- msgstr "Ruído 2D que controla o formato/tamanho de colinas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the shape/size of step mountains."
- msgstr "Ruído 2D que controla o formato/tamanho de montanhas de etapa."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges."
- msgstr "Ruído 2D que controla o tamanho/ocorrência de montanhas sulcadas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills."
- msgstr "2D noise que controla o tamanho/ocorrência de colinas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges."
- msgstr "Ruído 2D que controla o tamanho/ocorrência de montanhas de passo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "2D noise that locates the river valleys and channels."
- msgstr "Ruído 2D que localiza os vales e canais dos rios."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D clouds"
- msgstr "Nuvens 3D"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D mode"
- msgstr "Modo 3D"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D mode parallax strength"
- msgstr "Força de paralaxe do modo 3D"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D noise defining giant caverns."
- msgstr "Ruído 3D a definir cavernas gigantes."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "3D noise defining mountain structure and height.\n"
- "Also defines structure of floatland mountain terrain."
- msgstr ""
- "Ruído 3D a definir estrutura montanhosa e altura.\n"
- "Também define estrutura de terra flutuante e terreno montanhoso."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "3D noise defining structure of floatlands.\n"
- "If altered from the default, the noise 'scale' (0.7 by default) may need\n"
- "to be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has\n"
- "a value range of approximately -2.0 to 2.0."
- msgstr ""
- "Ruído 3D definindo as estruturas de terras flutuantes\n"
- "Se alterar da predefinição, a 'escala' do ruído (0.7 por predefinição) pode "
- "precisar\n"
- "ser ajustada, já que o afunilamento das terras flutuantes funciona melhor "
- "quando o ruído tem\n"
- "um valor entre -2.0 e 2.0."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D noise defining structure of river canyon walls."
- msgstr "Ruído 3D a definir estrutura do rio e paredes do desfiladeiro."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D noise defining terrain."
- msgstr "Ruído 3D que define o terreno."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations."
- msgstr ""
- "3D noise para saliências de montanhas, penhascos, etc. Geralmente variações "
- "pequenas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "3D noise that determines number of dungeons per mapchunk."
- msgstr "Ruído 3D que determina o número de masmorras por mapchunk."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "3D support.\n"
- "Currently supported:\n"
- "- none: no 3d output.\n"
- "- anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n"
- "- interlaced: odd/even line based polarization screen support.\n"
- "- topbottom: split screen top/bottom.\n"
- "- sidebyside: split screen side by side.\n"
- "- crossview: Cross-eyed 3d\n"
- "Note that the interlaced mode requires shaders to be enabled."
- msgstr ""
- "Suporte de 3D.\n"
- "Modos atualmente suportados:\n"
- "- none: nenhum efeito 3D.\n"
- "- anaglyph: sistema de cor Ciano/Magenta (Óculos 3D azul vermelho).\n"
- "- interlaced: sistema interlaçado (Óculos com lentes polarizadas).\n"
- "- topbottom: divide o ecrã em dois: um em cima e outro em baixo.\n"
- "- sidebyside: divide o ecrã em dois: lado a lado.\n"
- " - crossview: 3D de olhos cruzados.\n"
- " - pageflip: quadbuffer baseado em 3D.\n"
- "Note que o modo interlaçado requer que sombreamentos estejam ativados."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\n"
- "Will be overridden when creating a new world in the main menu."
- msgstr ""
- "Seed aleatória para um novo mundo (em branco para ser aleatória).\n"
- "Será anulada quando for criado um outro novo mundo no menu principal."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "A message to be displayed to all clients when the server crashes."
- msgstr ""
- "Mensagem a ser mostrada a todos os clientes do servidor quando o servidor "
- "crasha."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "A message to be displayed to all clients when the server shuts down."
- msgstr ""
- "Uma mensagem para ser mostrada a todos os clientes quando o servidor se "
- "desliga."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "ABM interval"
- msgstr "Intervalo do ABM"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "ABM time budget"
- msgstr "Orçamento de tempo do ABM"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Absolute limit of queued blocks to emerge"
- msgstr "Limite absoluto de blocos em fila de espera a emergir"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Acceleration in air"
- msgstr "Aceleração no ar"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Acceleration of gravity, in nodes per second per second."
- msgstr "Aceleração da gravidade, em nós por segundo por segundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Active Block Modifiers"
- msgstr "Modificadores de Blocos Ativos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Active block management interval"
- msgstr "Intervalo de Gestão de Blocos Ativos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Active block range"
- msgstr "Alcance de blocos ativos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Active object send range"
- msgstr "Distância de envio de objetos ativos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Adds particles when digging a node."
- msgstr "Adiciona partículas quando escava um node."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Adjust the detected display density, used for scaling UI elements."
- msgstr ""
- "Ajuste a densidade de exibição detectada, usada para dimensionar os "
- "elementos da IU."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, c-format
- msgid ""
- "Adjusts the density of the floatland layer.\n"
- "Increase value to increase density. Can be positive or negative.\n"
- "Value = 0.0: 50% of volume is floatland.\n"
- "Value = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test\n"
- "to be sure) creates a solid floatland layer."
- msgstr ""
- "Ajusta a densidade da camada de terrenos flutuantes.\n"
- "Aumenta o valor para aumentar a densidade. Pode ser positivo ou negativo.\n"
- "Valor = 0,0: 50% do volume são terrenos flutuantes.\n"
- "Valor = 2,0 (pode ser maior dependendo de 'mgv7_np_floatland', teste sempre\n"
- "para ter certeza) cria uma camada sólida de terrenos flutuantes."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Admin name"
- msgstr "Nome do administrador"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Advanced"
- msgstr "Avançado"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Allows liquids to be translucent."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Alters the light curve by applying 'gamma correction' to it.\n"
- "Higher values make middle and lower light levels brighter.\n"
- "Value '1.0' leaves the light curve unaltered.\n"
- "This only has significant effect on daylight and artificial\n"
- "light, it has very little effect on natural night light."
- msgstr ""
- "Altera a curva da luz, aplicando-lhe a 'correção gama'.\n"
- "Valores altos tornam os níveis médios e inferiores de luz mais brilhantes.\n"
- "O valor '1.0' deixa a curva de luz inalterada.\n"
- "Isto só tem um efeito significativo sobre a luz do dia e a luz artificial,\n"
- "tem muito pouco efeito na luz natural da noite."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Always fly fast"
- msgstr "Sempre voe rápido"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ambient occlusion gamma"
- msgstr "Gama de oclusão de ambiente"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Amplifies the valleys."
- msgstr "Amplifica os vales."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Anisotropic filtering"
- msgstr "Filtro anisotrópico"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Announce server"
- msgstr "Anunciar servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Announce to this serverlist."
- msgstr "Anuncie para esta lista de servidor."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Anti-aliasing scale"
- msgstr "Escala de antiserrilhamento"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Antialiasing method"
- msgstr "Método de antiserrilhamento"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Anticheat flags"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Anticheat movement tolerance"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Append item name"
- msgstr "Concatenar nome do item"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Append item name to tooltip."
- msgstr "Concatenar nome do item a descrição."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Apple trees noise"
- msgstr "Ruído de Macieiras"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Apply dithering to reduce color banding artifacts.\n"
- "Dithering significantly increases the size of losslessly-compressed\n"
- "screenshots and it works incorrectly if the display or operating system\n"
- "performs additional dithering or if the color channels are not quantized\n"
- "to 8 bits.\n"
- "With OpenGL ES, dithering only works if the shader supports high\n"
- "floating-point precision and it may have a higher performance impact."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Apply specular shading to nodes."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Arm inertia"
- msgstr "Inercia dos braços"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Arm inertia, gives a more realistic movement of\n"
- "the arm when the camera moves."
- msgstr ""
- "Inercia dos braços fornece um movimento mais \n"
- "realista dos braços quando a câmara se move."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ask to reconnect after crash"
- msgstr "Pedir para reconectar após de bloqueio de sistema"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent "
- "to\n"
- "clients.\n"
- "Small values potentially improve performance a lot, at the expense of "
- "visible\n"
- "rendering glitches (some blocks might not be rendered correctly in caves).\n"
- "Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this\n"
- "optimization.\n"
- "Stated in MapBlocks (16 nodes)."
- msgstr ""
- "Nesta distância, o servidor otimizará agressivamente quais blocos são "
- "enviados aos \n"
- "clientes.\n"
- "Pequenos valores potencialmente melhoram muito o desempenho, à custa de \n"
- "falhas de renderização visíveis (alguns blocos não serão processados debaixo "
- "da \n"
- "água e nas cavernas, bem como às vezes em terra).\n"
- "Configure isso como um valor maior do que a "
- "distância_máxima_de_envio_do_bloco \n"
- "para desativar essa otimização.\n"
- "Especificado em barreiras do mapa (16 nós)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "At this distance the server will perform a simpler and cheaper occlusion "
- "check.\n"
- "Smaller values potentially improve performance, at the expense of "
- "temporarily visible\n"
- "rendering glitches (missing blocks).\n"
- "This is especially useful for very large viewing range (upwards of 500).\n"
- "Stated in MapBlocks (16 nodes)."
- msgstr ""
- "Nesta distância, o servidor otimizará agressivamente quais blocos são "
- "enviados aos \n"
- "clientes.\n"
- "Pequenos valores potencialmente melhoram muito o desempenho, à custa de \n"
- "falhas de renderização visíveis (alguns blocos não serão processados debaixo "
- "da \n"
- "água e nas cavernas, bem como às vezes em terra).\n"
- "Configure isso como um valor maior do que a "
- "distância_máxima_de_envio_do_bloco \n"
- "para desativar essa otimização.\n"
- "Especificado em barreiras do mapa (16 nós)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Audio"
- msgstr "Áudio"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Automatically jump up single-node obstacles."
- msgstr "Automaticamente pula obstáculos de um só nó."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Automatically report to the serverlist."
- msgstr "Informar para a lista de servidores automaticamente."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Autoscaling mode"
- msgstr "Modo de alto escalamento"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Aux1 key for climbing/descending"
- msgstr "Tecla Aux1 para escalar/descer"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Base ground level"
- msgstr "Nível de solo base"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Base terrain height."
- msgstr "Altura base do terreno."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Base texture size"
- msgstr "Tamanho mínimo da textura"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Basic privileges"
- msgstr "Privilégios básicos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Beach noise"
- msgstr "Ruído de praia"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Beach noise threshold"
- msgstr "Limite do ruído da praia"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bilinear filtering"
- msgstr "Filtro bi-linear"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bind address"
- msgstr "Endereço de bind"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Biome API"
- msgstr "Biomas"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Biome noise"
- msgstr "Ruído da Biome"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Block bounds HUD radius"
- msgstr "Limites de bloco"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Block cull optimize distance"
- msgstr "Distância otimizada de envio de bloco"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Block send optimize distance"
- msgstr "Distância otimizada de envio de bloco"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bobbing"
- msgstr "Balançando"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bold and italic font path"
- msgstr "Caminho de fonte para negrito e itálico"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bold and italic monospace font path"
- msgstr "Caminho de fonte monoespacial negrito e itálico"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bold font path"
- msgstr "Caminho da fonte negrito"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Bold monospace font path"
- msgstr "Caminho de fonte monoespaçada"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Build inside player"
- msgstr "Construir com o jogador dentro do cubo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Builtin"
- msgstr "Integrado"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Camera"
- msgstr "Câmera"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Camera smoothing"
- msgstr "Suavização da camera"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Camera smoothing in cinematic mode"
- msgstr "Suavização da câmara no modo cinematográfico"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave noise"
- msgstr "Barulho nas caverna"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave noise #1"
- msgstr "Ruído para cavernas #1"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave noise #2"
- msgstr "Ruído para cavernas #2"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave width"
- msgstr "Largura da caverna"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave1 noise"
- msgstr "Barulho na caverna1"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cave2 noise"
- msgstr "Barulho na caverna2"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cavern limit"
- msgstr "Limite da caverna"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cavern noise"
- msgstr "Barulho da caverna"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cavern taper"
- msgstr "Taper da Caverna"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cavern threshold"
- msgstr "Limite da caverna"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cavern upper limit"
- msgstr "Limite do topo da caverna"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Center of light curve boost range.\n"
- "Where 0.0 is minimum light level, 1.0 is maximum light level."
- msgstr ""
- "Faixa de aumento do centro da curva de luz.\n"
- "0,0 é o nível mínimo de luz, 1,0 é o nível máximo de luz."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat command time message threshold"
- msgstr "Limite de mensagem de tempo de comando de bate-papo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat commands"
- msgstr "Comandos de Chat"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat font size"
- msgstr "Tamanho da fonte do chat"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat log level"
- msgstr "Nível de log do chat"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat message count limit"
- msgstr "Limite do contador de mensagens de bate-papo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat message format"
- msgstr "Formato da mensagem de chat"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat message kick threshold"
- msgstr "Limite da mensagem de expulsão"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat message max length"
- msgstr "Tamanho máximo da mensagem de conversa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chat weblinks"
- msgstr "Ligações de bate-papo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Chunk size"
- msgstr "Dimensão das parcelas"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Clickable weblinks (middle-click or Ctrl+left-click) enabled in chat console "
- "output."
- msgstr ""
- "Ligações da web clicáveis (clique do meio ou Ctrl + botão esquerdo) ativados "
- "na saída do console de bate-papo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Client"
- msgstr "Cliente"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Client Mesh Chunksize"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Client and Server"
- msgstr "Cliente e servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Client modding"
- msgstr "Cliente"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Client side modding restrictions"
- msgstr "Restrição de modificação no lado do cliente"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Client-side Modding"
- msgstr "Modding do lado do cliente"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Client-side node lookup range restriction"
- msgstr "Restrição do alcançe da visão superior de nós no lado do cliente"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Climbing speed"
- msgstr "Velocidade de escalada"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Cloud radius"
- msgstr "Raio das nuvens"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Clouds"
- msgstr "Nuvens"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Clouds are a client-side effect."
- msgstr "As nuvens são um efeito do lado do cliente."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Clouds in menu"
- msgstr "Nuvens no menu"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Colored fog"
- msgstr "Névoa colorida"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Colored shadows"
- msgstr "Sombra colorida"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Comma-separated list of AL and ALC extensions that should not be used.\n"
- "Useful for testing. See al_extensions.[h,cpp] for details."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Comma-separated list of flags to hide in the content repository.\n"
- "\"nonfree\" can be used to hide packages which do not qualify as 'free "
- "software',\n"
- "as defined by the Free Software Foundation.\n"
- "You can also specify content ratings.\n"
- "These flags are independent from Luanti versions,\n"
- "so see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/"
- msgstr ""
- "Lista de flags separadas por vírgula para esconder no repositório de "
- "conteúdos.\n"
- "\"não livre\" pode ser usada para esconder pacotes que não se qualificam "
- "como software livre,\n"
- "como definido pela Free Software Foundation.\n"
- "Você também pode especificar classificação de conteúdo.\n"
- "Essas flags são independentes das versões do minetest,\n"
- "veja a lista completa em https://content.minetest.net/help/content_flags/"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\n"
- "allow them to upload and download data to/from the internet."
- msgstr ""
- "Lista separada por vírgulas de extras que podem usar APIs de requisição "
- "HTTP, \n"
- "que lhes permitem enviar e descarregar dados para/da internet."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\n"
- "functions even when mod security is on (via request_insecure_environment())."
- msgstr ""
- "Lista separada por vírgulas de extras de confiança que podem utilizar "
- "funções inseguras \n"
- "mesmo quando a segurança de extras está ativada (via "
- "request_insecure_environment())."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Compression level to use when saving mapblocks to disk.\n"
- "-1 - use default compression level\n"
- "0 - least compression, fastest\n"
- "9 - best compression, slowest"
- msgstr ""
- "Nível de compressão ZLib a ser usada ao gravar mapblocks no disco.\n"
- "-1 - Nível de compressão padrão do Zlib\n"
- "0 - Nenhuma compressão; o mais rápido\n"
- "9 - Melhor compressão; o mais devagar (níveis 1-3 usam método \"rápido\" do "
- "Zlib, enquanto que 4-9 usam método normal)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Compression level to use when sending mapblocks to the client.\n"
- "-1 - use default compression level\n"
- "0 - least compression, fastest\n"
- "9 - best compression, slowest"
- msgstr ""
- "Nível de compressão ZLib a ser usada ao mandar mapblocks para o cliente.\n"
- "-1 - Nível de compressão padrão do Zlib\n"
- "0 - Nenhuma compressão; o mais rápido\n"
- "9 - Melhor compressão; o mais devagar (níveis 1-3 usam método \"rápido\" do "
- "Zlib, enquanto que 4-9 usam método normal)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Connect glass"
- msgstr "Vidro conectado"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Connect to external media server"
- msgstr "Conectar a servidor media externo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Connects glass if supported by node."
- msgstr "Conecta o vidro se suportado pelo cubo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Console alpha"
- msgstr "Opacidade da consola"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Console color"
- msgstr "Cor da consola"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Console height"
- msgstr "Tecla da consola"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Content Repository"
- msgstr "Repositório de conteúdo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "ContentDB Flag Blacklist"
- msgstr "Lista negra de flags do ContentDB"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "ContentDB Max Concurrent Downloads"
- msgstr "Máximo de descargas simultâneas de ContentDB"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "ContentDB URL"
- msgstr "Url do ContentDB"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Controls length of day/night cycle.\n"
- "Examples:\n"
- "72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays unchanged."
- msgstr ""
- "Controla a duração do ciclo de dia/noite.\n"
- "Exemplos:\n"
- "72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = Dia/noite permanece inalterado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Controls sinking speed in liquid when idling. Negative values will cause\n"
- "you to rise instead."
- msgstr ""
- "Controla a velocidade de afundamento em líquido quando em marcha lenta. "
- "Valores negativos causarão\n"
- "você a subir em vez disso."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Controls steepness/depth of lake depressions."
- msgstr "Controla a inclinação/profundidade dos lagos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Controls steepness/height of hills."
- msgstr "Controla a inclinação/altura das colinas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.\n"
- "Value >= 10.0 completely disables generation of tunnels and avoids the\n"
- "intensive noise calculations."
- msgstr ""
- "Controla a largura de túneis, um valor mais baixo cria túneis mais largos.\n"
- "Valores >= 10,0 desativam completamente a geração de túneis e evitam\n"
- "cálculos intensos de ruído."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Crash message"
- msgstr "Mensagem de erro"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Crosshair alpha"
- msgstr "Opacidade do cursor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255).\n"
- "This also applies to the object crosshair."
- msgstr ""
- "Alpha do cursor (quanto ele é opaco, níveis entre 0 e 255).\n"
- "Também controla a cor da cruz do objeto."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Crosshair color"
- msgstr "Cor do cursor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Crosshair color (R,G,B).\n"
- "Also controls the object crosshair color"
- msgstr ""
- "Cor da cruz (R, G, B).\n"
- "Também controla a cor da cruz do objeto"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Debug log file size threshold"
- msgstr "Limite do tamanho do ficheiro de log de depuração"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Debug log level"
- msgstr "Nível de log de depuração"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Debugging"
- msgstr "Debugging"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dedicated server step"
- msgstr "Intervalo de atualização do servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Default acceleration"
- msgstr "Aceleração por defeito"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Default maximum number of forceloaded mapblocks.\n"
- "Set this to -1 to disable the limit."
- msgstr ""
- "Número máximo padrão de blocos de mapas carregados à força.\n"
- "Defina como -1 para desativar o limite."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Default password"
- msgstr "Palavra-passe predefinida"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Default privileges"
- msgstr "Privilégios por defeito"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Default report format"
- msgstr "Formato de report predefinido"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Default stack size"
- msgstr "Tamanho de pilha predefinido"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Define shadow filtering quality.\n"
- "This simulates the soft shadows effect by applying a PCF or Poisson disk\n"
- "but also uses more resources."
- msgstr ""
- "Define a qualidade de filtragem de sombreamento\n"
- "Isso simula um efeito de sombras suaves aplicando um PCF ou um Poisson disk\n"
- "mas também usa mais recursos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Define the oldest clients allowed to connect.\n"
- "Older clients are compatible in the sense that they will not crash when "
- "connecting\n"
- "to new servers, but they may not support all new features that you are "
- "expecting.\n"
- "This allows for more fine-grained control than "
- "strict_protocol_version_checking.\n"
- "Luanti still enforces its own internal minimum, and enabling\n"
- "strict_protocol_version_checking will effectively override this."
- msgstr ""
- "Ativar para impedir a conexão de clientes antigos.\n"
- "Clientes antigos são compatíveis no sentido em que não bloquearão quando "
- "conectam \n"
- "a servidores recentes, mas poderão não suportar todos as funcionalidades "
- "esperadas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines areas where trees have apples."
- msgstr "Define áreas onde árvores têm maçãs."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines areas with sandy beaches."
- msgstr "Define áreas com praias arenosas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines distribution of higher terrain and steepness of cliffs."
- msgstr ""
- "Define a distribuição de terrenos elevados e a inclinação de penhascos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines distribution of higher terrain."
- msgstr "Define a distribuição de terrenos elevados."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns."
- msgstr ""
- "Define o tamanho completo de cavernas, valores menores criam cavernas "
- "maiores."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines large-scale river channel structure."
- msgstr "Define estruturas de canais de grande porte (rios)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines location and terrain of optional hills and lakes."
- msgstr "Define localizações e terrenos de morros e lagos opcionais."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines the base ground level."
