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  1. # textdomain: mobs
  2. ** Peaceful Mode Active - No Monsters Will Spawn=** Modalità pacifica attiva - non comparirà nessun mostro
  3. Active Mob Limit Reached!=
  4. Mob has been protected!=Il mob è stato protetto!
  5. @1 (Tamed)=@1 (Addomesticato)
  6. Not tamed!=Non addomesticato!
  7. @1 is owner!=Il padrone è @1!
  8. Missed!=Mancato!
  9. Already protected!=Già protetto!
  10. @1 has been tamed!=@1 è stato addomesticato!
  11. @1 follows:=
  12. @1 mobs removed.=
  13. Enter name:=Inserire il nome:
  14. Rename=Rinomina
  15. Name Tag=Targhetta
  16. Leather=Pelle
  17. Raw Meat=Carne cruda
  18. Meat=Carne
  19. Lasso (right-click animal to put in inventory)=Lazo (click di destro per mettere l'animale nell'inventario)
  20. Net (right-click animal to put in inventory)=Rete (click destro per mettere l'animale nell'inventario)
  21. Steel Shears (right-click to shear)=Cesoie d'acciaio (click destro per tosare)
  22. Mob Protection Rune=Runa di protezione per mob
  23. Mob Protection Rune (Level 2)=
  24. Saddle=Sella
  25. Mob Fence=Recinzione per mob
  26. Mob Fence Top=
  27. Mob Reset Stick=
  28. Meat Block=
  29. Raw Meat Block=
  30. Enter texture:=
  31. Change=
  32. Mob Spawner=
  33. (mob name) (min light) (max light) (amount) (player distance) (Y offset)=
  34. Command:=
  35. Spawner Not Active (enter settings)=Generatore inattivo (inserire le impostazioni)
  36. Spawner Active (@1)=Generatore attivo (@1)
  37. Mob Spawner settings failed!=Impostazioni del generatore di mob fallite!
  38. Syntax: “name min_light[0-14] max_light[0-14] max_mobs_in_area[0 to disable] player_distance[1-20] y_offset[-10 to 10]”=