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- TARGETOS=WINNT
- !include <ntwin32.mak>
- # This line allows NMAKE to work as well
- all: gengl.exe
- # Update the object file if necessary
- gengl.obj: gengl.c gengl.h
- $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) $(cf) gengl.c
- render.obj: render.c gengl.h
- $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) $(cf) render.c
- gengl.res: gengl.rc genglrc.h
- rc -r gengl.rc
- gengl.exe: gengl.obj gengl.res render.obj
- $(link) $(linkdebug) /NODEFAULTLIB $(guilflags) -out:gengl.exe \
- gengl.obj render.obj gengl.res $(guilibsdll) opengl32.lib glu32.lib
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