- msgstr "Define o nível base do solo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines the depth of the river channel."
- msgstr "Define a profundidade do canal do rio."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited)."
- msgstr ""
- "Define distância máxima de transferência de jogadores em blocos (0 = "
- "ilimitado)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Defines the size of the sampling grid for FSAA and SSAA antialiasing "
- "methods.\n"
- "Value of 2 means taking 2x2 = 4 samples."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines the width of the river channel."
- msgstr "Define a largura do canal do rio."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines the width of the river valley."
- msgstr "Define a largura do vale do rio."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Defines tree areas and tree density."
- msgstr "Define áreas de árvores e densidade das árvores."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\n"
- "down the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients."
- msgstr ""
- "Tempo entre atualizações das malhas 3D no cliente em milissegundos. Aumentar "
- "isso\n"
- "vai retardar a taxa de atualização das malhas, por isso reduz travamentos em "
- "clientes lentos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Delay in sending blocks after building"
- msgstr "Atraso no envio de blocos após construção"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Delay showing tooltips, stated in milliseconds."
- msgstr "Latência de apresentação de dicas de ferramentas, em milissegundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Deprecated Lua API handling"
- msgstr "Tratamento de API Lua obsoleto"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Depth below which you'll find giant caverns."
- msgstr "Profundidade em que você encontrará cavernas gigantes."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Depth below which you'll find large caves."
- msgstr "Profundidade a partir da qual você encontrará grandes cavernas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Description of server, to be displayed when players join and in the "
- "serverlist."
- msgstr ""
- "Descrição do servidor, a ser exibida quando jogadores se conectam e na lista "
- "de servidores."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Desert noise threshold"
- msgstr "Limite do ruído de deserto"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Deserts occur when np_biome exceeds this value.\n"
- "When the 'snowbiomes' flag is enabled, this is ignored."
- msgstr ""
- "Os desertos ocorrem quando np_biome excede este valor.\n"
- "Quando a marcação 'snowbiomes' está ativada, isto é ignorado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Desynchronize block animation"
- msgstr "Dessincroniza animação de blocos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Developer Options"
- msgstr "Opções de desenvolvedor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Digging particles"
- msgstr "Ativar Particulas"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Disallow empty passwords"
- msgstr "Não permitir palavra-passes vazias"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Display Density Scaling Factor"
- msgstr "Fator de escala de densidade de exibição"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Distance in nodes at which transparency depth sorting is enabled.\n"
- "Use this to limit the performance impact of transparency depth sorting.\n"
- "Set to 0 to disable it entirely."
- msgstr ""
- "Distância em nós em que a classificação de profundidade de transparência "
- "está habilitada\n"
- "Use isso para limitar o impacto no desempenho da classificação de "
- "profundidade de transparência"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Domain name of server, to be displayed in the serverlist."
- msgstr "Nome de domínio do servidor, para ser mostrado na lista de servidores."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Double tap jump for fly"
- msgstr "Carregue duas vezes em saltar para voar"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Double-tapping the jump key toggles fly mode."
- msgstr "Carregar duas vezes em saltar ativa/desativa o vôo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dump the mapgen debug information."
- msgstr "Mostrar informações de depuração do Gerador de mapa."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dungeon maximum Y"
- msgstr "Y máximo da dungeon"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dungeon minimum Y"
- msgstr "Y mínimo da dungeon"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Dungeon noise"
- msgstr "Ruído de masmorra"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Effects"
- msgstr "Efeitos Gráficos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable Automatic Exposure"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable Bloom"
- msgstr "Ativar Bloom"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable Bloom Debug"
- msgstr "Ativar Bloom Debug"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Enable Debanding"
- msgstr "Ativar Dano"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable IPv6 support (for both client and server).\n"
- "Required for IPv6 connections to work at all."
- msgstr ""
- "Ativar suporte de IPv6 (tanto para cliente como para servidor).\n"
- "Necessário para que conexões de IPv6 funcionem."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable Lua modding support on client.\n"
- "This support is experimental and API can change."
- msgstr ""
- "Ativar suporte a mods LUA locais no cliente.\n"
- "Esse suporte é experimental e a API pode mudar."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable Poisson disk filtering.\n"
- "On true uses Poisson disk to make \"soft shadows\". Otherwise uses PCF "
- "filtering."
- msgstr ""
- "Ativa filtragem de Poisson disk.\n"
- "Quando em true usa o Poisson disk para fazer \"sombras suaves\". Caso "
- "contrário, usa filtragem PCF."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Enable Post Processing"
- msgstr "Pós-processamento"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable Raytraced Culling"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable automatic exposure correction\n"
- "When enabled, the post-processing engine will\n"
- "automatically adjust to the brightness of the scene,\n"
- "simulating the behavior of human eye."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable colored shadows.\n"
- "On true translucent nodes cast colored shadows. This is expensive."
- msgstr ""
- "Ativa sombras coloridas.\n"
- "Quando em true, nodes translúcidos podem projetar sombras coloridas. Requer "
- "o uso de muitos recursos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable console window"
- msgstr "Ativar janela de console"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable joysticks"
- msgstr "Ativar Joysticks"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable joysticks. Requires a restart to take effect"
- msgstr "Ative os joysticks. Requer uma reinicialização para entrar em vigor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable mod channels support."
- msgstr "Ativar suporte a canais de módulos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable mod security"
- msgstr "Ativar segurança de extras"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable mouse wheel (scroll) for item selection in hotbar."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Enable random mod loading (mainly used for testing)."
- msgstr "Ativa a entrada de comandos aleatória (apenas usado para testes)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable random user input (only used for testing)."
- msgstr "Ativa a entrada de comandos aleatória (apenas usado para testes)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Enable smooth lighting with simple ambient occlusion."
- msgstr ""
- "Ativar a iluminação suave com oclusão de ambiente simples.\n"
- "Desativar para velocidade ou vistas diferentes."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable split login/register"
- msgstr "Ativar login/registro dividido"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable to disallow old clients from connecting.\n"
- "Older clients are compatible in the sense that they will not crash when "
- "connecting\n"
- "to new servers, but they may not support all new features that you are "
- "expecting."
- msgstr ""
- "Ativar para impedir a conexão de clientes antigos.\n"
- "Clientes antigos são compatíveis no sentido em que não bloquearão quando "
- "conectam \n"
- "a servidores recentes, mas poderão não suportar todos as funcionalidades "
- "esperadas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enable updates available indicator on content tab"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable usage of remote media server (if provided by server).\n"
- "Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. "
- "textures)\n"
- "when connecting to the server."
- msgstr ""
- "Ativar a utilização de um servidor media remoto (se fornecido pelo "
- "servidor).\n"
- "Servidores remotos oferecem uma maneira mais rápida de descarregar media\n"
- "(ex. texturas) quando se estiver a conectar ao servidor."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable view bobbing and amount of view bobbing.\n"
- "For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double."
- msgstr ""
- "Multiplicador para sacudir a exibição.\n"
- "Por exemplo: 0 para não ver balançando; 1.0 para normal; 2.0 para duplo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enable/disable running an IPv6 server.\n"
- "Ignored if bind_address is set.\n"
- "Needs enable_ipv6 to be enabled."
- msgstr ""
- "Ativar/desativar a execução de um servidor IPv6.\n"
- "Ignorado se bind_address estiver definido.\n"
- "Necessita de habilitar_ipv6."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enables Hable's 'Uncharted 2' filmic tone mapping.\n"
- "Simulates the tone curve of photographic film and how this approximates the\n"
- "appearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly\n"
- "enhanced, highlights and shadows are gradually compressed."
- msgstr ""
- "Permite o mapeamento de tom de filme 'Uncharted 2' de Hable.\n"
- "Simula a curva de tonalidade do filme fotográfico e como esta se aproxima "
- "da\n"
- "aparência de imagens de alta gama dinâmica. O contraste de gama média é "
- "ligeiramente\n"
- "melhorada, os destaques e as sombras são gradualmente comprimidos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enables animation of inventory items."
- msgstr "Ativa animação de itens no inventário."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Enables caching of facedir rotated meshes.\n"
- "This is only effective with shaders disabled."
- msgstr "Ativar armazenamento em cache para os meshes das faces."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enables debug and error-checking in the OpenGL driver."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Enables smooth scrolling."
- msgstr "Pós-processamento"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Enables the post processing pipeline."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enables the touchscreen controls, allowing you to play the game with a "
- "touchscreen.\n"
- "\"auto\" means that the touchscreen controls will be enabled and disabled\n"
- "automatically depending on the last used input method."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Enables tradeoffs that reduce CPU load or increase rendering performance\n"
- "at the expense of minor visual glitches that do not impact game playability."
- msgstr ""
- "Permite compensações que reduzem a carga da CPU ou aumentam o desempenho de "
- "renderização\n"
- "à custa de pequenas falhas visuais que não afetam a jogabilidade do jogo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Engine Profiler"
- msgstr "Perfil do motor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Engine profiling data print interval"
- msgstr "Intervalo de exibição dos dados das analizes do motor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Entity methods"
- msgstr "Metodos de entidade"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Exponent of the floatland tapering. Alters the tapering behavior.\n"
- "Value = 1.0 creates a uniform, linear tapering.\n"
- "Values > 1.0 create a smooth tapering suitable for the default separated\n"
- "floatlands.\n"
- "Values < 1.0 (for example 0.25) create a more defined surface level with\n"
- "flatter lowlands, suitable for a solid floatland layer."
- msgstr ""
- "Expoente do afunilamento do terreno flutuante. Altera o comportamento de "
- "afunilamento.\n"
- "Valor = 1.0 cria um afunilamento linear e uniforme.\n"
- "Valores > 1.0 criam um afunilamento suave, adequado para a separação "
- "padrão.\n"
- "terras flutuantes.\n"
- "Valores < 1,0 (por exemplo, 0,25) criam um nível de superfície mais definido "
- "com\n"
- "terrenos flutuantes mais planos, adequados para uma camada sólida de "
- "terrenos flutuantes."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Exposure compensation"
- msgstr "Fator de exposição"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "FPS"
- msgstr "FPS"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "FPS when unfocused or paused"
- msgstr "FPS quando desfocado ou pausado"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Factor noise"
- msgstr "Fator de ruído"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fall bobbing factor"
- msgstr "Cair balançando"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fallback font path"
- msgstr "Caminho da fonte reserva"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fast mode acceleration"
- msgstr "Aceleração no modo rápido"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fast mode speed"
- msgstr "Velocidade no modo rápido"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Field of view"
- msgstr "Campo de visão"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Field of view in degrees."
- msgstr "Campo de visão em graus."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in "
- "the\n"
- "Multiplayer Tab."
- msgstr ""
- "Ficheiro na pasta client/serverlist/ que contém seus servidores favoritos, "
- "que são mostrados na\n"
- "aba Multijogador."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Filler depth"
- msgstr "Profundidade de preenchimento"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Filler depth noise"
- msgstr "Profundidade de enchimento de ruído"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Filmic tone mapping"
- msgstr "Mapeamento de tom fílmico"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Filtering and Antialiasing"
- msgstr "Filtragem e Antialiasing"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "First of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
- msgstr ""
- "Primeiro de 4 ruídos 2D que juntos definem a altura de colinas/montanhas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "First of two 3D noises that together define tunnels."
- msgstr "Primeiro de 2 ruídos 3D que juntos definem túneis."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fixed map seed"
- msgstr "Semente aleatória do mapa fixa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fixed virtual joystick"
- msgstr "Joystick virtual fixo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Fixes the position of virtual joystick.\n"
- "If disabled, virtual joystick will center to first-touch's position."
- msgstr ""
- "(Android) Corrige a posição do joystick virtual.\n"
- "Se desativado, o joystick virtual vai centralizar na posição do primeiro "
- "toque."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland density"
- msgstr "Densidade do terreno flutuante"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland maximum Y"
- msgstr "Y máximo do terreno flutuante"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland minimum Y"
- msgstr "Y mínimo do terreno flutuante"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland noise"
- msgstr "Ruído no terreno flutuante"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland taper exponent"
- msgstr "Expoente de conicidade de terrenos flutuantes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland tapering distance"
- msgstr "Distância de afilamento da ilha flutuante"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Floatland water level"
- msgstr "Nível da água em terreno flutuante"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fog"
- msgstr "Nevoeiro"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fog start"
- msgstr "Início da névoa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font"
- msgstr "Fonte"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font bold by default"
- msgstr "Fonte em negrito por predefinição"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font italic by default"
- msgstr "Fonte em itálico por predefinição"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font shadow"
- msgstr "Sombra da fonte"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font shadow alpha"
- msgstr "Opacidade da sombra da fonte"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font size"
- msgstr "Tamanho da fonte"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font size divisible by"
- msgstr "Tamanho da fonte divisível por"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font size of the default font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI"
- msgstr "Tamanho da fonte padrão onde 1 unidade = 1 pixel a 96 DPI"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Font size of the monospace font where 1 unit = 1 pixel at 96 DPI"
- msgstr ""
- "Tamanho da fonte da fonte monoespaçada onde 1 unidade = 1 pixel a 96 DPI"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Font size of the recent chat text and chat prompt in point (pt).\n"
- "Value 0 will use the default font size."
- msgstr ""
- "Tamanho da fonte do texto de bate-papo recente e do prompt do bate-papo em "
- "pontos (pt).\n"
- "O valor 0 irá utilizar o tamanho padrão de fonte."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "For pixel-style fonts that do not scale well, this ensures that font sizes "
- "used\n"
- "with this font will always be divisible by this value, in pixels. For "
- "instance,\n"
- "a pixel font 16 pixels tall should have this set to 16, so it will only ever "
- "be\n"
- "sized 16, 32, 48, etc., so a mod requesting a size of 25 will get 32."
- msgstr ""
- "Para fontes de estilo pixel que não são bem dimensionadas, isso garante que "
- "os tamanhos de fonte usados\n"
- "com esta fonte sempre será divisível por este valor, em pixels. Por "
- "exemplo,\n"
- "uma fonte de pixel com 16 pixels de altura deve ter isso definido como 16, "
- "então só será\n"
- "tamanho 16, 32, 48, etc., então um mod solicitando um tamanho de 25 obterá "
- "32."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Format of player chat messages. The following strings are valid "
- "placeholders:\n"
- "@name, @message, @timestamp (optional)"
- msgstr ""
- "Formato das mensagens de chat do jogador. As seguintes cadeias são espaços "
- "reservados válidos:\n"
- "@name, @message, @timestamp (opcional)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Format of screenshots."
- msgstr "Formato das capturas de ecrã."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec Full-Screen Background Color"
- msgstr "Cores de fundo de ecrã cheia de formspec"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec Full-Screen Background Opacity"
- msgstr "Opacidade de fundo de ecrã cheia do Formspec"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec full-screen background color (R,G,B)."
- msgstr "Cor de fundo (R,G,B) do formspec em ecrã cheio."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Formspec full-screen background opacity (between 0 and 255)."
- msgstr "Opacidade de fundo do formspec em ecrã cheio (entre 0 e 255)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fourth of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
- msgstr ""
- "Quarto de 4 ruídos 2D que juntos definem a altura de colinas/montanhas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fractal type"
- msgstr "Tipo fractal"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered"
- msgstr "Fração da distância visível em que a névoa começa a aparecer"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 "
- "nodes)."
- msgstr ""
- "Distância máxima de geração de blocos para clientes, em mapblocks (16^3 "
- "cubos)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes)."
- msgstr ""
- "Distância máxima de envio de blocos para clientes, em mapblocks (16^3 cubos)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes).\n"
- "\n"
- "Setting this larger than active_block_range will also cause the server\n"
- "to maintain active objects up to this distance in the direction the\n"
- "player is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)"
- msgstr ""
- "De quão longe clientes sabem sobre objetos declarados em mapblocks (16 "
- "nós).\n"
- "\n"
- "Configurando isto maior do que o alcance de bloco ativo vai fazer com que o "
- "servidor\n"
- "mantenha objetos ativos na distancia que o jogador\n"
- "está olhando.(Isso pode evitar que mobs desapareçam da visão de repente)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Full screen"
- msgstr "Ecrã inteiro"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Fullscreen mode."
- msgstr "Modo de ecrã inteiro."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "GUI"
- msgstr "GUIs"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "GUI scaling"
- msgstr "Escala do interface gráfico"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "GUI scaling filter"
- msgstr "Filtro de redimensionamento do interface gráfico"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "GUI scaling filter txr2img"
- msgstr "Filtro txr2img de redimensionamento do interface gráfico"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Gamepads"
- msgstr "Gamepads"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Global callbacks"
- msgstr "Chamadas de retorno Globais"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Global map generation attributes.\n"
- "In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\n"
- "and jungle grass, in all other mapgens this flag controls all decorations."
- msgstr ""
- "Atributos de geração de mapa globais.\n"
- "No gerador de mapa v6 a flag 'decorations' controla todas as decorações, "
- "exceto árvores\n"
- "e gramas da selva, em todos os outros geradores de mapa essa flag controla "
- "todas as decorações."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Gradient of light curve at maximum light level.\n"
- "Controls the contrast of the highest light levels."
- msgstr ""
- "Gradiente da curva de luz no nível de luz máximo.\n"
- "Controla o contraste dos níveis de luz mais altos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Gradient of light curve at minimum light level.\n"
- "Controls the contrast of the lowest light levels."
- msgstr ""
- "Gradiente da curva de luz no nível de luz mínimo.\n"
- "Controla o contraste dos níveis de luz mais baixos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Graphics"
- msgstr "Gráficos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Graphics and Audio"
- msgstr "Gráficos e Áudio"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Gravity"
- msgstr "Gravidade"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ground level"
- msgstr "Nível do terreno para o gerador de mapa plano"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ground noise"
- msgstr "Ruído do solo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "HTTP mods"
- msgstr "Módulos HTTP"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "HUD"
- msgstr "HUD"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "HUD scaling"
- msgstr "Dimensionamento do HUD"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Handling for deprecated Lua API calls:\n"
- "- none: Do not log deprecated calls\n"
- "- log: mimic and log backtrace of deprecated call (default).\n"
- "- error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers)."
- msgstr ""
- "Lidando com funções obsoletas da API Lua:\n"
- "-...none: não regista funções obsoletas.\n"
- "-...log: imita e regista as funções obsoletas chamadas (padrão).\n"
- "-...error: aborta quando chama uma função obsoleta (sugerido para "
- "programadores de mods)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Have the profiler instrument itself:\n"
- "* Instrument an empty function.\n"
- "This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function "
- "call).\n"
- "* Instrument the sampler being used to update the statistics."
- msgstr ""
- "Fazer que o profiler instrumente si próprio:\n"
- "* Monitorar uma função vazia.\n"
- "Isto estima a sobrecarga, que o instrumento está a adicionar (+1 chamada de "
- "função).\n"
- "* Monitorar o sampler que está a ser usado para atualizar as estatísticas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Heat blend noise"
- msgstr "Parâmetros de mistura de ruido do gerador de mundo \"heat\""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Heat noise"
- msgstr "Ruído para cavernas #1"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Height component of the initial window size."
- msgstr ""
- "Componente de altura do tamanho da janela inicial. Ignorado em modo de ecrã "
- "cheio."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Height noise"
- msgstr "Ruído de altura"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Height select noise"
- msgstr "Parâmetros de ruido de seleção de altura do gerador de mundo v6"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hill steepness"
- msgstr "Inclinação dos lagos no gerador de mapa plano"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hill threshold"
- msgstr "Limite de lagos no gerador de mapa plano"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hilliness1 noise"
- msgstr "Ruído de declive1"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hilliness2 noise"
- msgstr "Ruído de declive2"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hilliness3 noise"
- msgstr "Ruído de declive3"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hilliness4 noise"
- msgstr "Ruído de declive4"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Homepage of server, to be displayed in the serverlist."
- msgstr "Página web do servidor, a ser exibido na lista de servidores."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Horizontal acceleration in air when jumping or falling,\n"
- "in nodes per second per second."
- msgstr ""
- "Aceleração horizontal no ar ao saltar ou cair,\n"
- "em nós por segundo por segundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Horizontal and vertical acceleration in fast mode,\n"
- "in nodes per second per second."
- msgstr ""
- "Aceleração horizontal e vertical em modo rápido,\n"
- "em nós por segundo por segundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Horizontal and vertical acceleration on ground or when climbing,\n"
- "in nodes per second per second."
- msgstr ""
- "Aceleração horizontal e vertical no solo ou ao subir,\n"
- "em nós por segundo por segundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar: Enable mouse wheel for selection"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Hotbar: Invert mouse wheel direction"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "How deep to make rivers."
- msgstr "Quão profundo serão os rios."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "How fast liquid waves will move. Higher = faster.\n"
- "If negative, liquid waves will move backwards."
- msgstr ""
- "A velocidade com que as ondas líquidas se movem. Maior = mais rápido.\n"
- "Se negativo, as ondas líquidas se moverão para trás."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "How long the server will wait before unloading unused mapblocks, stated in "
- "seconds.\n"
- "Higher value is smoother, but will use more RAM."
- msgstr ""
- "Quanto tempo o servidor esperará antes de descarregar mapblocks não usados, "
- "declarados em segundos.\n"
- "O valor mais alto é mais suave, mas usará mais RAM."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "How much you are slowed down when moving inside a liquid.\n"
- "Decrease this to increase liquid resistance to movement."
- msgstr ""
- "O quanto se é atrasado ao mover-se dentro de um líquido.\n"
- "Diminua isto para aumentar a resistência do líquido ao movimento."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "How wide to make rivers."
