shade.xbm 264 B

1234567
  1. #define shade_width 14
  2. #define shade_height 14
  3. static unsigned char shade_bits[] = {
  4. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x00, 0xe0, 0x01,
  5. 0xf0, 0x03, 0xf8, 0x07, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x07, 0xf8, 0x07, 0x00, 0x00,
  6. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };