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- # textdomain:mobs
- ** Peaceful Mode Active - No Monsters Will Spawn=** Mode pacifique activé - aucun monstre ne sera généré
- @1 (Tamed)=@1 (apprivoisé)
- @1 at full health (@2)=@1 est en pleine forme (@2)
- @1 has been tamed!=@1 a été apprivoisé !
- @1 is owner!=Appartient à @1 !
- Active Mob Limit Reached!=Limite atteinte du nombre des êtres vivants actifs !
- Already protected!=Déjà protégé !
- Change=Changer
- Command:=Commande :
- Enter name:=Saisissez un nom :
- Enter texture:=Saisissez une texture :
- Lasso (right-click animal to put in inventory)=Lasso (clic droit sur l'animal pour le mettre dans l'inventaire)
- Leather=Cuir
- Meat=Viande
- Missed!=Raté !
- Mob Fence= Clôture à animaux
- Mob Fence Top=Haut de clôture à animaux
- Mob Protection Rune=Rune de protection des animaux
- Mob Reset Stick=Baguette de réinitialisation des êtres vivants
- Mob Spawner=Créateur d'êtres vivants
- Mob Spawner settings failed!=Échec des paramètres du créateur d'être vivants !
- Mob has been protected!=L'animal a été protégé !
- Name Tag=Étiquette de collier
- Net (right-click animal to put in inventory)=Filet (clic droit sur l'animal pour le mettre dans l'inventaire)
- Not tamed!=Non-apprivoisé !
- Raw Meat=Viande crue
- Rename=Renommer
- Saddle=Selle
- Spawner Active (@1)=Créateur actif (@1)
- Spawner Not Active (enter settings)=Créateur non actif (entrez les paramètres)
- Steel Shears (right-click to shear)=Ciseaux à laine (clic droit pour tondre)
- Syntax: “name min_light[0-14] max_light[0-14] max_mobs_in_area[0 to disable] player_distance[1-20] y_offset[-10 to 10]”=Syntaxe : «name min_lumière[0-14] max_lumière[0-14] max_être_vivant_dans_région[0 pour désactiver] distance_joueur[1-20] décalage_y[-10 to 10]»
- lifetimer expired, removed @1=Être immortel expiré ; @1 retiré
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