- msgstr "Quão largos serão os rios."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Humidity blend noise"
- msgstr "Ruído de mistura de umidade"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Humidity noise"
- msgstr "Ruído de umidade"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Humidity variation for biomes."
- msgstr "Variação de umidade dos biomas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "IPv6"
- msgstr "IPv6"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "IPv6 server"
- msgstr "Servidor IPv6"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\n"
- "to not waste CPU power for no benefit."
- msgstr ""
- "Se o FPS for mais elevado do que isso, limitá-lo dormindo\n"
- "para não gastar a potência da CPU desnecessariamente."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If disabled, \"Aux1\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are\n"
- "enabled."
- msgstr ""
- "Se estiver desativado, a tecla \"especial\" será usada para voar rápido se "
- "modo voo e rápido estiverem\n"
- "ativados."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled and you have ContentDB packages installed, Luanti may contact "
- "ContentDB to\n"
- "check for package updates when opening the mainmenu."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled, \"Aux1\" key instead of \"Sneak\" key is used for climbing down "
- "and\n"
- "descending."
- msgstr ""
- "Se ativado, a tecla \"especial\" em vez de \"esgueirar\" servirá para\n"
- "descer."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled, account registration is separate from login in the UI.\n"
- "If disabled, new accounts will be registered automatically when logging in."
- msgstr ""
- "Se ativado, o registro da conta será separado do login na interface do "
- "usuário.\n"
- "Se desativadas, novas contas serão registradas automaticamente ao fazer "
- "login."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled, actions are recorded for rollback.\n"
- "This option is only read when server starts."
- msgstr ""
- "Se ativado, as ações são registadas para reversão.\n"
- "Esta opção só é lido quando o servidor é iniciado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\n"
- "Only enable this if you know what you are doing."
- msgstr ""
- "Se ativado, dados inválidos do mundo não vão fazer o servidor desligar.\n"
- "Só ative isto, se souber o que está a fazer."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If enabled, players cannot join without a password or change theirs to an "
- "empty password."
- msgstr ""
- "Se ativado, novos jogadores não podem entrar sem uma senha, ou uma senha "
- "vazia."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "If enabled, the server will perform map block occlusion culling based on\n"
- "on the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\n"
- "sent to the client by 50-80%. Clients will no longer receive most\n"
- "invisible blocks, so that the utility of noclip mode is reduced."
- msgstr ""
- "Se ativado, o servidor executará a seleção de oclusão de bloco de mapa com "
- "base \n"
- "na posição do olho do jogador. Isso pode reduzir o número de blocos enviados "
- "ao \n"
- "cliente de 50 a 80%. O cliente ja não será invisível, de modo que a "
- "utilidade do \n"
- "modo \"noclip\" (modo intangível) será reduzida."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "If enabled, you can place nodes at the position (feet + eye level) where you "
- "stand.\n"
- "This is helpful when working with nodeboxes in small areas."
- msgstr ""
- "Se ativado, você pode colocar blocos na posição (pés + nível dos olhos) onde "
- "você está.\n"
- "Isto é útil quando se trabalha com nodeboxes em pequenas áreas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If the CSM restriction for node range is enabled, get_node calls are "
- "limited\n"
- "to this distance from the player to the node."
- msgstr ""
- "Se a restrição de CSM para o alcançe de nós está ativado, chamadas get_node "
- "são \n"
- "limitadas a está distancia do jogador até o nó."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If the execution of a chat command takes longer than this specified time in\n"
- "seconds, add the time information to the chat command message"
- msgstr ""
- "Se a execução de um comando de chat demorar mais do que o tempo especificado "
- "em\n"
- "segundos, adicione a informação do tempo na mensagem-comando"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "If the file size of debug.txt exceeds the number of megabytes specified in\n"
- "this setting when it is opened, the file is moved to debug.txt.1,\n"
- "deleting an older debug.txt.1 if it exists.\n"
- "debug.txt is only moved if this setting is positive."
- msgstr ""
- "Se o tamanho do ficheiro do debug.txt exceder a quantidade de megabytes "
- "especificado \n"
- "nesta configuração quando é aberta, o ficheiro é movido para debug.txt.1,\n"
- "apagando um debug.txt.1 mais antigo, se existir.\n"
- "debug.txt só é movido se esta configuração for positiva."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "If this is set, players will always (re)spawn at the given position."
- msgstr ""
- "Se isso for definido, os jogadores vão sempre (re)desovar na posição "
- "determinada."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ignore world errors"
- msgstr "Ignorar erros do mundo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255)."
- msgstr ""
- "Valor alfa do fundo do console do bate-papo no jogo (opacidade, entre 0 e "
- "255)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "In-game chat console background color (R,G,B)."
- msgstr "Côr de fundo da consola de conversação (R,G,B)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%)."
- msgstr ""
- "Valor alfa do fundo do console do bate-papo no jogo (opacidade, entre 0 e "
- "255)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Initial vertical speed when jumping, in nodes per second."
- msgstr "Velocidade vertical inicial ao saltar, em nós por segundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Instrument builtin.\n"
- "This is usually only needed by core/builtin contributors"
- msgstr ""
- "Monitoração imbutida.\n"
- "Isto é usualmente apenas nessesário por contribuidores core/builtin"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Instrument chat commands on registration."
- msgstr "Comandos de chat de instrumentos no registro."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Instrument global callback functions on registration.\n"
- "(anything you pass to a core.register_*() function)"
- msgstr ""
- "Monitorar de chamadas de retorno globais durante a registração.\n"
- "(qualquer coisa que você passar ao minetest.register_*() function)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration."
- msgstr ""
- "Monitorar a ação de ação do Active Block Modifiers durante a registração."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration."
- msgstr ""
- "Monitorar a ação de ação do Loading Block Modifiers durante a registração."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Instrument the methods of entities on registration."
- msgstr "Monitorar os métodos das entidades durante a registração."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Interval of saving important changes in the world, stated in seconds."
- msgstr ""
- "Intervalo para cada salvamento de alterações importantes no mundo, indicado "
- "em segundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Interval of sending time of day to clients, stated in seconds."
- msgstr ""
- "Intervalo de envio de hora do dia para os clientes, indicados em segundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Inventory items animations"
- msgstr "Animações dos itens do inventário"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Invert mouse"
- msgstr "Inverter rato"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Invert mouse wheel (scroll) direction for item selection in hotbar."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Invert vertical mouse movement."
- msgstr "Inverte o movimento vertical do rato."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Italic font path"
- msgstr "Caminho da fonte em itálico"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Italic monospace font path"
- msgstr "Caminho da fonte em itálico monoespaçada"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Item entity TTL"
- msgstr "Tempo de vida de itens largados"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Iterations"
- msgstr "Monitorização"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Iterations of the recursive function.\n"
- "Increasing this increases the amount of fine detail, but also\n"
- "increases processing load.\n"
- "At iterations = 20 this mapgen has a similar load to mapgen V7."
- msgstr ""
- "Iterações da função recursiva.\n"
- "Aumentando isso aumenta a quantidade de detalhes, mas também\n"
- "aumenta o tempo de processamento.\n"
- "Com iterações = 20, esse gerador de mapa tem um tempo de carregamento "
- "similar ao gerador V7."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Joystick ID"
- msgstr "ID do Joystick"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Joystick button repetition interval"
- msgstr "Intervalo de repetição do botão do Joystick"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Joystick dead zone"
- msgstr "\"Zona morta\" do joystick"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Joystick frustum sensitivity"
- msgstr "Sensibilidade do frustum do Joystick"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Joystick type"
- msgstr "Tipo do Joystick"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Julia set only.\n"
- "W component of hypercomplex constant.\n"
- "Alters the shape of the fractal.\n"
- "Has no effect on 3D fractals.\n"
- "Range roughly -2 to 2."
- msgstr ""
- "Apenas para a configuração de Julia.\n"
- "Componente W da constante hipercomplexa.\n"
- "Determinando o formato do fractal.\n"
- "Não tem nenhum efeito em fractais 3D.\n"
- "varia aproximadamente entre -2 e 2."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Julia set only.\n"
- "X component of hypercomplex constant.\n"
- "Alters the shape of the fractal.\n"
- "Range roughly -2 to 2."
- msgstr ""
- "Apenas para configuração de Julia.\n"
- "Componente X da constante hipercomplexa.\n"
- "Altera o formato do fractal.\n"
- "Varia aproximadamente entre -2 e 2."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Julia set only.\n"
- "Y component of hypercomplex constant.\n"
- "Alters the shape of the fractal.\n"
- "Range roughly -2 to 2."
- msgstr ""
- "Apenas para configuração de Julia.\n"
- "Componente em Y da constante hipercomplexa.\n"
- "Altera a forma do fractal.\n"
- "Alcance aproximado de -2 a 2."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Julia set only.\n"
- "Z component of hypercomplex constant.\n"
- "Alters the shape of the fractal.\n"
- "Range roughly -2 to 2."
- msgstr ""
- "Apenas para configuração de Julia.\n"
- "Componente Z da constante hipercomplexa.\n"
- "Altera o formato do fractal.\n"
- "Varia aproximadamente entre -2 e 2."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Julia w"
- msgstr "Julia w"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Julia x"
- msgstr "Julia x"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Julia y"
- msgstr "Julia y"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Julia z"
- msgstr "Julia z"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Jumping speed"
- msgstr "Velocidade de Pulo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Keyboard and Mouse"
- msgstr "Teclado e mouse"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Kick players who sent more than X messages per 10 seconds."
- msgstr "Expulsar jogadores que enviaram mais de X mensagem por 10 segundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Lake steepness"
- msgstr "Inclinação dos lagos no gerador de mapa plano"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Lake threshold"
- msgstr "Limite de lagos no gerador de mapa plano"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Language"
- msgstr "Linguagem"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Large cave depth"
- msgstr "Profundidade de cavernas grandes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Large cave maximum number"
- msgstr "Quantidade máxima de cavernas grandes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Large cave minimum number"
- msgstr "Quantidade mínima de cavernas grandes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Large cave proportion flooded"
- msgstr "Proporção inundada de cavernas grandes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Leaves style"
- msgstr "Estilo de folhas"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Leaves style:\n"
- "- Fancy: all faces visible\n"
- "- Simple: only outer faces\n"
- "- Opaque: disable transparency"
- msgstr ""
- "Estilo de folhas:\n"
- "- Fancy: todas as faces visíveis\n"
- "- Simple: apenas faces externas, se definidos special_tiles são usados\n"
- "- Opaque: desativa transparência"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Length of a server tick (the interval at which everything is generally "
- "updated),\n"
- "stated in seconds.\n"
- "Does not apply to sessions hosted from the client menu.\n"
- "This is a lower bound, i.e. server steps may not be shorter than this, but\n"
- "they are often longer."
- msgstr ""
- "Duração de um tick do servidor e o intervalo no qual os objetos são "
- "geralmente atualizados ao longo\n"
- "rede, declarada em segundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Length of liquid waves."
- msgstr "Tamanho das ondas na água."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles, stated "
- "in seconds."
- msgstr ""
- "Duração do tempo entre ciclos de execução do Active Block Modifier (ABM), "
- "indicado em segundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Length of time between NodeTimer execution cycles, stated in seconds."
- msgstr "Duração entre ciclos de execução do NodeTimer, indicado em segundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Length of time between active block management cycles, stated in seconds."
- msgstr ""
- "Duração do tempo entre ciclos ativos de gestão de blocos, indicado em "
- "segundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Level of logging to be written to debug.txt:\n"
- "- <nothing> (no logging)\n"
- "- none (messages with no level)\n"
- "- error\n"
- "- warning\n"
- "- action\n"
- "- info\n"
- "- verbose\n"
- "- trace"
- msgstr ""
- "Nível de registro log a ser guardado em debug.txt:\n"
- "- <nothing> (nada registrado)\n"
- "- none (mensagens sem nível de log)\n"
- "- error\n"
- "- warning\n"
- "- action\n"
- "- info\n"
- "- verbose\n"
- "- trace"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve boost"
- msgstr "Aumento da curva de luz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve boost center"
- msgstr "Centro do aumento da curva de luz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve boost spread"
- msgstr "Extensão do aumento da curva de luz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve gamma"
- msgstr "Gamma da curva de luz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve high gradient"
- msgstr "Gradiente alto da curva de luz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Light curve low gradient"
- msgstr "Gradiente baixo da curva de luz"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Lighting"
- msgstr "Iluminação"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\n"
- "Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\n"
- "Value is stored per-world."
- msgstr ""
- "Limite de geração de mapas, em nós, em todas as 6 direções de (0, 0, 0).\n"
- "Apenas áreas completas de mapa dentro do limite do mapgen são gerados.\n"
- "O valor é armazenado por mundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n"
- "- Media fetch if server uses remote_media setting.\n"
- "- Serverlist download and server announcement.\n"
- "- Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\n"
- "Only has an effect if compiled with cURL."
- msgstr ""
- "Limite quantidade de solicitações HTTP paralelas. afeta:\n"
- "- Media buscar se servidor usa configuração de remote_media.\n"
- "- Descarrega de lista de servidores e anúncio do servidor.\n"
- "- Transferências realizadas pelo menu principal (por exemplo, gerência de "
- "mods).\n"
- "Só tem efeito se compilado com cURL."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid fluidity"
- msgstr "Fluidez líquida"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid fluidity smoothing"
- msgstr "Suavização do fluido líquido"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid loop max"
- msgstr "Limite de iteração do liquido"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid queue purge time"
- msgstr "Tempo para limpar a lista de espera para a atualização de líquidos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Liquid reflections"
- msgstr "Fluidez líquida"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid sinking"
- msgstr "Afundamento de líquidos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid update interval in seconds."
- msgstr "Intervalo de atualização de líquido em segundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Liquid update tick"
- msgstr "Período de atualização dos Líquidos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Load the game profiler"
- msgstr "Carregar o analizador do jogo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Load the game profiler to collect game profiling data.\n"
- "Provides a /profiler command to access the compiled profile.\n"
- "Useful for mod developers and server operators."
- msgstr ""
- "Carregar o analizador do jogo para coletar dados de analize do jogo\n"
- "Providencia o comando /profiler para acessar a analize compiliada.\n"
- "Muito util para desenvolvedores de mods e operadores de servidores."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Loading Block Modifiers"
- msgstr "A carregar modificadores de blocos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Lower Y limit of dungeons."
- msgstr "Menor limite Y de dungeons."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Lower Y limit of floatlands."
- msgstr "Menor limite Y de ilhas flutuantes."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Main menu script"
- msgstr "Menu principal de scripts"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction."
- msgstr ""
- "Fazer cores de névoa e céu dependerem do dia (amanhecer/pôr do sol) e exibir "
- "a direção."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map Compression Level for Disk Storage"
- msgstr "Nível de Compressão de Mapa no Armazenamento em Disco"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map Compression Level for Network Transfer"
- msgstr "Nível de Compressão do Mapa na Transferência em Rede"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map directory"
- msgstr "Diretório do mapa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian."
- msgstr "Atributos de geração de mapa específicos ao gerador Carpathian."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Map generation attributes specific to Mapgen Flat.\n"
- "Occasional lakes and hills can be added to the flat world."
- msgstr ""
- "Atributos de geração de mapas específicos para o Gerador de mundo Plano.\n"
- "Lagos e colinas ocasionalmente podem ser adicionados ao mundo plano."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Map generation attributes specific to Mapgen Fractal.\n"
- "'terrain' enables the generation of non-fractal terrain:\n"
- "ocean, islands and underground."
- msgstr ""
- "Atributos de geração de mapas específicos para o Gerador de mundo Fractal.\n"
- "'terreno' permite a geração de terreno não fractal:\n"
- "oceano, ilhas e subterrâneos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n"
- "'altitude_chill': Reduces heat with altitude.\n"
- "'humid_rivers': Increases humidity around rivers.\n"
- "'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers\n"
- "to become shallower and occasionally dry.\n"
- "'altitude_dry': Reduces humidity with altitude."
- msgstr ""
- "Atributos de geração de mapa específicos ao gerador Valleys.\n"
- "'altitude_chill': Reduz o calor com a altitude.\n"
- "'humid_rivers': Aumenta a humidade à volta de rios.\n"
- "'profundidade_variada_rios': se ativado, baixa a humidade e alto calor faz \n"
- "com que rios se tornem mais rasos e eventualmente sumam.\n"
- "'altitude_dry': reduz a humidade com a altitude."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map generation attributes specific to Mapgen v5."
- msgstr "Atributos de geração de mapa específicos ao gerador V5."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Map generation attributes specific to Mapgen v6.\n"
- "The 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\n"
- "When the 'snowbiomes' flag is enabled jungles are automatically enabled and\n"
- "the 'jungles' flag is ignored.\n"
- "The 'temples' flag disables generation of desert temples. Normal dungeons "
- "will appear instead."
- msgstr ""
- "Atributos de geração de mapas específicos do Mapgen v6.\n"
- "A marcação \"snowbiomes\" ativa o novo sistema de 5 biomas.\n"
- "Quando a marcação 'snowbiomes' está ativada, as selvas são automaticamente "
- "ativadas e\n"
- "a marcação 'selvas' é ignorada."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n"
- "'ridges': Rivers.\n"
- "'floatlands': Floating land masses in the atmosphere.\n"
- "'caverns': Giant caves deep underground."
- msgstr ""
- "Atributos de geração de mapas específicos para Gerador de mapas v7.\n"
- "'ridges': rios.\n"
- "'floatlands': massas de terra flutuantes na atmosfera.\n"
- "'caverns': cavernas gigantes no subsolo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map generation limit"
- msgstr "Limite de geração de mapa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map save interval"
- msgstr "Intervalo de salvamento de mapa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Map shadows update frames"
- msgstr "Quadros de atualização de sombras do mapa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapblock limit"
- msgstr "Limite de mapblock"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapblock mesh generation delay"
- msgstr "Limite de geração de mapa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Mapblock mesh generation threads"
- msgstr "Limite de geração de mapa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapblock unload timeout"
- msgstr "Tempo limite de descarregamento do mapblock"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Carpathian"
- msgstr "Gerador de mundo Carpathian"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Carpathian specific flags"
- msgstr "Flags específicas do gerador do mundo Carpathian"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Flat"
- msgstr "Gerador de mundo plano"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Flat specific flags"
- msgstr "Flags específicas do gerador de mundo plano"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Fractal"
- msgstr "Gerador de mundo Fractal"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Fractal specific flags"
- msgstr "Marcações específicas do Mapgen Fractal"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V5"
- msgstr "Gerador de mundo V5"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V5 specific flags"
- msgstr "Flags específicas do gerador de mundo V5"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V6"
- msgstr "Gerador de mundo V6"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V6 specific flags"
- msgstr "Flags específicas do gerador de mundo V6"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V7"
- msgstr "Gerador de mundo V7"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen V7 specific flags"
- msgstr "Flags específicas do gerador de mundo V7"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Valleys"
- msgstr "Vales do mapgen"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen Valleys specific flags"
- msgstr "Flags específicas do gerador de mundo Valleys"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen debug"
- msgstr "Depuração do gerador de mapa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mapgen name"
- msgstr "Nome do gerador de mapa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Max block generate distance"
- msgstr "Distância máxima de geração de bloco"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Max block send distance"
- msgstr "Distância máxima de envio de bloco"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Max liquids processed per step."
- msgstr "Máximo de líquidos processados por etapa."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Max. clearobjects extra blocks"
- msgstr "Max. clearobjects blocos extras"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Max. packets per iteration"
- msgstr "Max. pacotes por iteração"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum FPS"
- msgstr "FPS máximo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum FPS when the window is not focused, or when the game is paused."
- msgstr ""
- "FPS máximo quando a janela não está com foco, ou quando o jogo é pausado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum distance to render shadows."
- msgstr "Distância máxima para renderizar sombras."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum forceloaded blocks"
- msgstr "Máximo de blocos carregados forçadamente"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum hotbar width"
- msgstr "Largura máxima da hotbar"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum limit of random number of large caves per mapchunk."
- msgstr ""
- "Limite máximo da quantidade aleatória de cavernas grandes por mapchunk."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum limit of random number of small caves per mapchunk."
- msgstr ""
- "Limite máximo da quantidade aleatória de cavernas pequenas por mapchunk."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum liquid resistance. Controls deceleration when entering liquid at\n"
- "high speed."
- msgstr ""
- "Resistência líquida máxima. Controla desaceleração ao entrar num líquido\n"
- "em alta velocidade."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.\n"
- "The maximum total count is calculated dynamically:\n"
- "max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)"
- msgstr ""
- "Número máximo de blocos que são enviados simultaneamente por cliente.\n"
- "O total máximo é calculado dinamicamente:\n"
- "max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum number of blocks that can be queued for loading."
- msgstr ""
- "Número máximo de blocos que podem ser enfileirados para o carregamento."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\n"
- "This limit is enforced per player."
- msgstr ""
- "Quantidade máxima de blocos a serem enfileirados, dos que estão para ser "
- "gerados.\n"
- "Esse limite é forçado para cada jogador."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\n"
- "This limit is enforced per player."
- msgstr ""
- "Quantdade máxima de blocos a serem enfileirados, dos que estão para ser "
- "carregados do ficheiro.\n"
- "Esse limite é forçado para cada jogador."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of concurrent downloads. Downloads exceeding this limit will "
- "be queued.\n"
- "This should be lower than curl_parallel_limit."
