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- # textdomain: mobs
- ** Peaceful Mode Active - No Monsters Will Spawn=** Modalità pacifica attiva - non comparirà nessun mostro
- Active Mob Limit Reached!=
- Mob has been protected!=Il mob è stato protetto!
- @1 (Tamed)=@1 (Addomesticato)
- Not tamed!=Non addomesticato!
- @1 is owner!=Il padrone è @1!
- Missed!=Mancato!
- Already protected!=Già protetto!
- @1 has been tamed!=@1 è stato addomesticato!
- @1 follows:=
- @1 mobs removed.=
- Enter name:=Inserire il nome:
- Rename=Rinomina
- Name Tag=Targhetta
- Leather=Pelle
- Raw Meat=Carne cruda
- Meat=Carne
- Lasso (right-click animal to put in inventory)=Lazo (click di destro per mettere l'animale nell'inventario)
- Net (right-click animal to put in inventory)=Rete (click destro per mettere l'animale nell'inventario)
- Steel Shears (right-click to shear)=Cesoie d'acciaio (click destro per tosare)
- Mob Protection Rune=Runa di protezione per mob
- Mob Protection Rune (Level 2)=
- Saddle=Sella
- Mob Fence=Recinzione per mob
- Mob Fence Top=
- Mob Reset Stick=
- Meat Block=
- Raw Meat Block=
- Enter texture:=
- Change=
- Mob Spawner=
- (mob name) (min light) (max light) (amount) (player distance) (Y offset)=
- Command:=
- Spawner Not Active (enter settings)=Generatore inattivo (inserire le impostazioni)
- Spawner Active (@1)=Generatore attivo (@1)
- Mob Spawner settings failed!=Impostazioni del generatore di mob fallite!
- Syntax: “name min_light[0-14] max_light[0-14] max_mobs_in_area[0 to disable] player_distance[1-20] y_offset[-10 to 10]”=
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