- msgstr ""
- "Quantidade máxima de descarregas paralelas. Descarregas a exceder esse "
- "limite esperarão numa fila.\n"
- "Deve ser menor que curl_parallel_limit."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\n"
- "Set to -1 for unlimited amount."
- msgstr ""
- "Número máximo de mapblocks para o cliente para ser mantido na memória.\n"
- "Definido como -1 para quantidade ilimitada."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum number of packets sent per send step in the low-level networking "
- "code.\n"
- "You generally don't need to change this, however busy servers may benefit "
- "from a higher number."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum number of players that can be connected simultaneously."
- msgstr "Número máximo de jogadores que podem se conectar simultaneamente."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum number of recent chat messages to show"
- msgstr "Número máximo de mensagens recentes mostradas"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum number of statically stored objects in a block."
- msgstr "Número máximo de objetos estaticamente armazenados num bloco."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum objects per block"
- msgstr "Limite maximo de objetos por bloco"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\n"
- "Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar."
- msgstr ""
- "Proporção máxima da janela atual a ser usada para hotbar.\n"
- "Útil se houver algo para ser exibido a direito ou esquerda do hotbar."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum simultaneous block sends per client"
- msgstr "Máximo de blocos enviados simultaneamente por cliente"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Maximum size of the outgoing chat queue"
- msgstr "Tamanho máximo da fila do chat"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Maximum size of the outgoing chat queue.\n"
- "0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited."
- msgstr ""
- "Tamanho máximo da fila do chat.\n"
- "0 para desativar a fila e -1 para a tornar ilimitada."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum time a file download (e.g. a mod download) may take, stated in "
- "milliseconds."
- msgstr ""
- "Tempo máximo em ms para descarregar ficheiros (por exemplo, um mod) pode "
- "tomar."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Maximum time an interactive request (e.g. server list fetch) may take, "
- "stated in milliseconds."
- msgstr ""
- "Tempo máximo que um pedido interativo (ex: busca de lista de servidores) "
- "pode levar, em milissegundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Maximum users"
- msgstr "Limite de utilizadores"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mesh cache"
- msgstr "Cache de malha"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Message of the day"
- msgstr "Mensagem do dia"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Message of the day displayed to players connecting."
- msgstr "Mensagem do dia exibida aos jogadores ao conectar."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Method used to highlight selected object."
- msgstr "Método usado para destacar o objeto selecionado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Minimal level of logging to be written to chat."
- msgstr "Nível mínimo de registo a ser impresso no chat."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Minimap scan height"
- msgstr "Altura de varredura do mini-mapa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Minimum dig repetition interval"
- msgstr "Intervalo de repetição da ação pôr"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Minimum limit of random number of large caves per mapchunk."
- msgstr ""
- "Limite mínimo da quantidade aleatória de grandes cavernas por mapchunk."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Minimum limit of random number of small caves per mapchunk."
- msgstr ""
- "Limite mínimo da quantidade aleatória de cavernas pequenas por mapchunk."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mipmapping"
- msgstr "Mapeamento MIP"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Miscellaneous"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mod Profiler"
- msgstr "Mod Profiler"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mod Security"
- msgstr "Segurança do Mod"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mod channels"
- msgstr "Canais de mod"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Modifies the size of the HUD elements."
- msgstr "Modifica o tamanho dos elementos do hudbar."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Monospace font path"
- msgstr "Caminho de fonte monoespaçada"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Monospace font size"
- msgstr "Tamanho da fonte monoespaçada"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Monospace font size divisible by"
- msgstr "Tamanho de letra monoespaçada divisível por"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mountain height noise"
- msgstr "Parâmetros ruido da altura de montagem do gerador de mundo v7"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mountain noise"
- msgstr "Ruído da montanha"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mountain variation noise"
- msgstr "Ruído de variação da montanha"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mountain zero level"
- msgstr "Nível zero da montanha"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mouse sensitivity"
- msgstr "Sensibilidade do rato"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mouse sensitivity multiplier."
- msgstr "Multiplicador de sensibilidade do rato."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Movement threshold"
- msgstr "Limite da caverna"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mud noise"
- msgstr "Ruído de Lama"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Multiplier for fall bobbing.\n"
- "For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double."
- msgstr ""
- "Multiplicador para cair balançando.\n"
- "Por exemplo: 0 para não ver balançando; 1.0 para normal; 2.0 para duplo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Mute sound"
- msgstr "Mutar som"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Name of map generator to be used when creating a new world.\n"
- "Creating a world in the main menu will override this.\n"
- "Current mapgens in a highly unstable state:\n"
- "- The optional floatlands of v7 (disabled by default)."
- msgstr ""
- "Nome do gerador de mapas a ser usado na criação de um novo mundo.\n"
- "Criar um mundo no menu principal irá sobrepor-se a isto.\n"
- "Mapgens atuais num estado altamente instável:\n"
- "- As floatlands opcionais da v7 (desativadas por padrão)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Name of the player.\n"
- "When running a server, clients connecting with this name are admins.\n"
- "When starting from the main menu, this is overridden."
- msgstr ""
- "Nome do jogador.\n"
- "Quando executando um servidor, os clientes com este nome são "
- "administradores.\n"
- "Quando iniciado pelo menu principal, este é substituido."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist."
- msgstr ""
- "Nome do servidor, a ser exibido quando os jogadores abrem a lista de "
- "servidores."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Network port to listen (UDP).\n"
- "This value will be overridden when starting from the main menu."
- msgstr ""
- "Porta de rede para receber dados (UDP).\n"
- "Esse valor será substituído se for definido a partir do menu principal."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Networking"
- msgstr "Rede"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "New users need to input this password."
- msgstr "Novos jogadores precisam de introduzir esta palavra-passe."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Node and Entity Highlighting"
- msgstr "Nó e Entidade em Destaque"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Node highlighting"
- msgstr "Destacando cubos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Node specular"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "NodeTimer interval"
- msgstr "Intervalo de NodeTimer"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Noises"
- msgstr "Ruidos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Number of emerge threads"
- msgstr "Número de seguimentos de emersão"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Number of emerge threads to use.\n"
- "Value 0:\n"
- "- Automatic selection. The number of emerge threads will be\n"
- "- 'number of processors - 2', with a lower limit of 1.\n"
- "Any other value:\n"
- "- Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.\n"
- "WARNING: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen\n"
- "speed, but this may harm game performance by interfering with other\n"
- "processes, especially in singleplayer and/or when running Lua code in\n"
- "'on_generated'. For many users the optimum setting may be '1'."
- msgstr ""
- "Quantidade de threads de emersão a serem usadas.\n"
- "Valor 0:\n"
- "- Seleção automática. A quantidade de threads de emersão será\n"
- "- 'quantidade de processadores - 2', com um limite inferior de 1.\n"
- "Qualquer outro valor:\n"
- "- Especifica a quantidade de threads de emersão, com um limite inferior de "
- "1.\n"
- "AVISO: Aumentar a quantidade de threads de emersão aumenta a velocidade do "
- "motor de\n"
- "geração de mapas, mas isso pode prejudicar o desempenho do jogo, a "
- "interferir com outros\n"
- "processos, especialmente em singleplayer e / ou ao executar código Lua em "
- "eventos\n"
- "'on_generated'. Para muitos utilizadores, a configuração ideal pode ser '1'."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\n"
- "This is a trade-off between SQLite transaction overhead and\n"
- "memory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb)."
- msgstr ""
- "Quantidde de blocos adicionais que podem ser carregados por /clearobjects ao "
- "mesmo tempo.\n"
- "Esta é uma troca entre sobrecarga de transação do sqlite e\n"
- "consumo de memória (4096 = 100 MB, como uma regra de ouro)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Number of messages a player may send per 10 seconds."
- msgstr "Quantidade de mensagens que um jogador pode enviar por 10 segundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Number of threads to use for mesh generation.\n"
- "Value of 0 (default) will let Luanti autodetect the number of available "
- "threads."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Occlusion Culler"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Occlusion Culling"
- msgstr "Separação de oclusão no lado do servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Opaqueness (alpha) of the shadow behind the default font, between 0 and 255."
- msgstr "Opacidade (alpha) das sombras atrás da fonte padrão, entre 0 e 255."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a "
- "formspec is\n"
- "open."
- msgstr ""
- "Abre o menu de pausa quando o foco da janela é perdido.Não pausa se um "
- "formspec está\n"
- "aberto."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "OpenGL debug"
- msgstr "Depuração do gerador de mapa"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Optimize GUI for touchscreens"
- msgstr "Usar mira para tela sensível ao toque"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Optional override for chat weblink color."
- msgstr "Substituição opcional da cor de ligações do bate-papo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Other Effects"
- msgstr "Efeitos Gráficos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Path of the fallback font. Must be a TrueType font.\n"
- "This font will be used for certain languages or if the default font is "
- "unavailable."
- msgstr ""
- "Caminho da fonte de fallback. Deve ser uma fonte TrueType.\n"
- "Essa fonte será usada para determinados idiomas ou se a fonte padrão não "
- "estiver disponível."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Path to save screenshots at. Can be an absolute or relative path.\n"
- "The folder will be created if it doesn't already exist."
- msgstr ""
- "Caminho para gravar capturas de ecrã. Pode ser absoluto ou relativo.\n"
- "A pasta será criada se já não existe."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Path to shader directory. If no path is defined, default location will be "
- "used."
- msgstr ""
- "Caminho para o diretório \"shader\". Se nenhum caminho estiver definido, o "
- "local padrão será usado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Path to the default font. Must be a TrueType font.\n"
- "The fallback font will be used if the font cannot be loaded."
- msgstr ""
- "Caminho para a fonte padrão. Deve ser uma fonte TrueType.\n"
- "A fonte de fallback será usada se a fonte não puder ser carregada."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Path to the monospace font. Must be a TrueType font.\n"
- "This font is used for e.g. the console and profiler screen."
- msgstr ""
- "Caminho para a fonte monoespaçada. Deve ser uma fonte TrueType.\n"
- "Esta fonte é usada para, por exemplo, a tela do console e do profiler."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Pause on lost window focus"
- msgstr "Pausa quando o foco da janela é perdido"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Per-player limit of queued blocks load from disk"
- msgstr ""
- "Limite de blocos na fila de espera de carregamento do disco por jogador"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Per-player limit of queued blocks to generate"
- msgstr "Limite por jogador de blocos enfileirados para gerar"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Physics"
- msgstr "Física"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Place repetition interval"
- msgstr "Intervalo de repetição da ação pôr"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Player transfer distance"
- msgstr "Distância de transferência do jogador"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Poisson filtering"
- msgstr "Filtragem de Poisson"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Post Processing"
- msgstr "Pós-processamento"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Prevent digging and placing from repeating when holding the respective "
- "buttons.\n"
- "Enable this when you dig or place too often by accident.\n"
- "On touchscreens, this only affects digging."
- msgstr ""
- "Evita remoção e colocação de blocos repetidos quando os botoes do rato são "
- "seguros.\n"
- "Ative isto quando cava ou põe blocos constantemente por acidente."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Prevent mods from doing insecure things like running shell commands."
- msgstr ""
- "Impede que mods façam coisas inseguras como executar comandos do shell."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds).\n"
- "0 = disable. Useful for developers."
- msgstr ""
- "Intervalo de impressão de dados do analisador (em segundos).\n"
- "0 = desativado. Útil para desenvolvedores."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Privileges that players with basic_privs can grant"
- msgstr "Privilégios que jogadores com basic_privs podem conceder"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Profiler"
- msgstr "Analizador"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Prometheus listener address"
- msgstr "Endereço do Prometheus"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Prometheus listener address.\n"
- "If Luanti is compiled with ENABLE_PROMETHEUS option enabled,\n"
- "enable metrics listener for Prometheus on that address.\n"
- "Metrics can be fetched on http://127.0.0.1:30000/metrics"
- msgstr ""
- "Endereço do Prometheus\n"
- "Se o minetest for compilado com a opção ENABLE_PROMETHEUS ativa,\n"
- "ativa a obtenção de métricas do Prometheus neste endereço.\n"
- "As métricas podem ser obtidas em http://127.0.0.1:30000/metrics"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Proportion of large caves that contain liquid."
- msgstr "Proporção de cavernas grandes que contém líquido."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Protocol version minimum"
- msgstr "A versão do protocolo não coincide. "
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Punch gesture"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\n"
- "Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area "
- "corners."
- msgstr ""
- "Raio da área de nuvens indicado em número de 64 cubos de nuvem.\n"
- "Valores superiores a 26 produzem arestas acentuadas nos cantos das nuvens."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Radius to use when the block bounds HUD feature is set to near blocks."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Raises terrain to make valleys around the rivers."
- msgstr "Eleva o terreno para fazer vales em torno dos rios."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Random input"
- msgstr "Entrada aleatória"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Random mod load order"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Recent Chat Messages"
- msgstr "Mensagens de chat recentes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Regular font path"
- msgstr "Caminho da fonte regular"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Remember screen size"
- msgstr "Auto salvar tamanho do ecrã"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Remote media"
- msgstr "Mídia remota"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Remove color codes from incoming chat messages\n"
- "Use this to stop players from being able to use color in their messages"
- msgstr ""
- "Remove códigos de cor de futuras mensagens do chat.\n"
- "Use isto para impedir que jogadores usem cor em suas mensagens"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Replaces the default main menu with a custom one."
- msgstr "Substitui o menu principal padrão por um personalizado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Report path"
- msgstr "Diretório para logs"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Restricts the access of certain client-side functions on servers.\n"
- "Combine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0\n"
- "for no restrictions:\n"
- "LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)\n"
- "CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)\n"
- "READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)\n"
- "READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)\n"
- "LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to\n"
- "csm_restriction_noderange)\n"
- "READ_PLAYERINFO: 32 (disable get_player_names call client-side)"
- msgstr ""
- "Restringe o acesso de certas funções a nível de cliente em servidores.\n"
- "Combine os byflags abaixo par restringir recursos de nível de cliente, ou "
- "coloque 0\n"
- "para nenhuma restrição:\n"
- "LOAD_CLIENT_MODS: 1 (desativa o carregamento de mods de cliente)\n"
- "CHAT_MESSAGES: 2 (desativa a chamada send_chat_message no lado do cliente)\n"
- "READ_ITEMDEFS: 4 (desativa a chamada get_item_def no lado do cliente)\n"
- "READ_NODEDEFS: 8 (desativa a chamada get_node_def no lado do cliente)\n"
- "LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limita a chamada get_node no lado do cliente para\n"
- "csm_restriction_noderange)\n"
- "READ_PLAYERINFO: 32 (desativa a chamada get_player_names no lado do cliente)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ridge mountain spread noise"
- msgstr "Ruído de extensão do cume de montanhas"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ridge noise"
- msgstr "Ruido do Rio"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ridge underwater noise"
- msgstr "Ruído Subaquático"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Ridged mountain size noise"
- msgstr "Ruído do tamanho de montanhas acidentadas"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River channel depth"
- msgstr "Profundidade do canal do rio"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River channel width"
- msgstr "Largura do canal do rio"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River depth"
- msgstr "Profundidade do Rio"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River noise"
- msgstr "Ruido do Rio"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River size"
- msgstr "Tamanho do Rio"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "River valley width"
- msgstr "Largura do vale do rio"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Rollback recording"
- msgstr "Gravação de reversão"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Rolling hill size noise"
- msgstr "Tamanho do ruído de colinas rolantes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Rolling hills spread noise"
- msgstr "Extensão do ruído de colinas rolantes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Safe digging and placing"
- msgstr "Remoção e colocação segura"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value."
- msgstr "Praias de areia ocorrem quando \"np_beach\" excede esse valor."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Save the map received by the client on disk."
- msgstr "Salvar o mapa recebido pelo cliente no disco."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Save window size automatically when modified.\n"
- "If true, screen size is saved in screen_w and screen_h, and whether the "
- "window\n"
- "is maximized is stored in window_maximized.\n"
- "(Autosaving window_maximized only works if compiled with SDL.)"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Saving map received from server"
- msgstr "Salvado mapa recebido do servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Scale GUI by a user specified value.\n"
- "Use a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\n"
- "This will smooth over some of the rough edges, and blend\n"
- "pixels when scaling down, at the cost of blurring some\n"
- "edge pixels when images are scaled by non-integer sizes."
- msgstr ""
- "Escala de GUI por um valor especificado pelo utilizador.\n"
- "Use um filtro nearest-neighbor-anti-alias para escala do GUI.\n"
- "Isso irá suavizar algumas das arestas e misturar pixels \n"
- "quando a escala é reduzida, ao custo de borrar alguns pixels da borda \n"
- "quando as imagens são dimensionadas em tamanhos não inteiros."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screen"
- msgstr "Tela"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screen height"
- msgstr "Altura do ecrã"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screen width"
- msgstr "Largura do ecrã"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screenshot folder"
- msgstr "Pasta de screenshot"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screenshot format"
- msgstr "Formato da captura de ecrã"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screenshot quality"
- msgstr "Qualidade da Captura de ecrã"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n"
- "1 means worst quality; 100 means best quality.\n"
- "Use 0 for default quality."
- msgstr ""
- "Qualidade de imagem. Usado somente para o formato JPEG.\n"
- "1 significa pior qualidade; 100 significa melhor qualidade.\n"
- "Use 0 para qualidade padrão."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Screenshots"
- msgstr "Capturas de tela"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Seabed noise"
- msgstr "Ruído para cavernas #1"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Second of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
- msgstr ""
- "Segundo de 4 ruídos 2D que juntos definem a altura de colinas/montanhas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Second of two 3D noises that together define tunnels."
- msgstr "Segundo de 2 ruídos 3D que juntos definem tunéis."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous"
- msgstr "Consulte http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Select the antialiasing method to apply.\n"
- "\n"
- "* None - No antialiasing (default)\n"
- "\n"
- "* FSAA - Hardware-provided full-screen antialiasing\n"
- "(incompatible with Post Processing and Undersampling)\n"
- "A.K.A multi-sample antialiasing (MSAA)\n"
- "Smoothens out block edges but does not affect the insides of textures.\n"
- "A restart is required to change this option.\n"
- "\n"
- "* FXAA - Fast approximate antialiasing (requires shaders)\n"
- "Applies a post-processing filter to detect and smoothen high-contrast "
- "edges.\n"
- "Provides balance between speed and image quality.\n"
- "\n"
- "* SSAA - Super-sampling antialiasing (requires shaders)\n"
- "Renders higher-resolution image of the scene, then scales down to reduce\n"
- "the aliasing effects. This is the slowest and the most accurate method."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Selection box border color (R,G,B)."
- msgstr "Cor da borda da caixa de seleção (R, G, B)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Selection box color"
- msgstr "Cor da caixa de seleção"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Selection box width"
- msgstr "Largura da caixa de seleção"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Selects one of 18 fractal types.\n"
- "1 = 4D \"Roundy\" Mandelbrot set.\n"
- "2 = 4D \"Roundy\" Julia set.\n"
- "3 = 4D \"Squarry\" Mandelbrot set.\n"
- "4 = 4D \"Squarry\" Julia set.\n"
- "5 = 4D \"Mandy Cousin\" Mandelbrot set.\n"
- "6 = 4D \"Mandy Cousin\" Julia set.\n"
- "7 = 4D \"Variation\" Mandelbrot set.\n"
- "8 = 4D \"Variation\" Julia set.\n"
- "9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Mandelbrot set.\n"
- "10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Julia set.\n"
- "11 = 3D \"Christmas Tree\" Mandelbrot set.\n"
- "12 = 3D \"Christmas Tree\" Julia set.\n"
- "13 = 3D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n"
- "14 = 3D \"Mandelbulb\" Julia set.\n"
- "15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n"
- "16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" Julia set.\n"
- "17 = 4D \"Mandelbulb\" Mandelbrot set.\n"
- "18 = 4D \"Mandelbulb\" Julia set."
- msgstr ""
- "Seleciona um dos 18 tipos de fractais.\n"
- "1 = Conjunto de Mandelbrot \"Roundy\" 4D.\n"
- "2 = conjunto Julia 4D \"Roundy\".\n"
- "3 = Conjunto de Mandelbrot \"Squarry\" 4D.\n"
- "4 = Conjunto Julia \"Squarry\" 4D.\n"
- "5 = conjunto 4D \"Mandy Cousin\" Mandelbrot.\n"
- "6 = conjunto 4D \"Prima Mandy\" Julia.\n"
- "7 = 4D \"Variação\" Conjunto de Mandelbrot.\n"
- "8 = conjunto Julia \"Variação\" 4D.\n"
- "9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" Conjunto de Mandelbrot.\n"
- "10 = Conjunto Julia 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\".\n"
- "11 = Conjunto de Mandelbrot \"Árvore de Natal\" 3D.\n"
- "12 = Conjunto Julia \"Árvore de Natal\" 3D.\n"
- "13 = 3D \"Mandelbulb\" Conjunto de Mandelbrot.\n"
- "14 = Conjunto Julia 3D \"Mandelbulb\".\n"
- "15 = 3D \"Cosseno de Mandelbulb\" Conjunto de Mandelbrot.\n"
- "16 = conjunto Julia 3D \"Cosseno Mandelbulb\".\n"
- "17 = 4D \"Mandelbulb\" Conjunto de Mandelbrot.\n"
- "18 = Conjunto Julia 4D \"Mandelbulb\"."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Send names of online players to the serverlist. If disabled only the player "
- "count is revealed."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Send player names to the server list"
- msgstr "Anuncie para esta lista de servidor."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server"
- msgstr "Servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server Gameplay"
- msgstr "Jogabilidade do servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server Security"
- msgstr "Segurança do Servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server URL"
- msgstr "URL do servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server address"
- msgstr "Endereço do servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Server anticheat configuration.\n"
- "Flags are positive. Uncheck the flag to disable corresponding anticheat "
- "module."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server description"
- msgstr "Descrição do servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server name"
- msgstr "Nome do servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server port"
- msgstr "Porta do servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Server-side occlusion culling"
- msgstr "Separação de oclusão no lado do servidor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Server/Env Performance"
- msgstr "Desempenho do Servidor/Env"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Serverlist URL"
- msgstr "URL da lista de servidores"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Serverlist and MOTD"
- msgstr "Lista de servidores e MOTD"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Serverlist file"
- msgstr "Ficheiro da lista de servidores"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Set the default tilt of Sun/Moon orbit in degrees.\n"
- "Games may change orbit tilt via API.\n"
- "Value of 0 means no tilt / vertical orbit."
- msgstr ""
- "Defina a inclinação da órbita do Sol/Lua em graus.\n"
- "Jogos podem mudar a órbita por API.\n"
- "Valor 0 significa sem inclinação / órbita vertical."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Set the exposure compensation in EV units.\n"
- "Value of 0.0 (default) means no exposure compensation.\n"
- "Range: from -1 to 1.0"
- msgstr ""
- "Defina o fator de compensação de exposição.\n"
- "Este fator é aplicado ao valor de cor linear\n"
- "antes de todos os outros efeitos de pós-processamento.\n"
- "O valor de 1,0 (padrão) significa que não há compensação de exposição.\n"
- "Faixa: de 0,1 a 10,0"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Set the language. By default, the system language is used.\n"
- "A restart is required after changing this."
- msgstr ""
- "Defina o idioma. Deixe vazio para usar a linguagem do sistema.\n"
- "Apos mudar isso uma reinicialização é necessária."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Set the maximum length of a chat message (in characters) sent by clients."
- msgstr ""
- "Defina o comprimento máximo de uma mensagem de chat (em caracteres) enviada "
- "por clientes."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Set the shadow strength gamma.\n"
- "Adjusts the intensity of in-game dynamic shadows.\n"
- "Lower value means lighter shadows, higher value means darker shadows."
- msgstr ""
- "Coloque a força da sombra gama.\n"
- "Ajusta a intensidade das sombras dinâmicas no jogo.\n"
- "Um valor mais baixo significa sombras mais claras, maior valor significa "
- "sombras mais escuras."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Set the soft shadow radius size.\n"
- "Lower values mean sharper shadows, bigger values mean softer shadows.\n"
- "Minimum value: 1.0; maximum value: 15.0"
- msgstr ""
- "Defina o tamanho do raio de sombras suaves.\n"
- "Valores mais baixos significam sombras mais nítidas, e valores altos sombras "
- "suaves.\n"
- "Valor mínimo: 1.0; valor máximo: 15.0"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Set to true to enable Shadow Mapping."
- msgstr ""
- "Defina para true para ativar o Mapeamento de Sombras.\n"
- "Requer sombreadores para ser ativado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Set to true to enable bloom effect.\n"
- "Bright colors will bleed over the neighboring objects."
- msgstr ""
- "Defina como true para ativar o efeito bloom.\n"
- "Cores brilhantes vão sangrar sobre os objetos vizinhos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Set to true to enable volumetric lighting effect (a.k.a. \"Godrays\")."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Set to true to enable waving leaves."
- msgstr ""
- "Definido como true ativa o balanço das folhas.\n"
- "Requer que os sombreadores estejam ativados."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Set to true to enable waving liquids (like water)."
- msgstr ""
- "Definido como true permite ondulação de líquidos (como a água).\n"
- "Requer que os sombreadores estejam ativados."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Set to true to enable waving plants."
- msgstr ""
- "Definido como true permite balanço de plantas.\n"
- "Requer que os sombreadores estejam ativados."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Set to true to render debugging breakdown of the bloom effect.\n"
- "In debug mode, the screen is split into 4 quadrants:\n"
- "top-left - processed base image, top-right - final image\n"
- "bottom-left - raw base image, bottom-right - bloom texture."
- msgstr ""
- "Defina como verdadeiro, para renderizar o detalhamento de depuração do "
- "efeito bloom.\n"
- "No modo de depuração, a tela é dividida em 4 quadrantes:\n"
- "superior esquerdo - imagem base processada, superior direito - imagem final\n"
- "inferior esquerdo - imagem de base bruta, inferior direito - textura de flor."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Sets shadow texture quality to 32 bits.\n"
- "On false, 16 bits texture will be used.\n"
- "This can cause much more artifacts in the shadow."
- msgstr ""
- "Define a qualidade da textura das sombras para 32 bits.\n"
- "Quando false, a textura de 16 bits será usada\n"
- "Isso pode fazer com que muito mais coisas aparecam nas sombras."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shader path"
- msgstr "Sombras"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shaders"
- msgstr "Sombras"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Shaders are a fundamental part of rendering and enable advanced visual "
- "effects."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shadow filter quality"
- msgstr "Qualidade do filtro de sombras"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shadow map max distance in nodes to render shadows"
- msgstr "Distância do mapa de sombras em nodes para renderizar sombras"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shadow map texture in 32 bits"
- msgstr "Textura do mapa de sombras em 32 bits"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shadow map texture size"
- msgstr "Tamanho da textura do mapa de sombras"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Shadow offset (in pixels) of the default font. If 0, then shadow will not be "
- "drawn."
- msgstr ""
- "Distância (em pixels) da sombra da fonte padrão. Se 0, então a sombra não "
- "será desenhada."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shadow strength gamma"
- msgstr "Força da sombra gamma"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Show debug info"
- msgstr "Mostrar informação de depuração"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Show entity selection boxes"
- msgstr "Mostrar as caixas de seleção entidades"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Show entity selection boxes\n"
- "A restart is required after changing this."
- msgstr ""
- "Mostrar caixas de seleção de entidades\n"
- "É necessário reiniciar após alterar isso."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Show name tag backgrounds by default"
- msgstr "Mostrar plano de fundo da nametag por padrão"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Shutdown message"
- msgstr "Mensagem de desligamento"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Side length of a cube of map blocks that the client will consider together\n"
- "when generating meshes.\n"
- "Larger values increase the utilization of the GPU by reducing the number of\n"
- "draw calls, benefiting especially high-end GPUs.\n"
- "Systems with a low-end GPU (or no GPU) would benefit from smaller values."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Simulate translucency when looking at foliage in the sunlight."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).\n"
- "WARNING: There is no benefit, and there are several dangers, in\n"
- "increasing this value above 5.\n"
- "Reducing this value increases cave and dungeon density.\n"
- "Altering this value is for special usage, leaving it unchanged is\n"
- "recommended."
- msgstr ""
- "Tamanho dos mapchunks gerados pelo gerador de mapa, em mapblocks(16 nós).\n"
- "ALERTA!: Não há benefício e existem diversos perigos em\n"
- "aumentar este valor acima de 5.\n"
- "Reduzir este valor aumenta a densidade de dungeons e cavernas.\n"
- "Alterar este valor é para uso especial, é recomendado deixar\n"
- "inalterado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Sky Body Orbit Tilt"
- msgstr "Inclinação Da Órbita Do Céu"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Slice w"
- msgstr "Fatia w"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Slope and fill work together to modify the heights."
- msgstr "Inclinação e preenchimento trabalham juntos para modificar as alturas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Small cave maximum number"
- msgstr "Quantidade máxima de cavernas pequenas"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Small cave minimum number"
- msgstr "Quantidade mínima de cavernas pequenas"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Small-scale humidity variation for blending biomes on borders."
- msgstr ""
- "Variação de umidade em pequena escala para misturar biomas nas fronteiras."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Small-scale temperature variation for blending biomes on borders."
- msgstr ""
- "Variação de temperatura em pequena escala para misturar biomas nas bordas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Smooth lighting"
- msgstr "Iluminação suave"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Smooth scrolling"
- msgstr "Iluminação suave"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Smooths rotation of camera when in cinematic mode, 0 to disable. Enter "
- "cinematic mode by using the key set in Controls."
- msgstr "Suaviza a rotação da câmara no modo cinemático. 0 para desativar."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Smooths rotation of camera, also called look or mouse smoothing. 0 to "
- "disable."
- msgstr "Suaviza a rotação da câmara no modo cinemático. 0 para desativar."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Sneaking speed"
- msgstr "Velocidade da furtividade"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Sneaking speed, in nodes per second."
- msgstr "Velocidade furtiva, em nós por segundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Soft clouds"
- msgstr "Nuvens 3D"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Soft shadow radius"
- msgstr "Raio das sombras suaves"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Sound"
- msgstr "Som"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Sound Extensions Blacklist"
- msgstr "Lista negra de flags do ContentDB"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n"
- "$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n"
- "(obviously, remote_media should end with a slash).\n"
- "Files that are not present will be fetched the usual way."
- msgstr ""
- "Especifica a URL no qual os clientes buscam a mídia ao em vez de usar o "
- "UDP.\n"
- "$filename deve ser acessível de $remote_media$filename via cURL \n"
- "(obviamente, remote_media deve terminar com uma barra \"/\").\n"
- "Ficheiros que não estão presentes serão obtidos da maneira usual por UDP."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Specifies the default stack size of nodes, items and tools.\n"
- "Note that mods or games may explicitly set a stack for certain (or all) "
- "items."
- msgstr ""
- "Especifica o tamanho padrão da pilha de nós, items e ferramentas.\n"
- "Note que mods e games talvez definam explicitamente um tamanho para certos "
- "(ou todos) os itens."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Spread a complete update of shadow map over given number of frames.\n"
- "Higher values might make shadows laggy, lower values\n"
- "will consume more resources.\n"
- "Minimum value: 1; maximum value: 16"
- msgstr ""
- "Espalhe uma atualização completa do mapa de sombras em uma determinada "
- "quantidade de quadros.\n"
- "Valores mais altos podem tornar as sombras lentas, valores mais baixos\n"
- "consumirá mais recursos.\n"
- "Valor mínimo: 1; valor máximo: 16"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Spread of light curve boost range.\n"
- "Controls the width of the range to be boosted.\n"
- "Standard deviation of the light curve boost Gaussian."
- msgstr ""
- "Ampliação da faixa de aumento da curva de luz.\n"
- "Controla a largura do intervalo a ser aumentado.\n"
- "O desvio padrão da gaussiana do aumento da curva de luz."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Static spawn point"
- msgstr "Ponto de spawn estático"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Steepness noise"
- msgstr "Ruído de declive"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Step mountain size noise"
- msgstr "Tamanho do ruído da montanha de passo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Step mountain spread noise"
- msgstr "Extensão do ruído da montanha de passo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Strength of 3D mode parallax."
- msgstr "Força da paralaxe do modo 3D."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Strength of light curve boost.\n"
- "The 3 'boost' parameters define a range of the light\n"
- "curve that is boosted in brightness."
- msgstr ""
- "Aumento da força da curva de luz.\n"
- "Os 3 parâmetros de 'aumento' definem uma faixa\n"
- "da curva de luz que é aumentada em brilho."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Strict protocol checking"
- msgstr "Verificação rígida de protocolo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Strip color codes"
- msgstr "Códigos de faixa de cor"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.\n"
- "Water is disabled by default and will only be placed if this value is set\n"
- "to above 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (the start of the\n"
- "upper tapering).\n"
- "***WARNING, POTENTIAL DANGER TO WORLDS AND SERVER PERFORMANCE***:\n"
- "When enabling water placement, floatlands must be configured and tested\n"
- "to be a solid layer by setting 'mgv7_floatland_density' to 2.0 (or other\n"
- "required value depending on 'mgv7_np_floatland'), to avoid\n"
- "server-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the\n"
- "world surface below."
- msgstr ""
- "Nível de superfície de água opcional posta numa camada sólida de flutuação.\n"
- "A água está desativada por padrão e só será posta se este valor for "
- "definido\n"
- "acima de 'mgv7_floatland_ymax' - 'mgv7_floatland_taper' (o início do\n"
- "afilamento superior).\n"
- "*** AVISO, POTENCIAL PERIGO PARA OS MUNDOS E DESEMPENHO DO SERVIDOR ***:\n"
- "Ao ativar a colocação de água, as áreas flutuantes devem ser configuradas e "
- "testadas\n"
- "para ser uma camada sólida, a definir 'mgv7_floatland_density' para 2.0 (ou "
- "outro\n"
- "valor necessário a depender de 'mgv7_np_floatland'), para evitar\n"
- "fluxo de água extremo intensivo do servidor e para evitar grandes inundações "
- "do\n"
- "superfície do mundo abaixo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Synchronous SQLite"
- msgstr "SQLite síncrono"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Temperature variation for biomes."
- msgstr "Variação de temperatura para biomas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain alternative noise"
- msgstr "Ruído alternativo do terreno"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain base noise"
- msgstr "Altura do terreno"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain height"
- msgstr "Altura do terreno"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain higher noise"
- msgstr "Altura do terreno"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain noise"
- msgstr "Altura do terreno"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Terrain noise threshold for hills.\n"
- "Controls proportion of world area covered by hills.\n"
- "Adjust towards 0.0 for a larger proportion."
- msgstr ""
- "Limite de ruido de terreno para colinas.\n"
- "Proporção de controles da área de mundo coberta pelas colinas.\n"
- "Ajuste no sentido 0,0 para uma proporção maior."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Terrain noise threshold for lakes.\n"
- "Controls proportion of world area covered by lakes.\n"
- "Adjust towards 0.0 for a larger proportion."
- msgstr ""
- "Limite de ruido de terreno para Lagos.\n"
- "Proporção de controles da área de mundo coberta por lagos.\n"
- "Ajuste no sentido 0,0 para uma proporção maior."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Terrain persistence noise"
- msgstr "Ruído de persistência do terreno"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Texture size to render the shadow map on.\n"
- "This must be a power of two.\n"
- "Bigger numbers create better shadows but it is also more expensive."
- msgstr ""
- "Tamanho da textura em que o mapa de sombras será renderizado em.\n"
- "Deve ser um múltiplo de dois.\n"
- "Números maiores criam sombras melhores mas também esvazia a conta do banco."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.\n"
- "The former mode suits better things like machines, furniture, etc., while\n"
- "the latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.\n"
- "However, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,\n"
- "this option allows enforcing it for certain node types. Note though that\n"
- "that is considered EXPERIMENTAL and may not work properly."
- msgstr ""
- "Texturas num nó podem ser alinhadas ao próprio nó ou ao mundo.\n"
- "O modo antigo serve melhor para coisas como maquinas, móveis, etc, enquanto\n"
- "o novo faz com que escadas e microblocos encaixem melhor a sua volta.\n"
- "Entretanto, como essa é uma possibilidade nova, não deve ser usada em "
- "servidores antigos,\n"
- "essa opção pode ser forçada para certos tipos de nós. Note que esta\n"
- "opção é considerada EXPERIMENTAL e pode não funcionar adequadamente."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The URL for the content repository"
- msgstr "A url para o repositório de conteúdo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The dead zone of the joystick"
- msgstr "A zona morta do joystick"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The default format in which profiles are being saved,\n"
- "when calling `/profiler save [format]` without format."
- msgstr ""
- "O formato padrão no qual as análises estão a ser gravadas,\n"
- "Quando chamado `/profiler save [formato]` sem formato."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The delay in milliseconds after which a touch interaction is considered a "
- "long tap."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "The file path relative to your world path in which profiles will be saved to."
- msgstr ""
- "O caminho de ficheiro relativo ao sua pasta do mundo no qual as analises "
- "serão salvas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The gesture for punching players/entities.\n"
- "This can be overridden by games and mods.\n"
- "\n"
- "* short_tap\n"
- "Easy to use and well-known from other games that shall not be named.\n"
- "\n"
- "* long_tap\n"
- "Known from the classic Luanti mobile controls.\n"
- "Combat is more or less impossible."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The identifier of the joystick to use"
- msgstr "O identificador do joystick para usar"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "The length in pixels after which a touch interaction is considered movement."
- msgstr ""
- "A largura em pixels necessária para a interação de ecrã de toque começar."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "The maximum height of the surface of waving liquids.\n"
- "4.0 = Wave height is two nodes.\n"
- "0.0 = Wave doesn't move at all.\n"
- "Default is 1.0 (1/2 node)."
- msgstr ""
- "A altura máxima da superfície de líquidos com ondas.\n"
- "4.0 = Altura da onda é dois nós.\n"
- "0.0 = Onda nem se move.\n"
- "O padrão é 1.0 (meio nó).\n"
- "Requer ondas em líquidos ativada."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "The minimum time in seconds it takes between digging nodes when holding\n"
- "the dig button."
- msgstr ""
- "O tempo em segundos que leva entre as colocações de nó repetidas ao segurar\n"
- "o botão de pôr."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The network interface that the server listens on."
- msgstr "A interface de rede no qual o servidor escuta (aguarda conexão)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The privileges that new users automatically get.\n"
- "See /privs in game for a full list on your server and mod configuration."
- msgstr ""
- "Os privilégios que novos utilizadores obtém automaticamente.\n"
- "Consulte /privs no jogo para obter uma lista completa na configuração do seu "
- "servidor e dos modificadores."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The radius of the volume of blocks around every player that is subject to "
- "the\n"
- "active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).\n"
- "In active blocks objects are loaded and ABMs run.\n"
- "This is also the minimum range in which active objects (mobs) are "
- "maintained.\n"
- "This should be configured together with active_object_send_range_blocks."
- msgstr ""
- "O raio do volume dos blocos em torno de cada jogador que está sujeito ao\n"
- "material de bloco ativo, declarado em mapblocks (16 nós).\n"
- "Nos blocos ativos, os objetos são carregados e os ABMs executados.\n"
- "Este também é o intervalo mínimo no qual os objetos ativos (mobs) são "
- "mantidos.\n"
- "Isso deve ser configurado junto com active_object_send_range_blocks."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "The rendering back-end.\n"
- "Note: A restart is required after changing this!\n"
- "OpenGL is the default for desktop, and OGLES2 for Android."
- msgstr ""
- "O back-end de renderização.\n"
- "Nota: É necessário reiniciar após mudar isso!\n"
- "OpenGL é o padrão para desktop, e OGLES2 para Android.\n"
- "Shaders são suportados por OpenGL e OGLES2 (experimental)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The sensitivity of the joystick axes for moving the\n"
- "in-game view frustum around."
- msgstr ""
- "A sensibilidade dos eixos do joystick para movimentar o\n"
- "campo de exibição no jogo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\n"
- "Lower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\n"
- "setting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\n"
- "set to the nearest valid value."
- msgstr ""
- "A intensidade (escuridão) de sombreamento da oclusão de ambiente no bloco.\n"
- "Inferior é mais escura, superior é mais clara. O intervalo válido de valores "
- "para esta\n"
- "configuração é 0.25 a 4.0. Se o valor está fora do intervalo ele será \n"
- "definido o valor válido mais próximo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\n"
- "capacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\n"
- "items. A value of 0 disables the functionality."
- msgstr ""
- "O tempo (em segundos) que a fila de líquidos pode crescer além da "
- "capacidade \n"
- "de processamento até que é feita uma tentativa para diminuir o seu tamanho "
- "pelo despejo \n"
- "de antigas filas de itens. Um valor 0 desativa a funcionalidade."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The time budget allowed for ABMs to execute on each step\n"
- "(as a fraction of the ABM Interval)"
- msgstr ""
- "O orçamento de tempo permitido para ABMs executar em cada etapa\n"
- "(como uma fração do intervalo ABM)"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The time in seconds it takes between repeated events\n"
- "when holding down a joystick button combination."
- msgstr ""
- "O tempo em segundos que leva entre eventos repetidos \n"
- "quando pressionando uma combinação de botão no joystick."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "The time in seconds it takes between repeated node placements when holding\n"
- "the place button."
- msgstr ""
- "O tempo em segundos que leva entre as colocações de nó repetidas ao segurar\n"
- "o botão de pôr."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "The type of joystick"
- msgstr "O tipo do joystick"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is\n"
- "enabled. Also, the vertical distance over which humidity drops by 10 if\n"
- "'altitude_dry' is enabled."
- msgstr ""
- "A distância vertical onde o calor cai por 20 caso 'altitude_chill' esteja \n"
- "ativado. Também é a distância vertical onde a humidade cai por 10 se \n"
- "'altitude_dry' estiver ativado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
- msgstr ""
- "Terceiro de 4 ruídos 2D que juntos definem a altura de colinas/montanhas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Threshold for long taps"
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\n"
- "Setting it to -1 disables the feature."
- msgstr ""
- "Durabilidade em segundos de objectos largados.\n"
- "Definir como -1 para desativar funcionalidade."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Time of day when a new world is started, in millihours (0-23999)."
- msgstr "Hora do dia quando um novo mundo é iniciado, em milihoras (0-23999)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Time send interval"
- msgstr "Intervalo de tempo de envio"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Time speed"
- msgstr "Velocidade de tempo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Timeout for client to remove unused map data from memory, in seconds."
- msgstr ""
- "Tempo limite para o cliente remover dados de mapa não utilizados da memória, "
- "em segundos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building "
- "something.\n"
- "This determines how long they are slowed down after placing or removing a "
- "node."
- msgstr ""
- "Para reduzir a latência, a transferência de blocos é abrandada quando um "
- "jogador está \n"
- "a construir. Isto determina o quanto é abrandado após a colocação de um cubo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Tolerance of movement cheat detector.\n"
- "Increase the value if players experience stuttery movement."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Tooltip delay"
- msgstr "Atraso de dica de ferramenta"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Touchscreen"
- msgstr "Tela sensível ao toque"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Touchscreen controls"
- msgstr "Limiar o ecrã de toque"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Touchscreen sensitivity"
- msgstr "Sensibilidade do rato"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Touchscreen sensitivity multiplier."
- msgstr "Multiplicador de sensibilidade do rato."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Tradeoffs for performance"
- msgstr "Trocas por desempenho"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Translucent foliage"
- msgstr "Líquidos Opacos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Translucent liquids"
- msgstr "Líquidos Opacos"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Transparency Sorting Distance"
- msgstr "Distância de classificação de transparência"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Trees noise"
- msgstr "Ruido de árvores"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Trilinear filtering"
- msgstr "Filtro tri-linear"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "True = 256\n"
- "False = 128\n"
- "Usable to make minimap smoother on slower machines."
- msgstr ""
- "True = 256\n"
- "False = 128\n"
- "Útil para suavizar o minimapa em máquinas mais lentas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Trusted mods"
- msgstr "Modulos confiáveis"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Type of occlusion_culler\n"
- "\n"
- "\"loops\" is the legacy algorithm with nested loops and O(n³) complexity\n"
- "\"bfs\" is the new algorithm based on breadth-first-search and side culling\n"
- "\n"
- "This setting should only be changed if you have performance problems."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "URL to JSON file which provides information about the newest Luanti "
- "release.\n"
- "If this is empty the engine will never check for updates."
- msgstr ""
- "URL para o arquivo JSON que fornece informações sobre a versão mais recente "
- "do Minetest"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab."
- msgstr "URL da lista de servidores exibida no separador multi-jogador."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Undersampling"
- msgstr "Subamostragem"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies\n"
- "to the game world only, keeping the GUI intact.\n"
- "It should give a significant performance boost at the cost of less detailed "
- "image.\n"
- "Higher values result in a less detailed image."
- msgstr ""
- "A subamostragem é semelhante à utilização de uma resolução de ecrã mais "
- "baixa, mas aplica-se\n"
- "apenas para o mundo do jogo, mantendo a GUI intacta.\n"
- "Deve dar um impulso significativo de desempenho ao custo de uma imagem menos "
- "detalhada.\n"
- "Valores mais altos resultam numa imagem menos detalhada."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Unlimited player transfer distance"
- msgstr "Distância de transferência do jogador ilimitada"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Unload unused server data"
- msgstr "Descarregar os dados do servidor não utilizados"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Update information URL"
- msgstr "URL de informações da atualização"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Upper Y limit of dungeons."
- msgstr "Limite topo Y de dungeons."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Upper Y limit of floatlands."
- msgstr "Limite máximo Y para as ilhas flutuantes."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Use 3D cloud look instead of flat."
- msgstr "Usar nuvens 3D em vez de planas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Use a cloud animation for the main menu background."
- msgstr "Usar uma animação de nuvem para o fundo do menu principal."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Use anisotropic filtering when looking at textures from an angle."
- msgstr "Usar filtragem anisotrópica quando visualizar texturas de um ângulo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Use bilinear filtering when scaling textures."
- msgstr "Use a filtragem trilinear ao dimensionamento de texturas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Use crosshair for touch screen"
- msgstr "Usar mira para tela sensível ao toque"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Use crosshair to select object instead of whole screen.\n"
- "If enabled, a crosshair will be shown and will be used for selecting object."
- msgstr ""
- "Use a mira para selecionar o objeto em vez da tela inteira.\n"
- "Se ativado, uma mira será mostrada e será usada para selecionar o objeto."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Use mipmaps when scaling textures. May slightly increase performance,\n"
- "especially when using a high-resolution texture pack.\n"
- "Gamma-correct downscaling is not supported."
- msgstr ""
- "Usar mip mapping para escalar texturas. Pode aumentar a performance "
- "levemente,\n"
- "especialmente quando usando um pacote de texturas em alta resolução.\n"
- "O downscaling correto de gama não é suportado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Use raytraced occlusion culling in the new culler.\n"
- "This flag enables use of raytraced occlusion culling test for\n"
- "client mesh sizes smaller than 4x4x4 map blocks."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Use smooth cloud shading."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Use trilinear filtering when scaling textures.\n"
- "If both bilinear and trilinear filtering are enabled, trilinear filtering\n"
- "is applied."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Use virtual joystick to trigger \"Aux1\" button.\n"
- "If enabled, virtual joystick will also tap \"Aux1\" button when out of main "
- "circle."
- msgstr ""
- "(Android) Use joystick virtual para ativar botão \"especial\".\n"
- "Se ativado, o joystick virtual vai também clicar no botão \"especial\" "
- "quando estiver fora do circulo principal."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "User Interfaces"
- msgstr "Interfaces de Usuário"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "VSync"
- msgstr "Sincronização Vertical"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Valley depth"
- msgstr "Profundidade do vale"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Valley fill"
- msgstr "Preenchimento do vale"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Valley profile"
- msgstr "Perfil do vale"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Valley slope"
- msgstr "Encosta do vale"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Variation of biome filler depth."
- msgstr "Variação da profundidade de preenchimento do bioma."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Variation of maximum mountain height (in nodes)."
- msgstr "Variação da altura máxima da montanha (nos nós)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Variation of number of caves."
- msgstr "Variação do número de cavernas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Variation of terrain vertical scale.\n"
- "When noise is < -0.55 terrain is near-flat."
- msgstr ""
- "Variação da escala vertical do terreno.\n"
- "Quando o ruído é menor que -0,55 o terreno é quase plano."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Varies depth of biome surface nodes."
- msgstr "Varia a profundidade dos nós da superfície do bioma."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Varies roughness of terrain.\n"
- "Defines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises."
- msgstr ""
- "Varia a aspereza do terreno.\n"
- "Define o valor de 'persistência' para os ruídos \"terrain_base\" e "
- "\"terrain_alt\"."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Varies steepness of cliffs."
- msgstr "Controla a inclinação/altura das colinas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Vertical climbing speed, in nodes per second."
- msgstr "Velocidade de subida vertical, em nós por segundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Vertical screen synchronization. Your system may still force VSync on even "
- "if this is disabled."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Video driver"
- msgstr "Driver de vídeo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "View bobbing factor"
- msgstr "Visualização de balanço"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "View distance in nodes."
- msgstr "Distância de visualização, em cubos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Viewing range"
- msgstr "Intervalo de visualização"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Virtual joystick triggers Aux1 button"
- msgstr "Joystick virtual ativa botão especial"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Volume"
- msgstr "Volume do som"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Volume multiplier when the window is unfocused."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Volume of all sounds.\n"
- "Requires the sound system to be enabled."
- msgstr ""
- "Volume de todos os sons.\n"
- "Requer que o sistema de som esteja ativado."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Volume when unfocused"
- msgstr "FPS quando desfocado ou pausado"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Volumetric lighting"
- msgstr "Iluminação suave"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "W coordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\n"
- "Determines which 3D slice of the 4D shape is generated.\n"
- "Alters the shape of the fractal.\n"
- "Has no effect on 3D fractals.\n"
- "Range roughly -2 to 2."
- msgstr ""
- "Coordenada W da fatia 3D gerada de um fractal 4D.\n"
- "Determina qual fatia 3D da forma 4D é gerada.\n"
- "Altera a forma do fractal.\n"
- "Não tem efeito sobre fractais 3D.\n"
- "Varia aproximadamente de -2 a 2."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Walking and flying speed, in nodes per second."
- msgstr "Velocidade de marcha e de voo, em nós por segundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Walking speed"
- msgstr "Velocidade de caminhada"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Walking, flying and climbing speed in fast mode, in nodes per second."
- msgstr ""
- "Velocidade de caminhada, vôo e escalada em modo rápido, em nós por segundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Water level"
- msgstr "Nível de água"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Water surface level of the world."
- msgstr "Nível de superfície de água do mundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving Nodes"
- msgstr "Cubos Ondulantes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving leaves"
- msgstr "Folhas ondulantes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving liquids"
- msgstr "Líquidos ondulantes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving liquids wave height"
- msgstr "Altura da onda nos líquidos ondulantes"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving liquids wave speed"
- msgstr "Velocidade de balanço da água"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving liquids wavelength"
- msgstr "Comprimento de balanço da água"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Waving plants"
- msgstr "Balançar das Plantas"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Weblink color"
- msgstr "Cor do link"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "When enabled, liquid reflections are simulated."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "When enabled, the GUI is optimized to be more usable on touchscreens.\n"
- "Whether this is enabled by default depends on your hardware form-factor."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\n"
- "filtered in software, but some images are generated directly\n"
- "to hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory)."
- msgstr ""
- "Quando gui_scaling_filter está ativado, todas as imagens do interface \n"
- "gráfico são filtradas por software, mas algumas imagens são geradas \n"
- "directamente para o hardware (e.g. texturas de cubos no inventário)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\n"
- "from hardware to software for scaling. When false, fall back\n"
- "to the old scaling method, for video drivers that don't\n"
- "properly support downloading textures back from hardware."
- msgstr ""
- "Quando gui_scaling_filter_txr2img é true, copie essas imagens\n"
- "de hardware para software para dimensionamento. Quando false,\n"
- "voltará para o velho método de dimensionamento, para drivers de\n"
- "vídeo que não suportem propriedades baixas de texturas voltam do hardware."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\n"
- "can be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\n"
- "interpolation to preserve crisp pixels. This sets the minimum texture size\n"
- "for the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\n"
- "memory. Powers of 2 are recommended. This setting is ONLY applied if\n"
- "bilinear/trilinear/anisotropic filtering is enabled.\n"
- "This is also used as the base node texture size for world-aligned\n"
- "texture autoscaling."
- msgstr ""
- "Ao usar filtros bilineares/trilinear/anisotrópica, texturas de baixa "
- "resolução\n"
- "podem ficar borradas, então automaticamente aumenta a escala deles com a "
- "interpolação\n"
- "de nearest-neighbor para preservar os pixels nítidos. Isto define o tamanho\n"
- "mínimo da textura para as texturas melhoradas; valores mais altos parecem\n"
- "mais nítidos, mas requerem mais memória. Potências de 2 são recomendadas.\n"
- "Essa configuração superior a 1 pode não ter um efeito visível, a menos que "
- "a \n"
- "filtragem bilineares/trilinear/anisotrópica estejam habilitadas.\n"
- "Isso também é usado como tamanho base da textura para auto-escalamento de "
- "texturas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Whether name tag backgrounds should be shown by default.\n"
- "Mods may still set a background."
- msgstr ""
- "Se os planos de fundo da marca de nome devem ser mostrados por padrão.\n"
- "Os mods ainda podem definir um plano de fundo."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock."
- msgstr ""
- "Determina se animações das texturas dos cubos devem ser dessincronizadas "
- "entre mapblocks."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Whether players are shown to clients without any range limit.\n"
- "Deprecated, use the setting player_transfer_distance instead."
- msgstr ""
- "Se os jogadores são mostrados para os clientes sem qualquer limite de "
- "distância.\n"
- "Caso não desejar, use a configuração player_transfer_distance."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Whether the window is maximized."
- msgstr ""
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\n"
- "Set this to true if your server is set up to restart automatically."
- msgstr ""
- "Se deverá pedir ao cliente para se reconectar após um bloqueio de sistema "
- "(Lua).\n"
- "Defina como TRUE se o seu servidor está configurado para recomeçar "
- "automaticamente."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Whether to fog out the end of the visible area."
- msgstr "Se for usar névoa no fim da área visível."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Whether to mute sounds. You can unmute sounds at any time, unless the\n"
- "sound system is disabled (enable_sound=false).\n"
- "In-game, you can toggle the mute state with the mute key or by using the\n"
- "pause menu."
- msgstr ""
- "Quando mutar os sons. Pode mutar os sons a qualquer hora, a não ser\n"
- "que o sistema de som esteja desativado (enable_sound=false).\n"
- "No jogo, pode ativar o estado de mutado com o botão de mutar\n"
- "ou a usar o menu de pausa."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5)."
- msgstr ""
- "Se deve mostrar ao cliente informação de depuração (tem o mesmo efeito que "
- "premir F5)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid "Width component of the initial window size."
- msgstr ""
- "Componente de tamanho da janela inicial. Ignorado em modo de ecrã cheio."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Width of the selection box lines around nodes."
- msgstr "Largura das linhas do bloco de seleção em torno de nodes."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Window maximized"
- msgstr "Janela maximizada"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- #, fuzzy
- msgid ""
- "Windows systems only: Start Luanti with the command line window in the "
- "background.\n"
- "Contains the same information as the file debug.txt (default name)."
- msgstr ""
- "Somente no sistemas Windows: Inicie o Minetest com a janela da linha de "
- "comando em segundo plano.\n"
- "Contém as mesmas informações que o ficheiro debug.txt (nome padrão)."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "World directory (everything in the world is stored here).\n"
- "Not needed if starting from the main menu."
- msgstr ""
- "Diretório de mundo (tudo no mundo está armazenado aqui).\n"
- "Não é necessário se for iniciado a partir do menu principal."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "World start time"
- msgstr "Horário inicial do mundo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,\n"
- "the server may not send the scale you want, especially if you use\n"
- "a specially-designed texture pack; with this option, the client tries\n"
- "to determine the scale automatically basing on the texture size.\n"
- "See also texture_min_size.\n"
- "Warning: This option is EXPERIMENTAL!"
- msgstr ""
- "Texturas alinhadas ao mundo podem ser escaladas em vários nós. Entretanto,\n"
- "o servidor pode não enviar a escala desejada, especialmente se você usa\n"
- "um pacote de textura especialmente projetado; com está opção, o cliente "
- "tenta\n"
- "determinar a escala automaticamente baseado no tamanho da textura.\n"
- "Veja também texture_min_size.\n"
- "Alerta: Esta opção é EXPERIMENTAL!"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "World-aligned textures mode"
- msgstr "Modo de texturas alinhadas ao mundo"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y of flat ground."
- msgstr "Componente Y de terreno plano."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains "
- "vertically."
- msgstr ""
- "Y da densidade gradiente zero de montanhas. Usado para deslocar montanhas "
- "verticalmente."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y of upper limit of large caves."
- msgstr "Limite Y máximo de grandes cavernas."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-distance over which caverns expand to full size."
- msgstr ""
- "Distância em Y sobre a qual as cavernas se expandem até o tamanho total."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid ""
- "Y-distance over which floatlands taper from full density to nothing.\n"
- "Tapering starts at this distance from the Y limit.\n"
- "For a solid floatland layer, this controls the height of hills/mountains.\n"
- "Must be less than or equal to half the distance between the Y limits."
- msgstr ""
- "Distância de Y sobre a qual as ilhas flutuantes diminuem de densidade total "
- "para nenhuma densidade.\n"
- "O afunilamento começa nesta distância do limite Y.\n"
- "Para uma ilha flutuante sólida, isso controla a altura das colinas / "
- "montanhas.\n"
- "Deve ser menor ou igual a metade da distância entre os limites Y."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-level of average terrain surface."
- msgstr "Nível em Y da superfície média do terreno."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-level of cavern upper limit."
- msgstr "Nível em Y do limite superior da caverna."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-level of higher terrain that creates cliffs."
- msgstr "Nível Y de terreno que cria penhascos."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-level of lower terrain and seabed."
- msgstr "Nível Y de terreno inferior e solo oceânico."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "Y-level of seabed."
- msgstr "Nível Y do fundo do mar."
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "cURL"
- msgstr "cURL"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "cURL file download timeout"
- msgstr "Tempo limite de descarregamento de ficheiro via cURL"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "cURL interactive timeout"
- msgstr "tempo limite interativo cURL"
- #: src/settings_translation_file.cpp
- msgid "cURL parallel limit"
- msgstr "limite paralelo de cURL"
- #~ msgid "(game support required)"
- #~ msgstr "(Suporte de jogo necessário)"
- #~ msgid "- Address: "
- #~ msgstr "- Endereço: "
- #~ msgid "- Creative Mode: "
- #~ msgstr "Modo Criativo: "
- #~ msgid "- Damage: "
- #~ msgstr "-Dano: "
- #~ msgid "- Port: "
- #~ msgstr "-Porta: "
- #~ msgid ""
- #~ "0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n"
- #~ "1 = relief mapping (slower, more accurate)."
- #~ msgstr ""
- #~ "0 = oclusão paralaxe com dados de inclinação (mais rápido).\n"
- #~ "1 = mapeamento de relevo (mais lento, mais preciso)."
- #~ msgid "2x"
- #~ msgstr "2x"
- #~ msgid "3D Clouds"
- #~ msgstr "Nuvens 3D"
- #~ msgid "3d"
- #~ msgstr "3d"
- #~ msgid "4x"
- #~ msgstr "4x"
- #~ msgid "8x"
- #~ msgstr "8x"
- #~ msgid "< Back to Settings page"
- #~ msgstr "< Voltar para as definições"
- #~ msgid "Address / Port"
- #~ msgstr "Endereço / Porta"
- #~ msgid ""
- #~ "Address to connect to.\n"
- #~ "Leave this blank to start a local server.\n"
- #~ "Note that the address field in the main menu overrides this setting."
- #~ msgstr ""
- #~ "Endereço para ligação.\n"
- #~ "Deixe em branco para iniciar um servidor local.\n"
- #~ "Note que o campo de endereço no menu principal sobrescreve esta "
- #~ "configuração."
- #~ msgid ""
- #~ "Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for "
- #~ "4k screens."
- #~ msgstr ""
- #~ "Ajustar configuração de dpi ao seu ecrã (não aplicável a X11/Android) ex: "
- #~ "para ecrãs 4K."
- #~ msgid ""
- #~ "Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are "
- #~ "brighter.\n"
- #~ "This setting is for the client only and is ignored by the server."
- #~ msgstr ""
- #~ "Ajustar a gama de codificação para a tabela de claridade. Os números mais "
- #~ "elevados são mais brilhantes.\n"
- #~ "Esta configuração é somente para o cliente e é ignorada pelo servidor."
- #~ msgid ""
- #~ "Adjust the saturation (or vividness) of the scene\n"
- #~ "Values\n"
- #~ "< 1.0 decrease saturation\n"
- #~ "> 1.0 increase saturation\n"
- #~ "1.0 = unchanged saturation\n"
- #~ "0.0 = black and white\n"
- #~ "(Tone mapping needs to be enabled.)"
- #~ msgstr ""
- #~ "Ajuste a saturação (ou vivacidade) da cena\n"
- #~ "valores\n"
- #~ "< 1,0 diminuir a saturação\n"
- #~ "> 1,0 aumentar a saturação\n"
- #~ "1,0 = saturação inalterada\n"
- #~ "0,0 = preto e branco\n"
- #~ "(O mapeamento de tom precisa ser ativado.)"
- #, fuzzy
- #~ msgid ""
- #~ "Affects mods and texture packs in the Content and Select Mods menus, as "
- #~ "well as\n"
- #~ "setting names.\n"
- #~ "Controlled by a checkbox in the settings menu."
- #~ msgstr ""
- #~ "Se deve mostrar nomes técnicos.\n"
- #~ "Afeta mods e pacotes de textura nos menus Content e Select Mods, bem "
- #~ "como\n"
- #~ "definir nomes em Todas as configurações.\n"
- #~ "Controlado pela caixa de seleção no menu \"Todas as configurações\"."
- #~ msgid "All Settings"
- #~ msgstr "Todas as configurações"
- #~ msgid "All packages"
- #~ msgstr "Todos os pacotes"
- #~ msgid "Alters how mountain-type floatlands taper above and below midpoint."
- #~ msgstr ""
- #~ "Altera como terras flutuantes montanhosas afunilam acima e abaixo do "
- #~ "ponto médio."
- #~ msgid "Are you sure to reset your singleplayer world?"
- #~ msgstr "Tem a certeza que deseja reiniciar o seu mundo?"
- #~ msgid "Automatic forward key"
- #~ msgstr "Tecla para frente automática"
- #~ msgid "Autosave Screen Size"
- #~ msgstr "Auto salvar tamanho do ecrã"
- #~ msgid "Aux1 key"
- #~ msgstr "Tecla especial"
- #~ msgid "Back to Main Menu"
- #~ msgstr "Voltar ao menu principal"
- #~ msgid "Backward key"
- #~ msgstr "Tecla para andar para trás"
- #~ msgid "Basic"
- #~ msgstr "Básico"
- #~ msgid "Bilinear Filter"
- #~ msgstr "Filtro bilinear"
- #~ msgid "Biome API noise parameters"
- #~ msgstr "Parâmetros de ruído da API do bioma"
- #~ msgid "Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode."
- #~ msgstr "Bits por pixel (profundidade de cor) no modo de ecrã inteiro."
- #~ msgid "Block bounds shown for all blocks"
- #~ msgstr "Limites de bloco mostrados para todos os blocos"
- #~ msgid "Bloom"
- #~ msgstr "Florescer"
- #~ msgid "Bloom Intensity"
- #~ msgstr "Intensidade da floração"
- #~ msgid "Bloom Radius"
- #~ msgstr "Raio de Bloom"
- #~ msgid "Bloom Strength Factor"
- #~ msgstr "Fator de Força da floração"
- #~ msgid "Bump Mapping"
- #~ msgstr "Bump mapping"
- #~ msgid "Bumpmapping"
- #~ msgstr "Bump mapping"
- #~ msgid ""
- #~ "Camera 'near clipping plane' distance in nodes, between 0 and 0.25\n"
- #~ "Only works on GLES platforms. Most users will not need to change this.\n"
- #~ "Increasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n"
- #~ "0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets."
- #~ msgstr ""
- #~ "Distancia do plano próximo da câmara em nós, entre 0 e 0.5\n"
- #~ "A maioria dos utilizadores não precisará mudar isto.\n"
- #~ "Aumentar pode reduzir a ocorrência de artefactos em GPUs mais fracas.\n"
- #~ "0.1 = Predefinição, 0.25 = Bom valor para tablets fracos."
- #~ msgid "Camera update toggle key"
- #~ msgstr "Tecla para ativar/desativar atualização da câmara"
- #~ msgid "Center of light curve mid-boost."
- #~ msgstr "Centro do aumento da curva de luz."
- #~ msgid "Change Keys"
- #~ msgstr "Mudar teclas"
- #, fuzzy
- #~ msgid "Change keys"
- #~ msgstr "Mudar teclas"
- #~ msgid ""
- #~ "Changes the main menu UI:\n"
- #~ "- Full: Multiple singleplayer worlds, game choice, texture pack "
- #~ "chooser, etc.\n"
- #~ "- Simple: One singleplayer world, no game or texture pack choosers. May "
- #~ "be\n"
- #~ "necessary for smaller screens."
- #~ msgstr ""
- #~ "Mudanças para a interface do menu principal:\n"
- #~ "- Total: Múltiplos mundos de um jogador, escolha de jogo, escolha de "
- #~ "pacote de texturas, etc.\n"
- #~ "- Simples: Um mundo de um jogador, sem escolha de jogo ou pacote de "
- #~ "texturas. Pode ser \n"
- #~ "necessário para ecrãs menores."
- #~ msgid "Chat key"
- #~ msgstr "Tecla de conversação"
- #~ msgid "Chat toggle key"
- #~ msgstr "Tecla mostra/esconde conversação"
- #~ msgid "Cinematic mode"
- #~ msgstr "Modo cinematográfico"
- #~ msgid "Cinematic mode key"
- #~ msgstr "Tecla para modo cinematográfico"
- #~ msgid "Clean transparent textures"
- #~ msgstr "Limpar texturas transparentes"
- #~ msgid "Command key"
- #~ msgstr "Tecla de comando"
- #~ msgid "Config mods"
- #~ msgstr "Configurar mods"
- #~ msgid "Configure"
- #~ msgstr "Configurar"
- #~ msgid "Connect"
- #~ msgstr "Ligar"
- #~ msgid "Connected Glass"
- #~ msgstr "Vidro conectado"
- #~ msgid "Continuous forward"
- #~ msgstr "Avançar continuamente"
- #~ msgid ""
- #~ "Continuous forward movement, toggled by autoforward key.\n"
- #~ "Press the autoforward key again or the backwards movement to disable."
- #~ msgstr ""
- #~ "Movimento para frente contínuo, ativado pela tecla de avanço automático.\n"
- #~ "Pressione a tecla de avanço frontal novamente ou a tecla de movimento "
- #~ "para trás para desativar."
- #~ msgid "Controls sinking speed in liquid."
- #~ msgstr "Controla a velocidade de afundamento em líquido."
- #~ msgid ""
- #~ "Controls the density of mountain-type floatlands.\n"
- #~ "Is a noise offset added to the 'mgv7_np_mountain' noise value."
- #~ msgstr ""
- #~ "Controla a densidade do terreno montanhoso nas ilhas flutuantes.\n"
- #~ "É um parâmetro adicionado ao valor de ruído 'mgv7_np_mountain'."
- #~ msgid "Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels."
- #~ msgstr "Controla a largura dos túneis, um valor menor cria túneis maiores."
- #, c-format
- #~ msgid ""
- #~ "Controls:\n"
- #~ "- %s: move forwards\n"
- #~ "- %s: move backwards\n"
- #~ "- %s: move left\n"
- #~ "- %s: move right\n"
- #~ "- %s: jump/climb up\n"
- #~ "- %s: dig/punch/use\n"
- #~ "- %s: place/use\n"
- #~ "- %s: sneak/climb down\n"
- #~ "- %s: drop item\n"
- #~ "- %s: inventory\n"
- #~ "- Mouse: turn/look\n"
- #~ "- Mouse wheel: select item\n"
- #~ "- %s: chat\n"
- #~ msgstr ""
- #~ "Controles:\n"
- #~ "- %s: mover para a frente\n"
- #~ "- %s: mover para trás\n"
- #~ "- %s: mover para a esquerda\n"
- #~ "- %s: mover para a direita\n"
- #~ "- %s: saltar/escalar\n"
- #~ "- %s: cavar/socar/usar\n"
- #~ "- %s: colocar/usar\n"
- #~ "- %s: esgueirar/descer\n"
- #~ "- %s: soltar item\n"
- #~ "- %s: inventário\n"
- #~ "- Rato: virar/ver\n"
- #~ "- Roda do rato: selecionar item\n"
- #~ "- %s: bate-papo\n"
- #~ msgid "Creative"
- #~ msgstr "Criar"
- #~ msgid "Credits"
- #~ msgstr "Méritos"
- #~ msgid "Crosshair color (R,G,B)."
- #~ msgstr "Cor do cursor (R,G,B)."
- #~ msgid "DPI"
- #~ msgstr "DPI"
- #~ msgid "Damage"
- #~ msgstr "Ativar dano"
- #~ msgid "Damage enabled"
- #~ msgstr "Dano ativado"
- #~ msgid "Darkness sharpness"
- #~ msgstr "Nitidez da escuridão"
- #~ msgid "Debug info toggle key"
- #~ msgstr "Tecla para alternar modo de depuração"
- #~ msgid "Dec. volume key"
- #~ msgstr "Tecla de dimin. de som"
- #~ msgid "Default game"
- #~ msgstr "Jogo por defeito"
- #~ msgid ""
- #~ "Default game when creating a new world.\n"
- #~ "This will be overridden when creating a world from the main menu."
- #~ msgstr ""
- #~ "Jogo por defeito aquando da criação de um mundo novo.\n"
- #~ "É anulado quando o mundo é criado através do menu principal."
- #~ msgid ""
- #~ "Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\n"
- #~ "Only has an effect if compiled with cURL."
- #~ msgstr ""
- #~ "Tempo limite por defeito para cURL, em milissegundos.\n"
- #~ "Só tem efeito se compilado com cURL."
- #~ msgid ""
- #~ "Defines areas of floatland smooth terrain.\n"
- #~ "Smooth floatlands occur when noise > 0."
- #~ msgstr ""
- #~ "Define áreas de terra flutuante em terreno suavizado.\n"
- #~ "Terrenos suavizados ocorrem quando o ruído é menor que zero."
- #~ msgid ""
- #~ "Defines how much bloom is applied to the rendered image\n"
- #~ "Smaller values make bloom more subtle\n"
- #~ "Range: from 0.01 to 1.0, default: 0.05"
- #~ msgstr ""
- #~ "Define quanto brilho é aplicado à imagem renderizada\n"
- #~ "Valores menores tornam o bloom mais sutil\n"
- #~ "Faixa: de 0,01 a 1,0, padrão: 0,05"
- #~ msgid ""
- #~ "Defines sampling step of texture.\n"
- #~ "A higher value results in smoother normal maps."
- #~ msgstr ""
- #~ "Define nível de amostragem de textura.\n"
- #~ "Um valor mais alto resulta em mapas normais mais suaves."
- #~ msgid ""
- #~ "Defines the magnitude of bloom overexposure.\n"
- #~ "Range: from 0.1 to 10.0, default: 1.0"
- #~ msgstr ""
- #~ "Define a magnitude da superexposição do bloom.\n"
- #~ "Faixa: de 0,1 a 10,0, padrão: 1,0"
- #~ msgid "Del. Favorite"
- #~ msgstr "Rem. Favorito"
- #~ msgid ""
- #~ "Deprecated, define and locate cave liquids using biome definitions "
- #~ "instead.\n"
- #~ "Y of upper limit of lava in large caves."
- #~ msgstr ""
- #~ "Depreciar, definir e localizar líquidos de cavernas usando definições de "
- #~ "biomas.\n"
- #~ "Y do limite superior de lava em grandes cavernas."
- #~ msgid "Dig key"
- #~ msgstr "Tecla para escavar"
- #~ msgid "Disable anticheat"
- #~ msgstr "Desativar anti-batota"
- #~ msgid "Disabled unlimited viewing range"
- #~ msgstr "Alcance de visualização ilimitado desativado"
- #~ msgid "Down"
- #~ msgstr "Baixo"
- #~ msgid "Download a game, such as Minetest Game, from minetest.net"
- #~ msgstr "Baixe um jogo, como Minetest Game, do site minetest.net"
- #~ msgid "Download one from minetest.net"
- #~ msgstr "Descarregue um do site minetest.net"
- #~ msgid "Downloading and installing $1, please wait..."
- #~ msgstr "Descarregando e instalando $1, por favor aguarde..."
- #~ msgid "Drop item key"
- #~ msgstr "Tecla para largar item"
- #~ msgid "Dynamic shadows:"
- #~ msgstr "Sombras dinâmicas:"
- #~ msgid "Enable VBO"
- #~ msgstr "Ativar VBO"
- #~ msgid "Enable creative mode for all players"
- #~ msgstr "Ativar modo criativo para todos os jogadores"
- #~ msgid "Enable players getting damage and dying."
- #~ msgstr "Ativar dano e morte dos jogadores."
- #~ msgid "Enable register confirmation"
- #~ msgstr "Ativar registo de confirmação"
- #, fuzzy
- #~ msgid "Enable touchscreen"
- #~ msgstr "Tela sensível ao toque"
- #~ msgid ""
- #~ "Enable vertex buffer objects.\n"
- #~ "This should greatly improve graphics performance."
- #~ msgstr ""
- #~ "Ativar os objectos buffer de vértice.\n"
- #~ "Isto deve melhorar muito o desempenho gráfico."
- #~ msgid ""
- #~ "Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the "
- #~ "texture pack\n"
- #~ "or need to be auto-generated.\n"
- #~ "Requires shaders to be enabled."
- #~ msgstr ""
- #~ "Ativa o bumpmapping para texturas. Mapas normais devem ser fornecidos "
- #~ "pelo pack de\n"
- #~ "texturas ou gerado automaticamente.\n"
- #~ "Requer que as sombras sejam ativadas."
- #~ msgid "Enables filmic tone mapping"
- #~ msgstr "Ativa mapeamento de tons fílmico"
- #~ msgid "Enables minimap."
- #~ msgstr "Ativa mini-mapa."
- #~ msgid ""
- #~ "Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\n"
- #~ "Requires bumpmapping to be enabled."
- #~ msgstr ""
- #~ "Ativa geração de normalmap (efeito de relevo) ao voar.\n"
- #~ "Requer texturização bump mapping para ser ativado."
- #~ msgid ""
- #~ "Enables parallax occlusion mapping.\n"
- #~ "Requires shaders to be enabled."
- #~ msgstr ""
- #~ "Ativa mapeamento de oclusão de paralaxe.\n"
- #~ "Requer sombreadores ativados."
- #~ msgid ""
- #~ "Enables the sound system.\n"
- #~ "If disabled, this completely disables all sounds everywhere and the in-"
- #~ "game\n"
- #~ "sound controls will be non-functional.\n"
- #~ "Changing this setting requires a restart."
- #~ msgstr ""
- #~ "Possibilita o sistema de som.\n"
- #~ "Se desativado, desativa completamente todos os sons em todo o lado e \n"
- #~ "os controles de som no jogo não funcionarão.\n"
- #~ "A alteração desta configuração requer um reinício."
- #~ msgid "Enter "
- #~ msgstr "Enter "
- #~ msgid ""
- #~ "Experimental option, might cause visible spaces between blocks\n"
- #~ "when set to higher number than 0."
- #~ msgstr ""
- #~ "Opção experimental, pode causar espaços visíveis entre blocos\n"
- #~ "quando definido com num úmero superior a 0."
- #~ msgid "FPS in pause menu"
- #~ msgstr "FPS em menu de pausa"
- #~ msgid "FSAA"
- #~ msgstr "FSAA (Antialiasing de ecrã inteiro)"
- #~ msgid "Fallback font shadow"
- #~ msgstr "Sombra da fonte alternativa"
- #~ msgid "Fallback font shadow alpha"
- #~ msgstr "Canal de opacidade sombra da fonte alternativa"
- #~ msgid "Fallback font size"
- #~ msgstr "Tamanho da fonte alternativa"
- #~ msgid "Fancy Leaves"
- #~ msgstr "Folhas detalhadas"
- #~ msgid "Fast key"
- #~ msgstr "Tecla de correr"
- #~ msgid ""
- #~ "Fast movement (via the \"Aux1\" key).\n"
- #~ "This requires the \"fast\" privilege on the server."
- #~ msgstr ""
- #~ "Movimento rápido (através da tecla \"Aux1\").\n"
- #~ "Isso requer o privilegio \"fast\" no servidor."
- #~ msgid ""
- #~ "Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\n"
- #~ "which PNG optimizers usually discard, often resulting in dark or\n"
- #~ "light edges to transparent textures. Apply a filter to clean that up\n"
- #~ "at texture load time. This is automatically enabled if mipmapping is "
- #~ "enabled."
- #~ msgstr ""
- #~ "Texturas filtradas podem misturar valores RGB com os vizinhos totalmente "
- #~ "transparentes,\n"
- #~ "o qual otimizadores PNG geralmente descartam, por vezes resultando numa "
- #~ "linha escura ou\n"
- #~ "em texturas transparentes. Aplique esse filtro para limpar isso no "
- #~ "momento de carregamento\n"
- #~ "da textura. Esse filtro será ativo automaticamente ao ativar "
- #~ "\"mipmapping\"."
- #~ msgid "Filtering"
- #~ msgstr "Filtros"
- #~ msgid "Floatland base height noise"
- #~ msgstr "Altura base de ruído de terra flutuante"
- #~ msgid "Floatland mountain height"
- #~ msgstr "Altura da terra flutuante montanhosa"
- #~ msgid "Fly key"
- #~ msgstr "Tecla de voar"
- #~ msgid "Flying"
- #~ msgstr "Voar"
- #~ msgid "Fog toggle key"
- #~ msgstr "Tecla de ativar/desativar nevoeiro"
- #~ msgid "Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255)."
- #~ msgstr "Opacidade da sombra da fonte (entre 0 e 255)."
- #~ msgid "Font size of the fallback font in point (pt)."
- #~ msgstr "Tamanho da fonte reserva em pontos (pt)."
- #~ msgid "Formspec Default Background Color"
- #~ msgstr "Cor de fundo padrão do formspec"
- #~ msgid "Formspec Default Background Opacity"
- #~ msgstr "Opacidade de fundo padrão do formspec"
- #~ msgid "Formspec default background color (R,G,B)."
- #~ msgstr "Cor de fundo padrão do Formspec (R,G,B)."
- #~ msgid "Formspec default background opacity (between 0 and 255)."
- #~ msgstr "Opacidade de fundo padrão do formspec (entre 0 e 255)."
- #~ msgid "Forward key"
- #~ msgstr "Tecla para avançar"
- #~ msgid "FreeType fonts"
- #~ msgstr "Fontes Freetype"
- #~ msgid "Full screen BPP"
- #~ msgstr "BPP em ecrã inteiro"
- #~ msgid "Game"
- #~ msgstr "Jogo"
- #~ msgid "Gamma"
- #~ msgstr "Gama"
- #~ msgid "Generate Normal Maps"
- #~ msgstr "Gerar Normal maps"
- #~ msgid "Generate normalmaps"
- #~ msgstr "Gerar mapa de normais"
- #~ msgid "HUD scale factor"
- #~ msgstr "Fator de escalonamento do painel de interface"
- #~ msgid "HUD toggle key"
- #~ msgstr "Tecla de comutação HUD"
- #, fuzzy
- #~ msgid "Hide: Temporary Settings"
- #~ msgstr "Configurações Temporárias"
- #~ msgid "High-precision FPU"
- #~ msgstr "FPU de alta precisão"
- #~ msgid "Hotbar next key"
- #~ msgstr "Tecla de próximo item na barra principal"
- #~ msgid "Hotbar previous key"
- #~ msgstr "Tecla de item anterior na barra principal"
- #~ msgid "Hotbar slot 1 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 1 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 10 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 10 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 11 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 11 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 12 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 12 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 13 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 13 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 14 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 14 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 15 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 15 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 16 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 16 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 17 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 17 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 18 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 18 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 19 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 19 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 2 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 2 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 20 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 20 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 21 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 21 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 22 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 22 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 23 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 23 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 24 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 24 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 25 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 25 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 26 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 26 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 27 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 27 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 28 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 29 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 29 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 29 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 3 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 3 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 30 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 30 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 31 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 31 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 32 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 32 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 4 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 4 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 5 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 5 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 6 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 6 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 7 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 7 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 8 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 8 da hotbar"
- #~ msgid "Hotbar slot 9 key"
- #~ msgstr "Tecla do slot 9 da hotbar"
- #~ msgid "IPv6 support."
- #~ msgstr "Suporte IPv6."
- #~ msgid ""
- #~ "If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid "
- #~ "nodes.\n"
- #~ "This requires the \"noclip\" privilege on the server."
- #~ msgstr ""
- #~ "Se ativado com o modo de vôo, o jogador é capaz de voar através de cubos "
- #~ "sólidos.\n"
- #~ "Isto requer o privilégio \"noclip\" no servidor."
- #~ msgid "If enabled, disable cheat prevention in multiplayer."
- #~ msgstr "Se ativado, desativa prevenção de fraude no modo mult-ijogador."
- #~ msgid ""
- #~ "If enabled, makes move directions relative to the player's pitch when "
- #~ "flying or swimming."
- #~ msgstr ""
- #~ "Se ativado, faz com que os movimentos sejam relativos ao pitch do jogador "
- #~ "quando a voar ou a nadar."
- #~ msgid "In-Game"
- #~ msgstr "No jogo"
- #~ msgid "Inc. volume key"
- #~ msgstr "Tecla da consola"
- #~ msgid "Install Mod: Unable to find real mod name for: $1"
- #~ msgstr ""
- #~ "Instalação de módulo: não foi possível encontrar o nome real do módulo: $1"
- #~ msgid "Install: file: \"$1\""
- #~ msgstr "Instalar: ficheiro: \"$1\""
- #~ msgid "Instrumentation"
- #~ msgstr "Monitorização"
- #~ msgid "Invalid gamespec."
- #~ msgstr "Especificação de jogo inválida."
- #~ msgid "Inventory key"
- #~ msgstr "Tecla de inventário"
- #~ msgid "Jump key"
- #~ msgstr "Tecla de saltar"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for decreasing the viewing range.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para diminuir o alcance de visão.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for decreasing the volume.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover o jogador para a esquerda.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for digging.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para escavar. \n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for dropping the currently selected item.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para deixar cair o item atualmente selecionado.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for increasing the viewing range.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para aumentar o alcance de visão.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for increasing the volume.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover o jogador para a esquerda.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for jumping.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para pular. \n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for moving fast in fast mode.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover-se rápido no modo rápido. \n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for moving the player backward.\n"
- #~ "Will also disable autoforward, when active.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover o jogador para trás.\n"
- #~ "Também ira desativar o andar para frente automático quando ativo.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for moving the player forward.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover o jogador para a frente.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for moving the player left.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover o jogador para a esquerda.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for moving the player right.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover o jogador para a direita.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for muting the game.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover o jogador para a esquerda.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for opening the chat window to type commands.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para abrir a janela de bate-papo para digitar comandos.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for opening the chat window to type local commands.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover o jogador para a frente.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for opening the chat window.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para abrir a janela de bate-papo.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for opening the inventory.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para abrir o inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for placing.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para pôr objetos. \n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 11th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 11th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 12th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 12th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 13th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 13th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 14th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 14th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 15th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 15th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 16th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 16th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 17th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 17th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 18th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 18th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 19th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 19th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 20th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 20th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 21st hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 21st slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 22nd hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 22nd slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 23rd hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 23rd slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 24th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 24th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 25th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 25th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 26th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 26th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 27th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 27th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 28th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 28th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 29th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 29th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 30th hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 30th slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 31st hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 31st slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the 32nd hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o 32nd slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the eighth hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o oitavo slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the fifth hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o quinto slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the first hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o primeiro slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the fourth hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o quarto slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the next item in the hotbar.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover o jogador para a esquerda.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the ninth hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o nono slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the previous item in the hotbar.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover o jogador para a esquerda.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the second hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o segundo slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the seventh hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o sétimo slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the sixth hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o sexto slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the tenth hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o décimo slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for selecting the third hotbar slot.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para selecionar o terceiro slot do inventário.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for sneaking.\n"
- #~ "Also used for climbing down and descending in water if aux1_descends is "
- #~ "disabled.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla por esgueirar.\n"
- #~ "Também usado para descer e descendente na água se aux1_descends está "
- #~ "desativado.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for switching between first- and third-person camera.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para comutação entre câmara de primeira e terceira pessoa.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for taking screenshots.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para tirar fotos do ecrã.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling autoforward.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar o modo avanço automático.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling cinematic mode.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar/desativar modo cinematográfico.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling display of minimap.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar/desativar a exibição do mini-mapa.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling fast mode.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar/desativar o modo rápido.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling flying.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para alternar a voar.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling noclip mode.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para alternar modo noclip.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling pitch move mode.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar o modo pitch.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling the camera update. Only used for development\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar a atualização da câmara. Usado para desenvolvimento.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling the display of chat.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar a exibição do bate-papo.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling the display of debug info.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar/desativar a exibição de informações de depuração.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling the display of fog.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar a exibição da névoa.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling the display of the HUD.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar/desativar a a exibição do HUD.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling the display of the large chat console.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar/desativar exibição do bate-papo.\n"
- #~ "Ver http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para ativar/desativar a exibição do profiler. Usado para o "
- #~ "desenvolvimento.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key for toggling unlimited view range.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para alternar o alcance de visão ilimitado.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Key to use view zoom when possible.\n"
- #~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tecla para mover o jogador para a esquerda.\n"
- #~ "Consulte http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
- #~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
- #~ msgid ""
- #~ "Keybindings. (If this menu screws up, remove stuff from minetest.conf)"
- #~ msgstr ""
- #~ "Teclas. (Se este menu se estragar, remova as linhas do minetest.conf)"
- #~ msgid "Large chat console key"
- #~ msgstr "Tecla da consola"
- #~ msgid "Last known version update"
- #~ msgstr "Última atualização de versão conhecida"
- #~ msgid "Last update check"
- #~ msgstr "Última verificação por atualizações"
- #~ msgid "Lava depth"
- #~ msgstr "Profundidade da lava"
- #~ msgid "Left key"
- #~ msgstr "Tecla para a esquerda"
- #~ msgid ""
- #~ "Length of liquid waves.\n"
- #~ "Requires waving liquids to be enabled."
- #~ msgstr ""
- #~ "Comprimento das ondas líquidas.\n"
- #~ "Requer que a ondulação de líquidos esteja ativada."
- #~ msgid "Lightness sharpness"
- #~ msgstr "Nitidez da iluminação"
- #~ msgid "Limit of emerge queues on disk"
- #~ msgstr "Limite de filas emerge no disco"
- #~ msgid ""
- #~ "Logical value that controls how far the bloom effect spreads\n"
- #~ "from the bright objects.\n"
- #~ "Range: from 0.1 to 8, default: 1"
- #~ msgstr ""
- #~ "Valor lógico que controla até onde o efeito bloom se espalha\n"
- #~ "dos objetos brilhantes.\n"
- #~ "Faixa: de 0,1 a 8, padrão: 1"
- #~ msgid "Main"
- #~ msgstr "Principal"
- #~ msgid "Main menu style"
- #~ msgstr "Estilo do menu principal"
- #~ msgid "Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles."
- #~ msgstr "Faz o DirectX trabalhar com LuaJIT. Desative se causa problemas."
- #~ msgid "Makes all liquids opaque"
- #~ msgstr "Torna todos os líquidos opacos"
- #~ msgid "Mapblock mesh generator's MapBlock cache size in MB"
- #~ msgstr ""
- #~ "Tamanho em MB da memória cache de MapBlock para o gerador de Malha de "
- #~ "Mapblock"
- #~ msgid ""
- #~ "Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow "
- #~ "connection\n"
- #~ "try reducing it, but don't reduce it to a number below double of "
- #~ "targeted\n"
- #~ "client number."
- #~ msgstr ""
- #~ "Número máximo de pacotes enviados por etapa de envio, se você tem uma "
- #~ "conexão lenta,\n"
- #~ "tente reduzir isso, mas não reduza a um número abaixo do dobro do número "
- #~ "de cliente alvo."
- #~ msgid "Menus"
- #~ msgstr "Opções para menus"
- #~ msgid "Minimap"
- #~ msgstr "Mini-mapa"
- #~ msgid "Minimap in radar mode, Zoom x2"
- #~ msgstr "Minimapa em modo radar, zoom 2x"
- #~ msgid "Minimap in radar mode, Zoom x4"
- #~ msgstr "Minimapa em modo radar, zoom 4x"
- #~ msgid "Minimap in surface mode, Zoom x2"
- #~ msgstr "Minimapa em modo de superfície, zoom 2x"
- #~ msgid "Minimap in surface mode, Zoom x4"
- #~ msgstr "Minimapa em modo de superfície, zoom 4x"
- #~ msgid "Minimap key"
- #~ msgstr "Tecla mini-mapa"
- #~ msgid "Mipmap"
- #~ msgstr "Mipmap"
- #~ msgid "Mipmap + Aniso. Filter"
- #~ msgstr "Mipmap + Filtro Anisotrópico"
- #~ msgid "Misc"
- #~ msgstr "Diversos"
- #~ msgid "Mute key"
- #~ msgstr "Tecla de usar"
- #~ msgid "Name / Password"
- #~ msgstr "Nome / Palavra-passe"
- #~ msgid "Name/Password"
- #~ msgstr "Nome/palavra-passe"
- #~ msgid "Near plane"
- #~ msgstr "Plano próximo"
- #~ msgid "No"
- #~ msgstr "Não"
- #~ msgid "No Filter"
- #~ msgstr "Sem Filtro"
- #~ msgid "No Mipmap"
- #~ msgstr "Sem Mipmap"
- #~ msgid "Noclip"
- #~ msgstr "Atravessar blocos"
- #~ msgid "Noclip key"
- #~ msgstr "Tecla Noclip"
- #~ msgid "Node Highlighting"
- #~ msgstr "Destaque dos Cubos"
- #~ msgid "Node Outlining"
- #~ msgstr "Destaque dos Nós"
- #~ msgid "None"
- #~ msgstr "Nenhum"
- #~ msgid "Normalmaps sampling"
- #~ msgstr "Amostragem de normalmaps"
- #~ msgid "Normalmaps strength"
- #~ msgstr "Intensidade de normalmaps"
- #~ msgid "Number of parallax occlusion iterations."
- #~ msgstr "Número de iterações de oclusão de paralaxe."
- #~ msgid "Ok"
- #~ msgstr "Ok"
- #~ msgid "Opaque Leaves"
- #~ msgstr "Folhas Opacas"
- #~ msgid "Opaque Water"
- #~ msgstr "Água Opaca"
- #~ msgid ""
- #~ "Opaqueness (alpha) of the shadow behind the fallback font, between 0 and "
- #~ "255."
- #~ msgstr ""
- #~ "Opacidade (alpha) da sombra atrás da fonte alternativa, entre 0 e 255."
- #~ msgid "Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2."
- #~ msgstr ""
- #~ "Enviesamento do efeito de oclusão de paralaxe, normalmente escala/2."
- #~ msgid "Overall scale of parallax occlusion effect."
- #~ msgstr "Escala do efeito de oclusão de paralaxe."
- #~ msgid "Parallax Occlusion"
- #~ msgstr "Oclusão de paralaxe"
- #~ msgid "Parallax occlusion"
- #~ msgstr "Oclusão de paralaxe"
- #~ msgid "Parallax occlusion bias"
- #~ msgstr "Enviesamento de oclusão paralaxe"
- #~ msgid "Parallax occlusion iterations"
- #~ msgstr "Iterações de oclusão paralaxe"
- #~ msgid "Parallax occlusion mode"
- #~ msgstr "Modo de oclusão paralaxe"
- #~ msgid "Parallax occlusion scale"
- #~ msgstr "Escala de Oclusão de paralaxe"
- #~ msgid "Parallax occlusion strength"
- #~ msgstr "Força da oclusão paralaxe"
- #~ msgid "Particles"
- #~ msgstr "Partículas"
- #~ msgid "Path to TrueTypeFont or bitmap."
- #~ msgstr "Caminho para TrueTypeFont ou bitmap."
- #~ msgid "Path to save screenshots at."
- #~ msgstr "Caminho para onde salvar screenshots."
- #~ msgid ""
- #~ "Path to texture directory. All textures are first searched from here."
- #~ msgstr ""
- #~ "Caminho para o diretório de texturas. Todas as texturas são pesquisadas "
- #~ "primeiro daqui."
- #~ msgid "Pitch move key"
- #~ msgstr "Tecla de movimento pitch"
- #~ msgid "Pitch move mode"
- #~ msgstr "Modo movimento pitch"
- #~ msgid "Place key"
- #~ msgstr "Tecla de pôr"
- #~ msgid ""
- #~ "Player is able to fly without being affected by gravity.\n"
- #~ "This requires the \"fly\" privilege on the server."
- #~ msgstr ""
- #~ "O jogador é capaz de voar sem ser afetado pela gravidade.\n"
- #~ "Isso requer o privilégio \"fly\" no servidor."
- #~ msgid "Player name"
- #~ msgstr "Nome do Jogador"
- #~ msgid "Player versus player"
- #~ msgstr "Jogador contra jogador"
- #~ msgid "Please enter a valid integer."
- #~ msgstr "Por favor, insira um número inteiro válido."
- #~ msgid "Please enter a valid number."
- #~ msgstr "Por favor, insira um número válido."
- #~ msgid ""
- #~ "Port to connect to (UDP).\n"
- #~ "Note that the port field in the main menu overrides this setting."
- #~ msgstr ""
- #~ "Porta para conectar (UDP).\n"
- #~ "Note que o campo Porta no menu principal substitui essa configuração."
- #~ msgid "Profiler toggle key"
- #~ msgstr "Tecla de alternância do Analizador"
- #~ msgid "Profiling"
- #~ msgstr "Analizando"
- #~ msgid "Projecting dungeons"
- #~ msgstr "Projetando dungeons"
- #~ msgid "PvP enabled"
- #~ msgstr "PvP ativado"
- #~ msgid "Range select key"
- #~ msgstr "Tecla para modo de visão ilimitado"
- #~ msgid "Remote port"
- #~ msgstr "Porta remota"
- #~ msgid "Reset singleplayer world"
- #~ msgstr "Reiniciar mundo singleplayer"
- #~ msgid "Right key"
- #~ msgstr "Tecla para a direita"
- #~ msgid "Round minimap"
- #~ msgstr "Mini-map redondo"
- #~ msgid "Saturation"
- #~ msgstr "Saturação"
- #~ msgid "Save window size automatically when modified."
- #~ msgstr "Salve automaticamente o tamanho da janela quando modificado."
- #~ msgid "Screen:"
- #~ msgstr "Ecrã:"
- #~ msgid "Select Package File:"
- #~ msgstr "Selecionar o ficheiro do pacote:"
- #~ msgid "Server / Singleplayer"
- #~ msgstr "Servidor / Um jogador"
- #~ msgid "Shaders (experimental)"
- #~ msgstr "Shaders (experimental)"
- #~ msgid "Shaders (unavailable)"
- #~ msgstr "Sombreadores(indisponível)"
- #, fuzzy
- #~ msgid ""
- #~ "Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on "
- #~ "some video\n"
- #~ "cards."
- #~ msgstr ""
- #~ "Sombreadores permitem efeitos visuais avançados e podem aumentar a "
- #~ "performance em algumas placas de\n"
- #~ "vídeo.\n"
- #~ "Só funcionam com o modo de vídeo OpenGL."
- #~ msgid "Shadow limit"
- #~ msgstr "Limite de mapblock"
- #~ msgid ""
- #~ "Shadow offset (in pixels) of the fallback font. If 0, then shadow will "
- #~ "not be drawn."
- #~ msgstr ""
- #~ "Distância (em pixels) da sombra da fonte de backup. Se 0, então nenhuma "
- #~ "sombra será desenhada."
- #~ msgid "Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square."
- #~ msgstr "Formato do mini-mapa. Ativado = redondo, desativado = quadrado."
- #~ msgid "Simple Leaves"
- #~ msgstr "Folhas simples"
- #~ msgid ""
- #~ "Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\n"
- #~ "increase the cache hit %, reducing the data being copied from the main\n"
- #~ "thread, thus reducing jitter."
- #~ msgstr ""
- #~ "Tamanho da memória cache do MapBlock do gerador de malha. Aumentar isso "
- #~ "aumentará\n"
- #~ "o percentual de hit do cache %, a reduzir os dados que são copiados do "
- #~ "encadeamento principal,\n"
- #~ "e assim reduz o jitter."
- #~ msgid "Smooth Lighting"
- #~ msgstr "Iluminação Suave"
- #~ msgid "Smooths rotation of camera. 0 to disable."
- #~ msgstr "Suaviza a rotação da câmara. 0 para desativar."
- #~ msgid "Special"
- #~ msgstr "Especial"
- #~ msgid "Special key"
- #~ msgstr "Tecla especial"
- #~ msgid "Start Singleplayer"
- #~ msgstr "Iniciar Um Jogador"
- #~ msgid "Strength of generated normalmaps."
- #~ msgstr "Intensidade de normalmaps gerados."
- #~ msgid "Strength of light curve mid-boost."
- #~ msgstr "Força do aumento médio da curva de luz."
- #~ msgid "Texture path"
- #~ msgstr "Caminho para a pasta de texturas"
- #~ msgid "Texturing:"
- #~ msgstr "Texturização:"
- #~ msgid "The depth of dirt or other biome filler node."
- #~ msgstr ""
- #~ "A profundidade do preenchimento de terra ou outro enchimento de bioma."
- #~ msgid "The value must be at least $1."
- #~ msgstr "O valor deve ser pelo menos $1."
- #~ msgid "The value must not be larger than $1."
- #~ msgstr "O valor deve ser menor do que $1."
- #, fuzzy
- #~ msgid ""
- #~ "This can be bound to a key to toggle camera smoothing when looking "
- #~ "around.\n"
- #~ "Useful for recording videos"
- #~ msgstr ""
- #~ "Suaviza o movimento da câmara quando olhando ao redor. Também chamado de "
- #~ "olhar ou suavização do rato.\n"
- #~ "Útil para gravar vídeos."
- #~ msgid "This font will be used for certain languages."
- #~ msgstr "Esta fonte será usada para determinados idiomas."
- #~ msgid "To enable shaders the OpenGL driver needs to be used."
- #~ msgstr "Para ativar as sombras é necessário usar o controlador OpenGL."
- #~ msgid "Toggle Cinematic"
- #~ msgstr "Ativar/Desativar câmera cinemática"
- #~ msgid "Toggle camera mode key"
- #~ msgstr "Tecla de alternância do modo de câmara"
- #~ msgid "Tone Mapping"
- #~ msgstr "Mapeamento de tons"
- #~ msgid "Touch threshold (px):"
- #~ msgstr "Nível de sensibilidade ao toque (px):"
- #~ msgid "Trilinear Filter"
- #~ msgstr "Filtro trilinear"
- #~ msgid ""
- #~ "Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountains."
- #~ msgstr ""
- #~ "Altura máxima típica, acima e abaixo do ponto médio, do terreno da "
- #~ "montanha flutuante."
- #~ msgid "Unable to install a game as a $1"
- #~ msgstr "Não foi possível instalar um jogo como um $1"
- #~ msgid "Unable to install a modpack as a $1"
- #~ msgstr "Não foi possível instalar um modpack como um $1"
- #~ msgid "Uninstall Package"
- #~ msgstr "Desinstalar o pacote"
- #~ msgid ""
- #~ "Unix timestamp (integer) of when the client last checked for an update\n"
- #~ "Set this value to \"disabled\" to never check for updates."
- #~ msgstr ""
- #~ "Carimbo de data/hora Unix (inteiro) de quando o cliente verificou pela "
- #~ "última vez uma atualização\n"
- #~ "Defina esse valor como \"desativado\" para nunca verificar se há "
- #~ "atualizações."
- #~ msgid "Up"
- #~ msgstr "Cima"
- #, fuzzy
- #~ msgid "Use bilinear filtering when scaling textures down."
- #~ msgstr "Usar filtragem bilinear ao dimensionamento de texturas."
- #~ msgid ""
- #~ "Use multi-sample antialiasing (MSAA) to smooth out block edges.\n"
- #~ "This algorithm smooths out the 3D viewport while keeping the image "
- #~ "sharp,\n"
- #~ "but it doesn't affect the insides of textures\n"
- #~ "(which is especially noticeable with transparent textures).\n"
- #~ "Visible spaces appear between nodes when shaders are disabled.\n"
- #~ "If set to 0, MSAA is disabled.\n"
- #~ "A restart is required after changing this option."
- #~ msgstr ""
- #~ "Use o anti-serrilhamento de várias amostras (MSAA) para suavizar as "
- #~ "bordas do bloco.\n"
- #~ "Este algoritmo suaviza a janela de visualização 3D enquanto mantém a "
- #~ "imagem nítida,\n"
- #~ "mas não afeta o interior das texturas\n"
- #~ "(que é especialmente perceptível com texturas transparentes).\n"
- #~ "Espaços visíveis aparecem entre os nós quando os sombreadores são "
- #~ "desativados.\n"
- #~ "Se definido como 0, MSAA é desativado.\n"
- #~ "É necessário reiniciar após alterar esta opção."
- #~ msgid "VBO"
- #~ msgstr "VBO"
- #~ msgid "Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain."
- #~ msgstr ""
- #~ "Variação da altura da colina e profundidade do lago no terreno liso da "
- #~ "Terra Flutuante."
- #~ msgid ""
- #~ "Version number which was last seen during an update check.\n"
- #~ "\n"
- #~ "Representation: MMMIIIPPP, where M=Major, I=Minor, P=Patch\n"
- #~ "Ex: 5.5.0 is 005005000"
- #~ msgstr ""
- #~ "Número da versão que foi visto pela última vez durante uma verificação de "
- #~ "atualização.\n"
- #~ "\n"
- #~ "Representação: MMMIIIPPP, onde M=Maior, I=Menor, P=Patch\n"
- #~ "Ex: 5.5.0 é 005005000"
- #~ msgid "Vertical screen synchronization."
- #~ msgstr "Sincronização vertical do ecrã."
- #~ msgid "View"
- #~ msgstr "Vista"
- #~ msgid "View more information in a web browser"
- #~ msgstr "Exibir mais informações num navegador da Web"
- #~ msgid "View range decrease key"
- #~ msgstr "Tecla de diminuição do raio de exibição"
- #~ msgid "View range increase key"
- #~ msgstr "Tecla de aumento do intervalo de exibição"
- #~ msgid "View zoom key"
- #~ msgstr "Tecla de visão em zoom"
- #, c-format
- #~ msgid "Viewing range is at maximum: %d"
- #~ msgstr "Distancia de visualização está no máximo:%d"
- #~ msgid "Waving Leaves"
- #~ msgstr "Folhas ondulantes"
- #~ msgid "Waving Liquids"
- #~ msgstr "Líquidos ondulantes"
- #~ msgid "Waving Plants"
- #~ msgstr "Plantas ondulantes"
- #~ msgid "Waving Water"
- #~ msgstr "Água ondulante"
- #~ msgid "Waving water"
- #~ msgstr "Balançar das Ondas"
- #~ msgid ""
- #~ "Whether FreeType fonts are used, requires FreeType support to be compiled "
- #~ "in.\n"
- #~ "If disabled, bitmap and XML vectors fonts are used instead."
- #~ msgstr ""
- #~ "Se as fontes FreeType são usadas, requer que suporte FreeType tenha sido "
- #~ "compilado.\n"
- #~ "Se desativado, fontes de bitmap e de vetores XML são usadas em vez disso."
- #~ msgid "Whether dungeons occasionally project from the terrain."
- #~ msgstr "Se dungeons ocasionalmente se projetam do terreno."
- #~ msgid "Whether to allow players to damage and kill each other."
- #~ msgstr ""
- #~ "Se deseja permitir aos jogadores causar dano e matar uns aos outros."
- #~ msgid "X"
- #~ msgstr "X"
- #~ msgid "Y"
- #~ msgstr "Y"
- #~ msgid "Y of upper limit of lava in large caves."
- #~ msgstr "Limite Y máximo de lava em grandes cavernas."
- #~ msgid "Y-level of floatland midpoint and lake surface."
- #~ msgstr ""
- #~ "Nível em Y do ponto médio da montanha flutuante e da superfície do lago."
- #~ msgid "Y-level to which floatland shadows extend."
- #~ msgstr "Nível Y para o qual as sombras de ilhas flutuantes se estendem."
- #~ msgid "Yes"
- #~ msgstr "Sim"
- #, c-format
- #~ msgid ""
- #~ "You are about to join this server with the name \"%s\" for the first "
- #~ "time.\n"
- #~ "If you proceed, a new account using your credentials will be created on "
- #~ "this server.\n"
- #~ "Please retype your password and click 'Register and Join' to confirm "
- #~ "account creation, or click 'Cancel' to abort."
- #~ msgstr ""
- #~ "Está prestes a entrar neste servidor com o nome \"%s\" pela primeira "
- #~ "vez.\n"
- #~ "Se prosseguir, uma nova conta usando suas credenciais será criada neste "
- #~ "servidor.\n"
- #~ "Por favor, digite novamente a sua palavra-passe e clique em 'Registrar e "
- #~ "se cadastrar' para confirmar a criação da conta ou clique em 'Cancelar' "
- #~ "para cancelar."
- #, fuzzy
- #~ msgid "You died."
- #~ msgstr "Você morreu"
- #~ msgid "You have no games installed."
- #~ msgstr "Você não possui jogos instalados."
- #~ msgid "Z"
- #~ msgstr "Z"
- #~ msgid "needs_fallback_font"
- #~ msgstr "no"
- #~ msgid "ok"
- #~ msgstr "ok"
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